浅谈2025年《火炬之光》VH难度死亡模式术士心得浅谈「别错过」
《火炬之光》VH难度死亡模式术士心得浅谈「别错过」只适用于初级玩家 高端以及修改流 BUG 流玩家可以无视掉了 火炬之光这款游戏也是我昨晚才开始接触的 因为要正常上班所以进度还是比较低的 目前在玩 VERY HARD 死亡模式 看到很...
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《F1 2010》浅谈进站经验「别错过」玩了一天的 F10 从最初的最后一名到现在的 7 站后个人排名第一 那可是万千苦难啊 由于车的缘故 感觉排位赛真的太困难 起初是想一次性跑到底 结果好不容易超到第 5 最后一圈时比赛自动结束 左...
魔兽争霸《真三国无双》浅谈W国早期思路谈谈我的想法 针对 VS 路人几种错误我谈谈我的想法 进 VS 主机 首先看战绩 有级别高的但战绩是输比赢多 或者掉线比率高的跟自己一家作为你的队友 在游戏开始前要么请主机 T 要么自己走 一般来...
《永恒之柱2》各人物及势力结局浅谈永恒之柱 2 已经发售有段时间了 不少玩家已经通关了这款游戏 对于结局 想必大家都有自己的看法 下面请看由 舞王僵尸迈克尔 带来的 永恒之柱 2 各人物及势力结局浅谈 一起来看看吧 每个人的结局如下 ...
浅谈《三国志12》兵种特殊暴击规律性以及三兵种优劣性第 1 页 展开 对兵种特殊暴击做了一些测试 归纳出如下规律 1 骑弓步三兵种攻速都是 0 5 秒一次 2 特殊暴击不是随机的 以骑兵为例 满足触发条件下 如兵种克制 或豪杰等 特殊...
暗黑破坏神3-夺魂之镰 浅谈野蛮人双手60CDR与40CDR冲锋流对比1 我个人对双手 60CDR 和 40CDR 流派的配装选择对比 40CDR 麦剑 10ED 冲锋 5 件 辟邪 乔丹团结 词缀优先孔 gt 暴击 gt 爆伤 卡腰...
血源 初始武器选择斧子原因浅谈「超实用」血源 是索尼游戏最新发布的一款动作类游戏 本作品有着和黑暗之魂不相上下的难度而著称 小编今天就为大家带来一篇初始武器为什么要选择斧子的原因 希望能对大家有帮助 第一个扭曲刀和第三个蛇剑都是装逼用...
灵魂潮汐【潮汐攻略-阵容】浅谈一下火队配队「必看」灵魂潮汐 潮汐攻略 阵容 浅谈一下火队配队如下 主线目前已经 5 1 等级不够打不了 当时过 4 6 的时候 队伍是八万出头 由此可见火队的强度还是比较高的 主线目前已经 5 1 等级...
三国志吕布传2022年大暑福利关浅谈「别错过」三国志吕布传 2022 年大暑福利关浅谈如下 昨天出打到现在 这次福利关首先说一下 0 氪或者微氪就不要想着完成全部了 大群 v 群几发的应该完成第一个难度 第二个难度比较勉强的 说一下思...
侠客回忆录简单浅谈武功进阶侠客回忆录简单浅谈武功进阶如下 简单浅谈武功进阶因游戏机制 类似霸王剑 雷电 枪等高攻速低恢复二层武功 个人觉得用途较窄 其一武功攻击速度的差距不明显 其二防御达标不需要这么高的维持及恢复 防御不达标高维持武...