在轩伍裡,非常简单,属性差距越大,伤害加成越大,同属性吸收,仅仅如此而已.
然而这次汉之云中,可以发现,就算发出同样属性的法术攻击,依旧有伤害的.
我有些想法,也不清楚是不是真的是这样,大致说出来给大家讨论一下~~
在轩伍裡,法术属性会和人物属性相互结合计算,但这次汉之云似乎不会.
仙术攻击只受仙术本身属性影响,属性影响的似乎只有在普攻和武技这方面.
而且这次汉之云显然强化了法师和战士这两种职业的差异性.
仙术攻击不仅仅看属性差距,仙攻.仙防影响的数字都非常大~~
所以轩伍海大胖的变态属性伤害,这次汉之云裡,也就没再出现了......
这可能就是製作小组说的:改良了阴阳属性太过绝对的部份~~
这是我用阳性焉逢普攻被剋伤害惨兮兮,但阴性尚章却可打出200多的数字来判定的.
两人的攻击力,焉逢可是高于尚章呢!!
汉之云这次属性的加乘变化,应该是聚焦在物理性攻击上,仅供大家参考.
错了请多多指教,我是推断的,没有伤害公式......@_@
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补充:
没错...这代阴阳做的很好..
就连物理技能都会因阴阳差别降低或增加伤害..是个不错的系统
<哇塞,防明明就差不多..怎敌将的横扫千军伤害差这麽多~"~?1000跟700>
也不会像五代阴阳只有单一念头..
这个BOSS只会放阴招 ,改快换成阴系、就可以补血
会放阴阳招的就赶快拼中间一点的属性阳1或阴1
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