研究《原神》4.6振晶的应用研究阵容推荐「别错过」

《原神》4.6振晶的应用研究阵容推荐「别错过」原神 4 6 振晶的应用研究已经解锁了全部的关卡 该活动各个关卡该怎么获取奖励呢 下面请看 烟雨如诗 带来的 原神 4 6 振晶的应用研究阵容推荐 希望能够帮助大家 活动限制 冒险等级 2...

研究《无双大蛇》道具双拿法研究[亲测有效]

《无双大蛇》道具双拿法研究[亲测有效]无双大蛇里面有些人物的道具是在同一个关卡里面获得的 最近正值 PC 版上市 一边下着一边翻着以前的攻略 突然发现这个很有研究价值的课题 于是写下此篇啄作 请各位指教 如果有人觉得本人火星了 那么请...

研究《火炬之光》复制与合成饰品研究

《火炬之光》复制与合成饰品研究今天普通难度 40 多级的锦江哥实在是玩着没意思 就开了个 VH 难度的双枪老太婆 大概十级的时候回程去赌博瞄了一眼 发现一 2W 左右的项链 砸锅卖铁加复制 拿下 鉴定之 黄色 LV7 属性为 10 魔...

研究2025年黑暗之魂2 强韧理论研究心得「必看」

黑暗之魂2 强韧理论研究心得「必看」1 身体上有 4 各部位可以被击中分别是头 胸 手 脚 2 升级 END 耐力和 ADA 适应力会增加天然强韧 强韧只要没被打到就会快速恢复 3 每个部位的总强韧 天然强韧 该部位护甲提供的强韧 铁...

研究《生化危机5》技术虐待方法的研究

《生化危机5》技术虐待方法的研究作者 emerson119 由于港译生化危机 台译恶灵古堡 我用 RE 来代替好了 在此声明 我没有觉得无限子弹的玩家 脑残 没技术 近来玩 RE5 连线玩 平均 3 个玩家就有 2 个人有无限子弹 有...

研究关于《无双大蛇2》天舞具体效果的一些研究

关于《无双大蛇2》天舞具体效果的一些研究1 装了天舞之后属性的按比例扣血效果的发动机制变成这样 按敌人受到攻击的次数来计算 跟 HIT 数没任何关系 例如你一刀砍下去有 3HIT 但属性扣血效果只计算 1 次 而且扣血的效果是每基数回...

研究2025年《怪物猎人世界》轻弩配装测试及属性研究

《怪物猎人世界》轻弩配装测试及属性研究p p 在 怪物猎人世界 中 中的轻弩有着不俗的远程输出 相比重弩操作灵活手感好 轻弩配装多种多样 属性选择也各不相同 玩家 沙浜上的足迹 带来了 怪物猎人世界 轻弩配装测试及属性研究 希望能帮到...

研究《上古卷轴5:天际》召唤武器全方位研究[玩转游戏]

《上古卷轴5:天际》召唤武器全方位研究[玩转游戏]第 1 页 展开 召唤武器样子很帅 相信很多人想要哪来做常规武器 但是都担心召唤武器后期各种不给力 现在特别系统的测试了一下 1 召唤武器基础属性等于恶魔武器 最高级的白板武器 无任何...