一下2025年火炬之光:无限浅谈一下关于攻速阈值与帧的关系
火炬之光:无限浅谈一下关于攻速阈值与帧的关系火炬之光 无限 浅谈一下关于攻速阈值与帧的关系如下 先说说通常游戏逻辑 以 30 帧为 1 秒 即服务器或者客户端每秒处理逻辑数据 30 次 再以单次伤害的技能举例 设定此技能初始动画为 3...
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魔渊之刃稍微总结了一下「别错过」魔渊之刃 稍微总结了一下如下 终末 7 左上 7 龙鹰 老朋友 熟悉机制打起来很简单 就血条厚比较磨 注意打屁股 正面会很多格挡 左下 7 魔龙 有沉默和击倒 注意横向走动躲扑就行 躲完侧面冲 上去输出...
见习猎魔团分享一下,杜二法剑天赋,有御剑印「别错过」见习猎魔团 分享一下 杜二法剑天赋 有御剑印如下 仅个人观点 不喜勿喷 以上就是见习猎魔团分享一下 杜二法剑天赋 有御剑印相关内容
江湖悠悠说一下我关于侠道的规划「别错过」江湖 悠悠说一下我关于侠道的规划如下 昨天仔细研究了一下侠道的地方志和地区事件 想到了一个能将出行最大化的方案 希望大家帮我看看 有没有需要补充的 思路 这里直接用 桃源乡攻略组 的出行图说明 ...
江湖悠悠总结一下暗影目前攻略(8.13更新)江湖 悠悠总结一下暗影目前攻略 8 13 更新 如下 暗影门人少内鬼多 武学轴一直口口相传 传女不传男 目前玩了一段时间略有心得 在前人基础上整理一些常用轴 不做具体分析 详细攻略请自行搜暗...
诸神皇冠浅聊一下极限传家宝的选择和神器「必看」诸神皇冠 浅聊一下极限传家宝的选择 和神器如下 极限力 转职重骑 骑枪加板甲 神器可用切瓦两件 极限技 转职神鹰 单手剑加链甲 神器可用断绝和光辉之甲 决斗 士转职加的技更多但武器不太通用...
无极仙途记录一下,终于飞升了无极仙途 记录一下 终于飞升了如下 自己尝试过后的体会是 元婴飞升的难度主要在于可携带招式少且选择范围小 属性获取渠道有限及大乘怪接近 40 的境界压制 以上几点导致了正常招式下四万能通过的 25 关 我平...
众神派对特级考核最后一关我想很多新手会卡一下「别错过」众神 派对特级考核最后一关我想很多新手会卡一下如下 废话不多说看我操作 1 蝴蝶 大招给大狗无敌然后全体免疫 接着挨着放大狗 莫娜哪吒的 3 技能给 boss 就行 然后最关键的一...
暗魔领主纠正一下大家对于【战争硬币】【大嘴雕像】【狂战士护符】这三个战利品的理解暗魔 领主纠正一下大家对于 战争硬币 大嘴雕像 狂战士护符 这三个战利品的理解如下 1 狂战士护符是根据面板伤害来计算的 面板伤害越高伤害越高 直接计算伤...
跃迁旅人计算了一下肉鸽奖励拿完要多少把跃迁旅人 计算了一下肉鸽奖励拿完要多少把如下 就当简单模式一把 75 普通模式 150 困难模式 225 来算 每天第一次通关会送 150 每天仅打一次 375 75 150 225 150 60...