看法《真三国无双6:猛将传》关于武器和印的一些个人研究和看法
《真三国无双6:猛将传》关于武器和印的一些个人研究和看法本人较懒 截图什么的不会 下面的研究数据都是用最原始的方法测得 所以觉得无图无真相的请无视 先声明本人的显示器是 19 寸 游戏分辨率 1024 768 以下数据均是在究极难度下...
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《最终幻想:零式》BOM2和陨石魔法的一些个人看法及心得「必看」最近都在讨论 REM 物攻取消后的 BOM2 此技配合 SP 装后在中小战斗场景的杀伤力有违天理 论攻击范围比陨石要小一些 陨石最蛋疼的地方在于那咏唱速度 我把速度升到 ...
《NBA 2K11》自己的mp经历和看法相关内容请访问 NBA 2K11 专区 原帖 因为没截过图 所以只能描述下了 首相我觉得该起个比较常用的英文姓氏 比如我起的 Aaron Kelly 有的人可能觉得耳熟吧 没错 就是美偶的那小正...
《模拟人生3》试玩两天后的心得和看法模拟人生 3 的偷跑绝对是出乎我意料之外的 作为该系列的 FANS 不第一时间 无米无正版 真对不起我特地去升级的新电脑了 于是废寝忘食地四处尝试中 略有心得看法发来和大家分享一下 包括我的主观观点...
《合金装备5幻痛》针对结局看法心得[玩转游戏]第 1 页 展开 今天小编给大家带来的是一位玩家分享的 合金装备 5 幻痛 针对结局看法心得 快跟小编一起来看看这位玩家有什么自己的感想吧 昨晚熬夜终于以仅仅 51 的完成度破关 通关之后...
《极品飞车16:亡命狂飙》刚开始玩 说说看法亮点 类似 GOW 的 那种啥操作 可惜用键盘感觉不伦不类 用手柄带感一点 可惜少了一点 音乐 很不错 而且有轻重缓急 感觉像美国大片 风景 很不错 可以媲美 NFS6 配置亲和力 很不错 ...
《龙腾世纪:起源-觉醒》剧情和其它方面的设计看法[玩转游戏]相关内容请访问 龙腾世纪 起源专区 1 我感觉到了更多的 DARKSPAWN 觉醒的主线剧情 身为一个 WARDEN 主角的命运理所当然应该与 DARKSPAWN 联结在一起...
《战争之人:负罪英雄》看法及建议无疑 现在的战争之人是一个相当相当有特色的游戏 它的操控细节度真的是无与伦比 画面我也认为很上乘了 但它出到现在还只能说是一步分专业玩家的游戏 没法像红警 魔兽 星际或帝国那样成为大众化的普世游戏 这里...
百分之一对于资源兑换的看法。百分之一对于资源兑换的看法 如下 整理了兑换的比例 日常主线 打活跃数据 没有果实先打果实 缺资源优先用虚数魔 方兑换 积分赛最好的就是兑换元素碎晶 联动活动里的兑换资源还是别了 把活动的卡武器之类的弄完就...