对于2025年奥拉星对于星灵系统个人看法
奥拉星对于星灵系统个人看法奥拉星 对于星灵系统个人看法如下 首先 最主要的槽点就是花费的金币真的真的太多了 主要是花在下面两个方面 1 星魂重置 一次一万金币 基本上花费都在 30 万左右 我甚至有一次刷了 53 次才刷到 SS 级我...
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汉家江湖拖雷对于阳华的强度「超实用」汉家江湖 拖雷对于阳华的强度如下 霜月拖雷的强度有点超出我的想象 哪怕目前是 22 而且本身不处于所谓的幻神列表 很容易拿到 面对一些情况有奇效 例如开局碾压然后把银珊摔出去 让技能覆盖不了队友 然...
球球英雄对于萌新氪金,避雷帖子「别错过」球球英雄 对于萌新氪金 避雷帖子如下 首先新手玩家不要急这游戏新手过渡期长达 3 个月之久 推荐购买的活动可快速通关 商店刷新 圣光 天使的箱子里 12 28 圣光必买累购活动 68 的必买快速...
灵魂宝戒对于奇遇之路和12宫的一点个人见解灵魂宝戒 对于奇遇之路和 12 宫的一点个人见解如下 改文章 对于组合 优先考虑怪物的反甲 毒 高伤特性 总结出一些比较范用的角色 排名不分先后 奇遇之路的宝石之中 能吸血的邪晶宝石就是最好的...
钢岚基于新方法下的对于双持武器能不能吃到xr增伤的疑问的实验结果钢岚 基于新方法下的对于双持武器能不能吃到 xr 增伤的疑问的实验结果如下 如题 咱并没有写论文的意思 就是呢 之前我测试过的 一手霰弹枪一手机枪并不能吃到 xr 的增伤...
战舰联盟对于散步公式的模拟-巡洋舰篇战舰 联盟对于散步公式的模拟 巡洋舰篇如下 前言 你游打出去炮弹的散步 是由散步圈 横向 纵向 炮弹离散程度 以及我们不太清楚的其他魔 法机制 比如写个强制打散炮弹的程序了 齐射影响散步了等等 决定...
攻城天下对于攻城天下游戏的建议「必看」攻城天下 对于攻城天下游戏的建议如下 1 首先游戏是不错的一款卡牌 内容丰富多彩 适合多种玩家 氪金 不氪金 适量氪金 2 经过 3 个月的游戏体检 渐渐发觉粮食总是不够 获取的途径还是少 只要是...
无期迷途老东西对于新角色的看法[玩转游戏]无期迷途 老东西对于新角色的看法如下 先叠盾 以下皆为脑测成果 以倍率数值普通来说欢迎最后结果打脸 先说结论 对于新手来说开荒能力很高 对于老玩家来说价值只有开图鉴 对于新手来说 身为盾本身就...
荣耀新三国S2天气系统对于实战的应用荣耀新三国 S2 天气系统对于实战的应用如下 在 S2 山河易势 赛季中 天气系统已正式和玩家们见面 确定引入两类基础的天气现象 降雪和降雨 天气现象会在地图上随机发生 且有几率触发响应的自然灾害 ...
我在神界刷装备【攻略】零氪党对于异域迷航的理解我在神界刷装备 攻略 零氪党对于异域迷航的理解如下 致谢 官方处理 bug 的速度拉满 我直接爆赞 昨天刚反馈的 bug 今天早上上号更新 直接就修复了 我再次爆赞 引言 作为一个小小零氪...