计算少女前线2:追放关于养成的简单计算
少女前线2:追放关于养成的简单计算少女前线 2 追放关于养成的简单计算如下 简单的扣扣计算器 目前登级上限开放 人物升级 需求倍增 计算一下日常升级 45 级升到 50 需要 一场 50 级经验副本产出 5500 四十五升到五十需要刷...
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影之刃3伤害计算方式(不保证未测试词条准确性)「别错过」影之刃 3 伤害计算方式 不保证未测试词条准确性 如下 角色基础攻击 力 角色攻击力加成 技能系数 全部伤害 技能伤害加成 地 空伤害加成 额外伤害等 暴击伤害 独立词条 真实伤...
妙奇星球【计算组】海洋星玩具获得方式一览妙奇星球 计算组 海洋星玩具获得方式一览如下 嗒嗒嗒嗒嘀嗒 我是微笑大王 千 呼万唤始出来 海洋星终于来啦 相信大家最关心之一就是各种玩具的效果以及获得途径 感谢氪金大佬们对计算组统计数据的玉璧...
精灵序曲增伤计算公式精灵序曲 增伤计算公式如下 所有的增伤计算公式都是加法 包括物理增伤 热血增伤 星体技能增伤 藏品增伤等等 如热血层数 7 层 每层增伤 1 符石的普通技能增伤 5 斯蒂文技能每 5 层热血增伤 8 藏品增伤 4 ...
暴走英雄坛关于光尘活动的收益计算[亲测有效]暴走英雄坛 关于光尘活动的收益计算如下 此次活动共持续 21 天 具体时间请看图 也可用于验算以下计算结果 一 假定每日氪 300 元宝及 60 元宝 花费和收益分 别是 总花费 7560 ...
江湖悠悠【问酒】问酒剑魂机制正确计算江湖 悠悠 问酒 问酒剑魂 机制正确计算如下 弱水剑魂的攻击机制是 剑魂强化视为一次攻击 虽然没伤害 视为一次攻击 可以附带 debuff 剑魂强化后效果 比如道剑破定和弱水六连 视为一次攻击 这个...
晶核(原创)抗魔值计算一图流「别错过」晶核 原创 抗魔 值计算一图流如下 公测抗魔值计算一图流 原创 觉得有帮助的萌新可以也可以绑绑我的邀请码 OsS0t1ee 欢迎转载 著名出处 鲁米 5 区 UdStar 先说结论 公测的抗魔比内...
爆炒江湖宴会分数计算技巧—基础篇爆炒江湖 宴会分数计算技巧 基础篇如下 每周五宴会算分的时候 你是否还在无脑自动算分 算出来多少就是多少 即使想要提分也只是无脑拉迭代次数而不是手动优化 本贴将讲述一些宴会基础的算分技巧 基础篇适合于各...
灰烬战线伤害公式怎么计算_伤害公式计算一览灰烬战线伤害公式怎么计算 每个游戏都有自己独特的伤害计算方法 有很多玩家都很想知道灰烬战线游戏伤害是如何计算的 看完下面小编为大家带来的这篇灰烬战线伤害公式计算一览 希望能够对大家有所帮助 灰...
三国志幻想大陆三顾性价比计算(二)「别错过」三国志幻想大陆 三顾性价比计算 二 如下 已知三顾 30 抽保底 400 元宝一抽 概率如下 如果按保底算的话 招募 1w 元宝可能歪 三顾 1 2w 元宝不会歪 想快速升火还是选择 拍卖比...