暗区突围伤害怎么计算,计算范围包括子弹特性,命中部位,护甲状态等多因素影响,很多玩家都不会计算这些数据,下面小编整理了这些计算方法,一起来看看吧。
暗区突围伤害怎么计算
1、子弹伤害:
基础伤害:不同等级的子弹有不同的基础伤害值。例如一级子弹基础伤害可能为 81.二级子弹基础伤害为 56.三级子弹基础伤害是 57.四级子弹基础伤害是 58 5.
护甲伤害:子弹对护甲有特定的磨损伤害,即护甲伤害值。比如一级子弹护甲伤害为 6.0.二级子弹护甲伤害是 9.2.三级子弹护甲伤害为 13.1.四级子弹护甲伤害达 23.4 5.
穿透能力:子弹具有穿透护甲的能力,穿透值越高,越有可能穿透高等级的护甲。当子弹穿透能力低于护甲的防护值时,基础伤害会被护甲阻挡而减少;反之,子弹穿透能力高于护甲防护能力,即使命中护甲保护部位,也会对角色造成伤害。并且,在游戏中存在一些特殊的高穿透子弹,能对护甲造成更有效的破坏 5.
2、命中部位:
关键部位:头部和胸部是比较关键的部位。击中头部通常伤害较高,可能会直接导致角色死亡;击中胸部,在没有队友的情况下角色会直接死亡,若有队友则不会立即死亡,但可能会因伤势过重而需要队友救助。例如,使用高伤害的子弹击中胸部,可能会使角色快速失去战斗能力 9.
四肢等部位:击中四肢等其他部位,虽然不会直接导致角色死亡,但会影响角色的行动能力,比如腿部受伤可能会导致角色移动速度减慢。此外,持续对四肢造成伤害,使伤害扩散,也可能导致角色最终死亡 29.
3、其他影响因素:
护甲状态:如果护甲的耐久不足一半时,其防护等级会减弱一级。此时,子弹更容易对角色造成伤害,即打掉耐久后能打出 “肉伤”(基础伤害)3.
距离:子弹在远距离射击时,可能会存在伤害衰减的情况。距离越远,伤害衰减越明显,击中目标时造成的伤害就越低。
枪械性能:不同的枪械本身具有不同的性能特点,例如射速、稳定性等,这些也会间接影响到实际造成的伤害。例如,射速快的枪械在单位时间内射出的子弹数量多,可能会增加总体伤害输出;而稳定性差的枪械,在射击时可能会出现较大的偏差,影响命中精度和伤害效果。
角色状态:角色的健康状态也可能对受到的伤害有影响。比如在非健康状态下(如角色已受伤),可能会对坠落伤害等有不同的反应,但一般情况下,上半身的受伤状态对坠落伤害值并无直接影响,而腿部损毁状态则是受到坠落额外伤害的必要条件。当腿部达到损毁状态时,继续跳落或进行其他动作,受到的伤害值会因伤害扩散机制扩散到身体其他部位,导致总数值明显增加。此外,不同的负重状态也会影响伤害,超重和完全超重状态下,在超过一定高度跳落时会受到额外的坠落伤害,超重状态下坠落伤害会提升约 30%,完全超重状态下伤害增幅会达到 50%2.