看法2025年豪杰成长计划保卫光明顶个人看法[玩转游戏]
豪杰成长计划保卫光明顶个人看法[玩转游戏]豪杰成长计划 保卫光明顶个人看法如下 首先我想说隔壁那个攻略 教人去六扇门找线索是有病吧 我去找线索决战多了一个公公对手很难打 不去找线索反而省时间 少林的线索也是没用 圣女也就帮打个弟子不帮...
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艾尔多战记关于零氪金氪对众神指引的看法[亲测有效]艾尔多战记关于零氪金氪对众神指引的看法如下 时间是 14 天 一天 100 爱心 共 1400 爱心 而活动奖励不菲 而爱心全拿到有一定难度 我的思路与其说思路不如说整理一下大家的思绪...
航海王:梦想指针游戏看法[亲测有效]航海王 梦想指针游戏看法如下 玩了一段时间 收集到的角色 战力 8 万 伙伴碎片获取有两个渠道 伙伴派遣 歧路强敌 囤的资源全部用来追体力 攒不出来 核心玩法就只有扫荡体力 战斗画面是跳过的 很枯燥...
伊洛纳伊洛纳跑商数据归拢及一些看法2.0伊洛纳 伊洛纳跑商数据归拢及一些看法 2 0 如下 本人萌新 目前正卡在 300 万船费处 就打起来跑商的主意 我通过运送各种货物来往与地图上的八个城镇 拉着 480s 的墓碑的红标拉货真是慢如...
伊洛纳关于创建人物种族的个人看法[亲测有效]伊洛纳 关于创建人物种族的个人看法如下 先说结论推荐艾莱亚人 前言 新人入坑遇到的第一个问题就是创建人物选择种族 所以想分享一些关于种族的个人看法希望能对需要的人有一点帮助 其实关于种族论坛...
冒险日记关于装备各种词条的个人看法和理解「必看」冒险日记 关于装备各种词条的个人看法和理解如下 以下纯属个人锐评 首先说下百分比词条 指的是根据怪物的属性造成的伤害 该伤害不吃任何加成且打 BOSS 伤害减半 只跟怪物属性有关 一共有...
火炬之光:无限个人对于s5开服四天的职业排行看法「别错过」火炬之光 无限个人对于 s5 开服四天的职业排行看法如下 t0 毫无疑问的枪 3 环刃流 t1 狂 1 猫 2 时空 2 剩下的职业目前看通通都是 cylx 就懒得打了 如果买...
皮克斯齐拉的详谈跟看法玩游戏就象面对恋情般那样的勤勤恳恳 皮克斯齐拉中爆裂的对战实在是特色多 在皮克斯齐拉手游里边 让马刀卫兵用于核心区的战场阵容受到了许多的老铁衷爱 但是该机制在手游里可以怎么样去区分呢 随后就为玩友们现状分析那些 ...
神剧透,元游军棋帮派的看法[玩转游戏]元游军棋是一类更残酷的手游 如今正式发布二个月的美妙时光 在近年以来的手游圈中 蛮多手游的战斗力通常情况完全相同 竟然躲不掉最初身体感 可伴着游戏打法的渐渐提升 好多的新萌对游戏的新动向理解没有很...
转-某玩家对魔力2的看法「必看」1 包裹只有 tmd 那么小一点 就算你想靠包裹扩充道具赚大钱 但也不至于让人憋屈到这种程度吧 初级出来没多久立刻就能在怪物身上获得乱七八糟各种不知道用途的东西 瞬间塞满包裹 很好 不能卖 不能存银行 ...