野望2025年《信长之野望12革新》pk-诸势力的研究[亲测有效]
《信长之野望12革新》pk-诸势力的研究[亲测有效]信长 12 的 PK 版中加入了诸势力 相对原版本来说又多了很多变数 游戏中很有些时候会因为国人众的神出鬼没的部队而陷入被动 我专门做了点研究 与大家探讨下 1 诸势力共有六种 分别...
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《信长之野望14:创造》合战守城心得没事试守城 开局 60 年的里见家 主要是那个位置好守 三个城在一起紧挨着 里见八犬里刚好可以凑一个阻击 诡计 临战的组合 于是闷头在家里种田不出门 试试能扛多久 一直抗了 7 8 年 北条无数次进...
《信长之野望14:创造》战法效果一览[亲测有效]搅乱 降敌速 逆抚 降敌防 气势崩 降敌攻 离间 升敌混 诡计百出 敌行动不能 降敌防 降敌攻 扇动 敌禁前 挑衅 敌禁后 足止 敌禁前 后 禁前防马突击 鼓舞 升防 斗声 升攻 神速 ...
《三国志13》信长之野望75员新武将MOD及使用说明「别错过」p p 玩家 情道 无奏 制作并分享了 三国志 13 信长之野望 75 员新武将 MOD 及使用说明 除了武将数据 头像 还包括列传 宝物等内容 信长之野望 中的日本战国武...
《信长之野望12革新》pk:河野开局新打法研究「超实用」寺社众 一向宗技术指令的研究期间缩短 缩短为原先的 80 浪人的登用成功率增加櫓 铁砲櫓的攻击力上升设施 畑 水田 的収获増加 增加为原先的 150 商人众进行特产品的交换 设施...
《信长之野望14:创造》村上家开局发展心得看见好多人都说村上家开局难 试过几回后发现 开局先于武田和长尾家结盟 然后友好度够 40 后请长尾家帮忙打下富田 山 忘记了 家主城 然后就可以慢慢的发展了 关键是要有盟友 那就很简单了 等你...
《信长之野望大志》志效果大全及简要评析 哪个志好用p p 信长之野望大志 哪个志好用 很多玩家都不是很清楚 下面就为大家带来 信长之野望大志 志效果大全及简要评析 感兴趣的玩家千万不要错过 p p 天下布武 织田信长 p p alig...
信长之野望12革新pk- 西边小大名的打法「必看」我玩的几个档都没有偷牛 不转移不用无耻流不反劝降 感觉西部高统低智玩起来不如东部那么爽但是还是挺有意思的 喜欢偷牛或者远征的可以考虑出海把津轻 最上 伊达家和真牛纳入门下 这个不在我本...
《信长之野望16新生》知行及钱粮系统机制介绍信长之野望 16 新生 是信长系列的第十六部作品 但是很多第一次接触信长系列的玩家上手比较困难 下面就为大家带来 愛 的 信长之野望 16 新生 知行及钱粮系统机制介绍 希望对大家有所帮助 ...
《信长之野望13:天道》小路混水摸鱼拿下高远的全过程1582 年 12 月 织田出两队合计 5W 人进攻高远 以足轻为主 武田守军约 16000 83 年 9 月织田消灭出城部队后开始攻城 小路算准时间在织田攻城的一刻抵达城下 与守军...