数值无期迷途无期迷途数值膨胀(附心路历程)

无期迷途无期迷途数值膨胀(附心路历程)无期迷途 无期迷途数值膨胀 附心路历程 如下 先提两前言 前言 1 任何养成类游戏 都会发生 包括单机 只要涉及养成 原理就是怪变强才能倒使你变强 才能催促你进行更多或者更深的养成 更多通常表现为...

数值2025年四叶草剧场统计了一下装备四个词条的数值

四叶草剧场统计了一下装备四个词条的数值四叶草剧场 统计了一下装备四个词条的数值如下 第一条属性没啥好说的 T2 后升 18 级就满了 头饰加防御 项链加生命 戒指加攻击 第二条属性也是和第一条一样初始就有但是种类和数值不固定 第三 四...

数值汉家江湖属性数值查询表

汉家江湖属性数值查询表汉家江湖 属性数值查询表如下 前言 为更加方便科学的配置各侠客 武学等 在这里提供大部分属性数值查询表 内容较多 可收藏保存下来 帖子不定期随版本更新而更新 大部分为手动测验而得 如有错误 望请指正 纠正错误 以...

数值弹力果冻狐渠-LOST 数值计算

弹力果冻狐渠-LOST 数值计算弹力果冻 狐渠 LOST 数值计算如下 随着释放站位位置不同 敌方被火圈攻击次数也不同 最多次数站位为上下 受限于靶场场地大小和靶子体积 一次火圈最多对靶子造成 10 次伤害 技能持续 17 秒 共释放...

数值2025年数值佣兵团(测试版)总结

数值佣兵团(测试版)总结数值佣兵团 测试版 总结如下 女巫后面几百年都不出了 不知道为什么 但是四个女巫够用了 主体阵容一教皇四女巫一灵族一皇族 招个生命精灵 女巫不够都喂上生命果实 教皇可以考虑火焰果实和冰霜果实 一个提等级一个提升...