野望2025年《信长之野望大志》1582剧本织田家解析「别错过」
《信长之野望大志》1582剧本织田家解析「别错过」p p 信长之野望大志 1582 剧本中以织田信长为首的织田家政策 据点 武将分别有哪些呢 有些玩家可能不了解 下面就为大家带来 信长之野望大志 1582 剧本织田家解析 希望大家喜欢...
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《信长之野望12革新》pk:奉行提高产量详解刚开始我以为放政治越高的越有利 后来发现是效果是分段的就进行了初步的测试每座城的奉行增加的效果是分等级的 一下简称效果等级 固定等级加的效果固定比如一城一个奉行所 放进奉行的政治值的段是以自...
《信长之野望战国立志传》种田流基础教学信长之野望 战国立志传 种田流是很多玩家喜欢的玩法 那么下面小编就为大家带来 信长之野望 战国立志传 种田基础教学 希望对各位玩家有所帮助 以旱田为例 当这块地没有缺陷 也就是六种基本属性都不缺时...
《信长之野望14:创造》利用合战系统bug以弱胜强方法「别错过」利用 合战 系统的 bug 拖时间消耗对方兵粮至 0 然后得到以弱胜强的结果 注 此方法只适用于己方兵粮比对方多的情况 此方法虽然能以弱胜强 但由于电脑兵粮至 0 时部队...
《信长之野望14:创造》各家族特有政策一览「别错过」岛津 乡中教育 优点 配备骑马 铁炮时攻击力上升 执行命令时获得更多经验值 缺点 开发中的石高 商业较难上升 伊达 龙骑兵配备 优点 同时配备骑马 铁炮时 攻击力大幅度上升 缺点 没...
《信长之野望14:创造》家宝作用总结用小大名 上级难度 家宝的作用就很大了 送个家宝 变 信赖 后再 工作 信用值上升的快 一次援军可以拿下一个城 花 40 点信用值 如果信用值上升的快的话 可以用 2 次以上援军 然后同盟 24 个...
《信长之野望13:天道》系统初解【技术篇】[亲测有效]技术篇 这一代的 技术 与 革新 大不一样 研究技术不再同时需要 3 名适性符合的武将 1 技术分为三种 研究型 已研究技术 失去开发匠町及资源集落将丢失技术 修得型 技术永久获得...
信长之野望14-创造 全本城城起始数据及设施建造表一览「超实用」主要以 1551 年资料为主 少数几个城是 1560 以后出现的 00 虾夷 虾夷 德山馆 01 陆奥 东陆奥 三户城 02 陆奥 西陆奥 石川城 03 陆奥 陆中 高水...
信长之野望14-创造 大地图合战伤害统御武勇作用图文解析本文通过线性拟合以及三维空间中平面拟合的方法 得出了信长之野望 14 创造中大地图合战伤害近似公式 并由该公式 对本作中统御与武勇的价值进行了探讨 拟合曲线 攻方武勇大于守方统御...
信长之野望14-创造 家督继承剧本浦上家开局心得[玩转游戏]浦上家开始是宇喜多直家的三个战国传 第一个流放两个与直家有仇的家臣发生事件其实是处死 宇喜多直家习得余禄 第二个狙击 让宇喜多直家与三村家亲交战 家亲死亡 三村家也失去了家亲...