感想变形金刚-暗焰崛起 PC版通关感想「超实用」
变形金刚-暗焰崛起 PC版通关感想「超实用」平心而论 对于游戏性我很难拿这一作和之前两作相比 因为我个人没玩过前两座所以不评价这方面 单就这款游戏来说个人表示水平中庸谈不上好但是给我个人的感觉也没有那么差 人物造型 这一点我非常满意 ...
变形金刚-暗焰崛起 PC版通关感想「超实用」平心而论 对于游戏性我很难拿这一作和之前两作相比 因为我个人没玩过前两座所以不评价这方面 单就这款游戏来说个人表示水平中庸谈不上好但是给我个人的感觉也没有那么差 人物造型 这一点我非常满意 ...
《巫师3》白金难点奖杯获取及个人感想第 1 页 展开 巫师 3 大家都获得多少奖杯了 有没有对一些奖杯获取有疑问 来看这篇 巫师 3 白金难点奖杯获取及个人感想吧 玩了几天把巫师给白金了 总共大概 5 天多一点 其实基本三天就全玩完了...
《战地3》各职业感想和一些冷门体会普通的大家都知道了 说点比较冷门的东西吧 1 ASSAULT 的烟雾弹其实很好用 就是要解锁 我很长时间都不知道 后来发现榴弹是有个隐藏杀人数的 BATTLELOG 看不到的 杀 20 个就都解锁了 ...
黑暗之魂2 职业系统感想[亲测有效]我个人觉得 无论是 1 代还是 2 代 制作人的思路都是不存在什么职业系统的 游戏的出身系统虽然有不同的划分 但是他更多的是让玩家能够以不同的方式开局 而不是引导玩家对角色的成长方向 因为你不能从出...
刺客信条大革命 试玩图文感想刺客信条 大革命 尽管带来了显卡危机 玩家们却仍然不放弃一试 因为游戏确实很好玩 下面来看看玩家的一些心得感受 操控还算方便 把 shift 改成右键 感觉 AC 这游戏还是用右键奔跑舒服点 就是上下还需要...
《暗黑血统2》支线火龙简单无伤速杀打法及游戏感想「必看」已经看到有朋友开始谈论支线火龙的打法 今天用了十分钟 死了一次 发现一个非常简单的打法 火龙攻击形式分为远距离喷火并灼烧地面 主角即使碰到地面的火焰 损血的速度也相当惊人 我唯一...
《刺客信条2》全破后感想与建议刚刚终于不小心破关了 花了快五十小时 为了想慢慢欣赏它 努力的搜集物品 逛逛城市 实在是舍不得把它结束 尽管玩得相当龟速 但最终还是面临到最后关卡 当初一代宣传时我就很期待这游戏了 影片中吸引我的不是战斗...
龙腾世纪-审判 一周目通关感想第 1 页 展开 不聊剧情 审判给我的最大感觉是革新 DAO 是传统且优秀的 RPG 它的代入感主要依赖于每个角色开头不同的背景剧情 没有声音的选择对话方式会让人联想到 博德之门 无冬之夜 系列 而它每一...
生化危机4-通关感想[玩转游戏]其实打通生化 4 已经是很早之前的事情了 但是在生化 4 即将移植之际我将为大家讲讲我对生化 4 的一些感受 本作一共花了我一个星期的时间 其中第一天因为刚买到生化 4 限定版主机太激动竟然没买记忆卡就...
《寂静岭:暴雨》通关感想(剧透)暴雨 拿到手马上玩通 如今也只有生化和寂静岭让我有热情在第一时间通关了 这一作有些时候会让我回想起 99 年时玩的 1 代 里世界的铁锈质感贴近 1 3 代的世界观 但除了这点 本作和 1 3 南辕北辙...