研究2025年《信长之野望12革新》pk-诸势力的研究[亲测有效]
《信长之野望12革新》pk-诸势力的研究[亲测有效]信长 12 的 PK 版中加入了诸势力 相对原版本来说又多了很多变数 游戏中很有些时候会因为国人众的神出鬼没的部队而陷入被动 我专门做了点研究 与大家探讨下 1 诸势力共有六种 分别...
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《巫师3》血与酒中的吸血鬼设定研究分析[亲测有效]p p 巫师 3 血与酒中的吸血鬼种类繁多 并有低等高等之分 下面为大家带来玩家 爱玩火的小鬼 的 巫师 3 血与酒中的吸血鬼设定研究分析 一起来看看吧 p p 这次讲述的 是血与酒里...
《怪物猎人世界》烂辉龙彻底破角相关研究[玩转游戏]p p 怪物猎人世界 中烂辉龙破角给玩家造成了很大的麻烦 因为伤害实在是太高了 接下来小编给大家带来的是 怪物猎人世界 烂辉龙彻底破角相关研究 希望对各位玩家有用 p p 连战第一把有...
魔兽争霸《仙之侠道》创新加点模式,不看繁杂的数据,不用研究地图的代码,通俗易懂「别错过」最近帖子上很流行许多研究地图的代码 许多做各项测试 目的就是为了让英雄加点更科学化 但游戏的乐趣只是单纯从复杂繁琐的数据中 拉出那么 1 2 个重...
《武神三国志》橙色兵种所需要的研究材料一览「别错过」武神三国志 橙色兵种研究材料一栏 兵种在武神三国志游戏中有非常重要的地位 是武将提升战力的重要一环 小编今天就为各位玩家来分享一下 武神三国志 橙色兵种所需要的研究材料 游民星空 武...
《三国群英传》深度修改研究-内政篇现在我来讲一下 三国群英传 的内政系统 以 5 代以后为主 三国群英传 是以战争为重点的游戏 内政在游戏里的比重是相对较轻的 但既然是游戏的组成部分也是不可或缺的 做得好不好直接影响游戏的品质 我们先...
《刺客信条:启示录》塔防详细研究 图文、视频教程「超实用」看到很多玩家说塔防很难 很讨厌 就想起来做这个教程 对于塔防而已 个人认为是非常好用的刷经验方法 千万不要嫌麻烦 先挂个图 因为是突然想起来做的 玩的比较后面 所以经验值很多 ...
《原神》振晶的研究第四关满奖励攻略原神 振晶的研究活动开启了第四关的内容 玩家们需要 2000 分才能够拿到全部奖励 下面请看 sssaawd 带来的 原神 振晶的研究第四关满奖励攻略 希望能够帮助大家 首先是积分倍率 可以直接选择 ...
《星际争霸2》beta 兵种护甲的研究[亲测有效]SC2 兵种的护甲类型一共有这么几种 Light 轻型 Armored 装甲 Biological 生物 Mechanical 机械 Psionic 幽能 Massive 巨型 Str...
怪物猎人4 太刀全动作值研究心得[玩转游戏]先说下这代太刀的改动 颜色气槽削弱 黄红气持续时间完后直接变无气 颜色气槽持续时间增加 白 6 5 分 黄 4 5 分 红 2 分 红气补正回归 MH3tri 的 1 3 地面动作加入气刃逆...