野望2025年《信长之野望12革新》pk-诸势力的研究[亲测有效]
《信长之野望12革新》pk-诸势力的研究[亲测有效]信长 12 的 PK 版中加入了诸势力 相对原版本来说又多了很多变数 游戏中很有些时候会因为国人众的神出鬼没的部队而陷入被动 我专门做了点研究 与大家探讨下 1 诸势力共有六种 分别...
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《三国志13》信长之野望75员新武将MOD及使用说明「别错过」p p 玩家 情道 无奏 制作并分享了 三国志 13 信长之野望 75 员新武将 MOD 及使用说明 除了武将数据 头像 还包括列传 宝物等内容 信长之野望 中的日本战国武...
《信长之野望14:创造》小大名生存心得1 小大名前期根据地图判定 肯定有个和外交是轻侮的势力 如相良是岛津 相马是伊达 和这些势力死磕没有前途 派人做工作到结盟 能联姻就联姻 这代基本上很固定 几个后期做大的大名是西边是岛津 东北是上...
《信长之野望大志》各剧本开局大名推荐 开局选哪个大名好在 信长的野望大志 里可以从许多大名中选择一名进行开局 但很多玩家不知道哪个大名厉害 哪个武将好 本文带来了 信长之野望大志 各剧本大名推荐 告诉大家 信长之野望大志 里开局选哪个...
《信长之野望14:创造》村上家开局发展心得看见好多人都说村上家开局难 试过几回后发现 开局先于武田和长尾家结盟 然后友好度够 40 后请长尾家帮忙打下富田 山 忘记了 家主城 然后就可以慢慢的发展了 关键是要有盟友 那就很简单了 等你...
《信长之野望大志》PS4版画面试玩心得 信长之野望大志画面怎么样「必看」信长之野望大志 就画面而言 是否与宣传中的一致 与前几作相比哪代更好呢 今天小编带来 星崎 分享的 信长之野望大志 PS4 版画面试玩心得 为大家提供一个参考 o...
《信长之野望13:天道》各机能经验杂谈「超实用」天道融合了信长野望前几代的许多特性 我不是修改能手 只能发些基础的东西希望能帮助还不熟悉的玩家一些帮助 欢迎讨论 从大地图上来看 玩家 或电脑 控制的大名管辖的范围有明确的标示 图中紫红...
《信长之野望13:天道》关于砍1门造成的相性变化的研究恩 大家都知道 13 里砍了 1 门可能会造成其他 1 门态度大变 也许原来是最良的变成最差 经过仔细研究 发现 1 兄弟之间的砍貌似不影响相形变化 例子 有对叫 新庄直忠和新庄直...
信长之野望12革新p- 最后的奉行公式[玩转游戏]这部分是给懒人看的 你大可以不必为了怎么计算去烦恼 如何达到奉行的最大效果呢 达到两个条件就可以了 1 奉行所数目为 10 2 派去奉行的人政治总和大于等于 289 达到这两个条件 奉...