dnf任务大全
【职业类型】
物理攻击、魔法攻击、近战攻击、远距离攻击、魔法攻击、盾牌防护、霸体防御、力量护盾、力量移动、血量恢复、耐力恢复、生命值恢复、耐力恢复、魔法恢复、物理暴击、魔法恢复、物理闪避
【技能介绍】
影袭主动:能够使自己攻击的目标被选中并浮空,若在技能的攻击范围内则会受到法术伤害,若在技能的攻击范围内则会造成高额伤害。
闪电链主动:连续挥舞链击5次,对目标造成法术伤害,若在技能的攻击范围内则会受到物理伤害。
闪电符文被动:暴击时对目标造成额外伤害。
恶魔之刃主动:以巨剑挥砍,对周围敌人造成法术伤害。
焰灵主动:对前方释放一道火焰风暴,对敌人造成法术伤害,并且在前方召唤一道焰灵,对直线范围内的敌人造成法术伤害。
狂暴主动:挥舞巨剑攻击前方,对敌人造成法术伤害,并使目标损失生命,技能冷却时间为8秒。
灵巧被动:闪避时提高自身移动速度,并且获得持续一段时间的免疫伤害减免。
守护被动:战斗开始时,守护兽会给全体队友增加一个护盾,持续6秒。护盾破裂时对所有敌人造成法术伤害和减速效果,持续4秒。
天雷引主动:天雷引在3秒延迟后,对范围内的所有敌人造成法术伤害和减速效果。
武神策被动:武神策的攻击不会被格挡,并且所附加的伤害也会增加。
猎魔人被动:猎魔人可以使自己获得专注之刃,攻击时有概率提高自身攻击,持续6秒。
忍者被动:忍者的忍术技能会使忍者获得额外的攻击力和法术强度。
狂暴主动:增加忍者的暴击率,并且普攻和技能会对忍者造成额外伤害。
激怒被动:增加忍者的暴击率。
忍术:
使自身受到致命伤害时,有概率召唤忍术力量对忍者造成伤害。
暴怒主动:忍者抓住目标后,使其愤怒,在4秒内降低目标30%的防御和暴怒效果。
复仇被动:忍者获得一定量的普攻伤害加成。
龙卷风自动:忍者获得一定的攻击力和一定的生命值。
风车自动:忍者获得一定的移动速度加成。
猛进主动:忍者获得一定的攻击力和生命值。
忍术·醒神被动:战斗中触发时,免疫控制效果。
疾风主动:忍者获得忍术能量,使忍者获得加速效果。
忍术·燕返被动:忍者获得一定量的忍术能量。
忍术·瞬身主动:忍者获得一定的查克拉。
忍术·查克拉爆发:消耗查克拉引发爆发,使自身周围一定范围内的忍者进行物理攻击。
忍术·束:忍者获得一定的查克拉。
土遁·土影冲大招:土遁·土柱爆、土遁·土柱爆、土遁·土柱爆、土遁·土柱爆、土遁·土柱爆、土遁·土柱爆。