研究2025年托拉姆物语魔导增强术+稳定术收益研究
托拉姆物语魔导增强术+稳定术收益研究托拉姆物语魔 导增强术 稳定术收益研究如下 因为数据过多 本次测量不展示图片 仅展示最终结果 省流 对于一个擦伤职业 增强术 稳定术的收益在 32 47 之间 击杀 boss 所需刀数越多 越趋于 ...
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火炬之光:无限【研究篇】技能之 触发技能 的使用 玩家理解痛点:引导时释放[玩转游戏]火炬之光 无限 研究篇 技能之 触发技能 的使用 玩家理解痛点 引导时释放如下 触发技能 顾名思义就是在一定条件下触发它所连接 的主动技能或辅助技能...
最强蜗牛【最强蜗牛小屋】天使形态基因研究™[玩转游戏]最强蜗牛 最强蜗牛小屋 天使形态基因研究 如下 今天继续给各位蜗爷说说天使形态基因研究的特别之处 阶天使基因完成后 研究基因可派遣的小伙伴数量 1 阶天使基因 完成后 给 20 个...
无期迷途今天没事干去研究了一下没减血的卓娅无期迷途 今天没事干去研究了一下没减血的卓娅如下 buff 就是选技伤 30 或者攻击 10 和右边的 30 攻速 烙印不带钟楼 共有 4 个配对都是不漏怪能打完的但是比较极限 流血队 瑟琳 ...
从前有条街【总结攻略1.31更新】有抄玩家攻略,是总结+研究「超实用」从前有条街 总结攻略 1 31 更新 有抄玩家攻略 是总结 研究如下 图片有点糊 下面放原文 包含游戏图标介绍 礼包码 开区攻略 战斗队伍 肯定是不专业的 情大佬多...
托拉姆物语法术稳定率研究(已被指正错误)「别错过」托拉姆物语法术稳定率研究 已被指正错误 如下 因为一直觉得法师稳定率的收益很玄幻 所以进行了一次系统的测试 因为之前已经测过物理稳定率和擦伤缓和了 所以这次制定测试方案就很简单了 大意...
无尽之炼关于石头人技能的小研究无尽之炼关于石头人技能的小研究如下 预先声明 石头人技能非常不好用 实用性非常差 不建议任何玩家抽取 1 石头人的生命值 攻击力均与玩家精神属性成正相关 用法师号召唤的石头人属性有同等级战士号召唤的石头人...
诸神皇冠圣典·救赎护盾机制研究诸神皇冠 圣典 救赎护盾机制研究如下 1 技能不影响给盾 2 连续给盾消耗掉飞鹰 buff 不影响给盾 飞鹰加伤会影响给盾 3 双方等级影响治疗暴击暴击率 因此狂热天启需要拉满 150 级 4 治疗暴击给...
影之刃3研究了下无锋双链无邪后的链子「超实用」影之刃 3 研究了下无锋双链无邪后的链子如下 算是自己目前用的还算可以的链子吧 核心就是下邪后 适合喜欢双链的玩家或者是没有邪后的玩家 可以参考下 下面那套链子月光 斩后面那个技能可以换成...
乱世逐鹿关于陷阵营的buff效果研究乱世逐鹿 关于陷阵营的 buff 效果研究如下 陷阵营兵团特性图如下 这里有两个细节 一是如何判断武将是否拥有了护盾 buff 二是 最近 两字该怎么理解 先针对第一个 经过视频慢放并截图 可以确定...