看法《极品飞车16:亡命狂飙》刚开始玩 说说看法
《极品飞车16:亡命狂飙》刚开始玩 说说看法亮点 类似 GOW 的 那种啥操作 可惜用键盘感觉不伦不类 用手柄带感一点 可惜少了一点 音乐 很不错 而且有轻重缓急 感觉像美国大片 风景 很不错 可以媲美 NFS6 配置亲和力 很不错 ...
《极品飞车16:亡命狂飙》刚开始玩 说说看法亮点 类似 GOW 的 那种啥操作 可惜用键盘感觉不伦不类 用手柄带感一点 可惜少了一点 音乐 很不错 而且有轻重缓急 感觉像美国大片 风景 很不错 可以媲美 NFS6 配置亲和力 很不错 ...
《龙腾世纪:起源-觉醒》剧情和其它方面的设计看法[玩转游戏]相关内容请访问 龙腾世纪 起源专区 1 我感觉到了更多的 DARKSPAWN 觉醒的主线剧情 身为一个 WARDEN 主角的命运理所当然应该与 DARKSPAWN 联结在一起...
《战争之人:负罪英雄》看法及建议无疑 现在的战争之人是一个相当相当有特色的游戏 它的操控细节度真的是无与伦比 画面我也认为很上乘了 但它出到现在还只能说是一步分专业玩家的游戏 没法像红警 魔兽 星际或帝国那样成为大众化的普世游戏 这里...
百分之一对于资源兑换的看法。百分之一对于资源兑换的看法 如下 整理了兑换的比例 日常主线 打活跃数据 没有果实先打果实 缺资源优先用虚数魔 方兑换 积分赛最好的就是兑换元素碎晶 联动活动里的兑换资源还是别了 把活动的卡武器之类的弄完就...
锚点降临三个老角色专武的看法锚点降临 三个老角色专武的看法如下 先说选择 排名吧 艾可 言 冰枪 艾可专武带百分比速度 人上人 无脑选就完事了 冰枪 看上去强 实际痛点没有得到解决 那就是攻击范围的问题 众所周知 这游戏的九宫格 是以...
暴走地下城个人对这游戏的一些看法,可供萌新参考暴走地下城个人对这游戏的一些看法 可供萌新参考如下 1 这游戏的玩法基本跟前作 或者说前身 萌萌军团系列一样 我也玩过一段时间 以下是个人的一些见解 2 五人战斗角色定位类似于 moba ...
欧陆战争5:帝国【官方水不够我来水】对花生专属的看法欧陆战争 5 帝国 官方水不够我来水 对花生专属的看法如下 从专属效果上说 花生专属效果就是贞德二特性 六星巴巴罗萨一特性 一个专属效果 两个被动常驻特性 基本已经顶天了 而且这两个...
战舰联盟关于顶级美战蒙大拿的个人看法(第二弹)「超实用」战舰联盟关于顶级美战蒙大拿的个人看法 第二弹 如下 前一篇帖子楼主从环境变动的问题阐述了蒙大拿为什么在十级房表现很弟弟的原因 从德测后一直没变的数据已经无法适应新机制创造出的新环...
奥拉星对于星灵系统个人看法奥拉星 对于星灵系统个人看法如下 首先 最主要的槽点就是花费的金币真的真的太多了 主要是花在下面两个方面 1 星魂重置 一次一万金币 基本上花费都在 30 万左右 我甚至有一次刷了 53 次才刷到 SS 级我...
桃源深处有人家关于“金币多多”和“再多一点”的个人看法[亲测有效]桃源深处有人家 关于 金币多多 和 再多一点 的个人看法如下 关于 金币多多 和 再多一点 的个人看法 看过很多帖子 大佬们都推荐用 金币多多 来挣铜币 和友友们聊天的...