关于魔兽争霸《DotA系列》关于灵魂的一切
魔兽争霸《DotA系列》关于灵魂的一切写在前面 这篇俗文 本人原本是想继续低调地无题的 可吧主和水儿说了 太特立独行 不好 不合规矩 那好吧 特立独行的是猪 这次起个题目 起的不好 不要奸笑 之所以写灵魂守卫 是因为这是我喜欢的英雄 ...
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《虐杀原形》关于超级坦克刷EP方法之前有人问超级坦克位置 已经回答过了 现在补发一次 2009 6 20 01 49 就在黄金骷髅头处 可以无限拿 现在说明刷 EP 方法 大家都知道 用超级坦克打了基地或者巢穴之后 坦克会消失 所以拿...
《王权2:幻想王国》关于AI的不满1 探索地图时只要地上有宝箱 就不管旁边是什么怪 屠龙那一关应该深有体会 真是一群 SB 看到石头人在那里逛还一个个去开箱子 然后被人家一一秒回墓地 2 该逃跑时不逃 不该逃跑时偏逃 等级低时看到情况...
魔兽争霸《boom海战》海战里的<关于伤害过剩>。 轰击的压制控场王道我常说轰击好 但是很多人不懂 甚至喷骂轰击是垃圾武器 我也懒的和他争辩 那时候 为了浮云 上班空了和大家分析讨论一下 远程压制效率 马的 有喷的尽管来 同意的尽管顶...
仙剑奇侠传4- 关于仙4的小吃关于仙 4 的小吃 名称 精 神 名称 精 神 桂花芙蓉糕 40 10 百枣银杏粥 10 40 八公山豆腐 45 15 淮王鱼羹 15 45 炸馓子 50 20 醉枣 20 50 手抓饭 55 25
《火炬之光》关于战斗和怪物我深信这款游戏网游后绝对是一款微操胜于一切的游戏 即使单机玩 打到 XXX 层之后也纯粹成为了操作的考验 施法准备动作 技能可手动躲避这些微操作的必备条件在游戏里体现得十分重要 看到怪物 以后是看到玩家 的准...
《拳皇12(KOFXII)》关于XII的一些心得个人感觉 XII 整体的感觉不是很好 甚至可以说不好一 一 系统方面 普通抓变成 6A C 和 4A C 多了一个 4C D 的系统 类似快打 4 的 SA 系统 出招时可以格党对手的攻...
黑暗之魂2 全流程关于道具与转增心得汇总按 1 周目新号流程顺序来吧 1 出生地 石戒指 进防火女屋子之前的桥左边山洞内河马怪掉落 2 如密 法洛斯之石 滚石洞拿到地图 NPC 的钥匙开大屋 1 层最内侧 元素碎片 1 井上的石头打下...
《虐杀原形2》二周目后关于结局的猜想(剧透)嗯 这里有一个想法 当然我想更多只是我一厢情愿的猜测 尽管我无比希望这个猜测很正确以至于发出来看看 可能大家还记得 结局的时候玛雅被亚历克斯抓走了而黑仔去救她 这里就是问题一 为什么最后玛雅...
《忍者龙剑传3》关于鬼闪暗杀「超实用」这个招式真的设定的太强悍了 玩了几天的忍众战场后 发现这招不应该叫暗杀 根本是明杀 躲远远的隐形慢慢接近暗杀已经太慢且成功率很低 最好就是在他面前按杀他 XD 尤其是那种喜欢硬干单吃型玩家最容易暗...