游戏研究(初心向)
1. 几近主观的射击系统
几乎所有的动物均可瞄准射击,包括:乌鸦、鱼、蛇、母鸡、奶牛、白狗等等。推荐用装有消音器的手枪射击乌鸦群,不会惊飞同类。打死乌鸦、鱼、蛇后会随机掉落金币、手枪子弹、手榴弹、急救剂等,打死飞行中的乌鸦后后掉落比较珍贵的道具,例如:宝石等。母鸡最好不要打死,因为它们会在各处随机生蛋哟!
2. 击倒敌人掉落道具
敌人死后会随机掉落物品并在地上产生三色光圈:绿色(绿色草药、急救剂)、蓝色(金币)、红色(各种子弹、手榴弹)。三种颜色正好对应生化前作中的三色草药颜色,可惜本作中已经取消了解毒的蓝色草药, Leon 不再会受到攻击后而中毒了。本作中新增一种珍贵的黄色草药,和绿色、红色草药合成后成为可以永久增加 HP 值并回复全部生命的极品! Leon 最初的 HP 值只有 4 大格,通过不断使用绿+红+黄色混合草药可提升到最大生命值 10 大格!除了各种草药、急救剂外,鸡蛋也可以回复 HP 值哟! Ashley 最初的 HP 值有 5 小格,最大生命值 10 小格。
3. 新武器手榴弹
无独有偶,手榴弹也分三色:绿色(普通手榴弹)、蓝色(闪光手榴弹)、红色(火焰弹,日版名烧夷弹)。手榴弹的攻击威力及范围要比前作中榴弹的爆风效果强大多了,可以看作是普通榴弹及火焰弹的升级版本,适合被围追堵截时群攻用,注意要算好投掷距离哟!闪光手榴弹是本作中新增的辅助武器,当短兵相接被围攻时,投掷闪光手榴弹可以暂时使周围所有的敌人暂时失明(不必考虑投掷距离),可以乘此良机脚底沫油,或者乘人之危走近敌群来个“霹雳旋风腿”,不会被扁后的敌人马上会恢复视力哟!
4.Money 购物系统
金钱不是万能的,但是没有钱是万万不能的。本作中新增的武器弹药、道具购买及升级系统需要大量的金币( PTAS ),获得的途径有 3 种:打死敌人、破坏木箱(桶)、变卖多余的武器弹药及道具。获得金币的数量随机产生,有 200 、 300 、 500 、 700 、 800 、 900 、 1000 、 1100 、 10000 等多种,相信不久的将来就会出现最富通关( Gold Attack )排行榜。可在各场景捡到并变卖的道具有宝石、鸡蛋、咸鱼等,过关必须的道具不会出现在物品栏中也不可变卖。
5. 隐藏道具
本作中所有木箱(桶)中及敌人(电锯男等 BOSS 除外)死后掉落的不可见道具都是随机安排的,没有什么规律可循,要想成为大富翁或者收集全道具绝对和 RP 及幸运值有关,可遇而不可求!空的木箱(桶)也是经常出现的,要是能象《轩辕剑 4 》那样拆了木箱随机得到金属、木材、煤矿就好了(汗)。
6. 破坏心得
可用小刀、手枪等射击(破坏)的物品有:木箱、木桶、部分木门、玻璃窗、长明灯、捕兽夹(好温馨的东东啊,令我想起了当年李逍遥割鹿茸配药救赵灵儿的美好回忆)、红外线路障、蓝色水晶项链(地图碎片)、宝石、门锁等。本作中所有的枪类武器都增加了激光瞄准器,只要他们瞄准时出现了红色焦点就说明了:( 1 )该敌人未死,可弥补取消了自动瞄准的不足;( 2 )该物品可以被射击(破坏),不会漏掉不易被发现的隐藏道具。为了节约子弹,红外线路障能绕则绕;地上的捕兽夹可走近用小刀向下切触发后安全通过,所以平时走路时要养成“捡皮夹子”的良好习惯。
7. 小刀也疯狂
小刀在本作中可谓发扬光大,不但可以节约子弹破坏一切可以作用的物品(只要小刀够得着),而且在游戏中可随时通过 L 键在小刀和当前武器之间互相切换。要想做到小刀敌全灭(手拿盾牌的异教徒、特定 BOSS 除外,例如海怪鱼)也不是什么难事。遵循 REBIO 的诱敌深入法则:向前引诱敌人发动攻击判定,向后几步躲过敌人的近身攻击后,再向前用小刀切他们,而且可以群攻。本作中最好不要向上切头,因为视角也会同时改变,水平切或者向下切就足够了。近身切完几刀后会出现 Nick 指令,可以按 A 键来个鬼脚七的飞腿,此时 Leon 短暂无敌,如果附近有敌人的话还有附加攻击效果。把敌人踢倒后马上跑上去再向下补上几刀,大多数敌人还没起来就 K.O 了。对付电锯男也不例外,不过只能用近身向下切,正好躲过电锯的攻击范围,千万不能水平切,否则非 GAME OVER 不可!
8. 副角色系统
本作中继承了生化 0 的副角色命令系统,当 Leon 带着 Ashley 逃亡时,可通过简单的语音指令: Wait 及 Follow me 在单独搜索及共同搜索之间互相切换。当附近有可隐蔽的物品如缆车时还可通过 Hide 指令叫 Ashley 躲藏起来,等危险过后再吹个口哨一起走人。若想和 Ashley 来个亲密接触也不是什么难事:先一起登上屋顶,再把楼梯推倒,然后自己跳下来往前走几步, Ashley 因为是金枝玉叶,怎么会轻功呢?“ Leon , Where R U Going ?”最后跑回屋檐下看到 Catch 指令了吗?按 A 键, OK ,抱得美人归!爽啊~一起探索时记得经常回头看看,别把 MM 走丢了哟!
9. 道具箱
本作中取消了异次元道具箱,新增道具栏可供放置途中捡到、买入的各种武器弹药及道具,它们可以水平正放 / 反放、垂直正放 / 反放,要是可以任意角度放置就更好了。当道具较多时,合理放置物品就成为新的课题了。三色草药可及时合成药水以节约格子。建议小刀、手枪最好留着,因为它们是获取其它道具必备的工具!该道具栏中的所有物品均可按需变卖,只要有地方放置就可买入新的道具。过关必需道具不放在该物品栏中,有对应的菜单专门存放,可组合、可使用。
10.JS 系统
游戏途中会在特定场景遇到道具 JS ,打扮就象以前卖走私手表的小贩。可以买、卖、升级( Sell 、 Buy 、 Tune Up )武器弹药及回复道具。如果可以用手枪瞄准的话,我只想对他们说一句:“ IP 卡、 IC 卡、 IQ 卡,统统把密码告诉我!”为了获得更多的金币,可将三色草药合成后再卖给 JS ,这要比分开来单独卖多得到些金币。推荐够买的武器有消音器、狙击枪。
11. 地图
本作中的地图不再是通过拿到文件入手了,而是要通过击落途中悬挂在半空中的蓝色水晶项链而得到部分地图,在地图菜单中会有类似 11/15 的数字,表示已经得到了全部 15 份地图中的 11 份。放大、缩小地图被保留了下来。
12. 人性化的设定
本作中靠近任何可调查、动作、指令的物体均会及时出现绿色的 A 键及说明文字,例如: Take 、 Open 、 Nick 、 Shake Off 、 Jump 、 Swim 、 Catch 、 Hide 、 Help 、 Push 等,即使是菜鸟也很容易上手。
13. 版本差异
美版游戏难度比日版高,画面比日版血腥,例如在村中木屋内被钉死在墙上的 MM ,村中央被吊起来活活烧死的警察等都是日版所没有的;美版游戏中随机得到霰弹的机率也要比日版高(鼓励玩家多爆头?爆头的声效听起来真爽啊!多大的红瓤西瓜呀!)
14. 自救系统
本作中新增自救系统,当 Leon 被敌人抱住时,会出现 Shake Off 指令,按 A 键后,如果被从前面抱住, Leon 会来个前空踢摆脱敌人;被从后面抱住, Leon 会来个肘击摆脱敌人。如果敌人的生命值较低时会被爆头,如果 Leon 的生命值较低时会被敌人甩背包。
15. 关于敌人
本作的敌人也有自己的势力范围,如果超过特定的攻击区域,即使 Leon 站在他们面前他们也会站在原地不会攻击,就象敌我双方之间隔了一道隐形墙一样,可以利用这个 Bug 用小刀慢慢玩死敌人。
16. 辅助攻击物品
继承了生化 3 中的油桶,本作中也有类似的炸药桶、炸药车,先把敌人引诱过来然后瞅准时机引爆。敌人也有雷管、火把等攻击性武器,在他们投掷武器之前把他们击倒,手上的雷管、火把掉下来爆炸或者玩火自焚,也能起到意想不到的效果哟!害人先害己啊!
17.Umbrella
6 年不见, Umbrella 公司也重视环保了。敌人都自带了化尸水,死后会自动化掉,连火葬都省了,不过遗物――金币、弹药、草药倒是便宜了 Leon 。不过村民们好象都是多胞胎,要不就是 Umbrella 也应用了最新的克隆技术,武器也够土的都是些农具:劈柴的斧头、叉牧草的杈子、割稻的镰刀、切西瓜的水果刀、锯大树的电锯。还有的更穷,凭双肉手掐脖子就想空手入白刃!唯一的女性村民还是个老妪。他们一见到 leon 就象见到鬼似的嘴里嚷嚷着听不懂的西班牙语,原本平静的气氛也变成了紧张的音乐。要想不使他们发现,一不能用武器(小刀及消音器除外)发出声音,二不能让他们看见,这几乎是不可能,怎么搞得象《秘密潜入》啊!
18. 近似主观的瞄准系统
村民可瞄准射击的部位有头、胸、背、腰、屁股、腿、脚,村民(电锯男除外)被瞄准头部较长时间后会随机闪躲,比 SS 要聪明,被打中头部后,戴帽子的会掉帽子,没帽子的会疼得捂住脸并背对 Leon ,手拿武器的会仍武器,此时可趁胜追击上前来个飞腿。我一般是先瞄准眉心打,然后用飞腿+小刀。当 Leon 瞄准 Ashley 方向时,她会抱住头蹲在地上,取消瞄准后会马上站起来。
19. 即时演算的动画
本作取消了事先制作好的 CG 动画,取而代之的是即时演算生成的短 CG 。开门的读盘动画也取消了,取而代之的是象生化 0 角色之间互相切换那样的淡出特效,节约了宝贵的通关时间。
20. 望远镜
本作中新增望远镜系统,可随时按 Z 键开启望远镜,并通过 C 键向上 / 向下变焦( Zoom )来放大 / 缩小远景。
21. 装弹量
令人不解的是 6 年后 Leon 随身手枪的装弹量不增反减了,生化 2 中可装 18 发,现在只有 10 发了。霰弹枪也没有变化还是 6 发。武器可随时按键上满子弹,不必再切换到道具栏选择合成( Combine )指令。
22. 一些新要素
为了拖延敌人进攻的时间,可推箱子、柜子暂时堵住门,但是敌人也会破门而入,特别是对于电锯男来说更是易如反掌,所以要锻炼听力,一听到电锯声赶紧闪!看到上锁的门,既可以用脚踢开(多次按 A 键),也可以直接用武器直接轰开。
23. 随机的敌人和满足玩家的新鲜感
本作中的敌人采用了人海战术,这下我们可以大开杀戒了!生化前作(生化 0 水蛭猎人小游戏除外)中的敌人都是固定的,某个房间里就那么几个敌人站在固定的位置上,时间长了都背出来了,除了 Hard 模式外敌全灭后弹药也多得用不完,卖又不能卖,实在是留值无用、弃之可惜!现在好了,弹药既可以用在刀刃上,也可以换金币,各位玩家可以各取所需、按需分配了!敌人的战位、攻击方式甚至数量都是随机的,每次玩都有新鲜感,永远不会重复!
