一些2025年《孢子》收集和总结到的一些关于Grox的资料
《孢子》收集和总结到的一些关于Grox的资料作者 HappynoHi 击败 Grox 目前还没有一个行之有效 率 的办法 除非你的母星在银河中心 否则你和 Grox 结盟就代表你输了 所谓知己知彼 百战不殆 刚进入银河系社区的新人们 ...
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魔兽争霸《DotA系列》一些详细技能作用1 血魔的大招割裂 割裂的技能描述很含糊 造成距离 X 的伤害 这点只能说明你中了这招后最好不要跑 否则将会越来越疼 而且跑得越快血掉得越快 其实 这个大招因为牵涉到比较复杂的运算 所以技能描述...
《火炬之光2》工程师加点的解释 全职业技能的一些普适结论本文解释 技能伤害 属性点 附魔之间的关系 以及相关的预期收益 本文不解释 我该怎么做 哪种培养路线更强 之类之类的问题 本文部分以工程师为视角 中立描述 1 属性点的分配 首先...
魔兽争霸《信长野望》关于“矮子”在55局使用中的一些问题和小小的经验「超实用」作者 声音很大 文章来源 uuu9 我打 55 时间不长 其实国家队里本人用矮子最跨 因为不大喜欢长着力量脸的法师 虽然众神之王我还挺欢 但是我慢慢发现矮子...
魔兽争霸《澄海3C》黑暗22首发ES+CL的一些体会`黑暗 首发 的一些体会 昨天晚上打和同学在 上打了几局 在湖北 对手一个叫 一个叫 是一起的 开始一局 随机 野战 我们这边跑了一个 对面跑了一个 结果变成了随即 被我们杀之 然后...
《模拟人生3》一些小秘密!你发现了几个?姓名修改 去市政府吧 有个选项可以改 初次见面的友善问候 了解对方 聊天 多多聊天可以探索出对方的 4 个特征 在朋友头像查看 如果是富人也会显示金钱标志和 富人 字样 投其所好关系会长的快 只...
《风色幻想6》關於配點的一些小心得「必看」爬了不少文跟看了不少文章發現 有不少都是將 力量 都放在最優先的選擇不過小弟我有一些不太一樣的看法 我是認為 速度 才是真正最重要的畢竟有高力量 速度不夠的話 到中期說真的沒什麼用 尤其是 h...
《仙剑奇侠传5》剧情面的一些换位思考「别错过」相关内容请访问 仙剑奇侠传 5 专区 关于板上对仙五剧情方面的一片挞伐声浪 我有一些不同层面的看法 纯属分享 勿笔战 谢谢 这次看了不少板上的文章 大部分都认为剧情方面不够好 确实 很多已...
《无双大蛇Z》大蛇1与Z的一些异同及体会心得大蛇 Z 入手也有一个多月的时间了 按照全素材全武器全人物入手全关卡过关全技能修得的顺序大致完成了无双系列的初步工作 前面的路还很漫长 万恶的熟练度 仅就这一个多月的体验写一些感想 主要是关...
《模拟人生3》河景的一些小心得首先要说的是河景是不折不扣的农村 不知道是不是因为我是偷跑版的原因 这里设施十分不齐全是个无政府的地界儿小人上来可找的工作有限这时候就需要去编辑城镇了其实这些地界已经为玩家划定好了只要在对应的公用地方自己...