元气骑士(武器配件大全)[更新渔获类配件]不清楚武器配件作用的小伙伴进来看看了~如下:
时隔三年,配件系统终于是更新了,那这个配件攻略贴也完善一下吧(*≧▽≦)
ps:渔获类配件从编号23开始~
楼主脸实在太黑,而配件这种东西随机性太大,可遇不可求,所以如果发现配件属性或者效果有变化与本贴有出入的,可以在评论区告知哦,如果有图就更好了~
1.镜面装置
就像它的描述一样,安装了它的激光武器可以反射一次,加上子·弹弹射天赋,或许可以反射2次?找好角度,伤害最多能翻2倍!(反射后的激光伤害会减半)学霸必备
拉肚子的彩虹马,自带一次反射,加上天赋和配件可以反射3次,娱乐性满分
2.榴·弹发射器
大部分步·枪类武器可以装备,开枪时候有概率发射1(绿)2(蓝)3(紫)颗会跟踪的榴·弹(不应该是导·弹吗=_=),和突击步·枪Pro附带的导·弹一样,4点伤害,暴击会触发燃烧效果
榴·弹自带跟踪并且伤害不算低,安在uzi等0耗武器上效果拔群,冲锋·枪类武器效果也不错
3.雷电宝石
安装了它的武器攻击时子·弹有概率变成雷电子·弹,被雷电子·弹命中的怪物头上会出现一个蓝色的闪电图标,攻击头上带有闪电图标的敌人会有一道电弧同时攻击该敌人和它周围的敌人,用过电弧狙击·枪的朋友应该都懂
效果和图中的电弧手里剑类似,伤害有10点,并不算低,用攻击频率高的武器可以在短时间内多次触发,清图效果不错,打boss用处就不大了,因为只有一个怪的话是无法触发电弧的,不过对于雪人王骷髅王和瓦克恩等会叫小弟的boss来说,可以起到快速清小弟的作用
4.能量宝石
攻击时有几率恢复2点蓝量
……怎么说呢,有点微妙,蓝耗低攻速快的冲锋·枪类武器用起来还不错,对于那些高蓝耗的大杀器来说就杯水车薪了,安在0耗武器上应该可以实现凭空回蓝,不过一次2点的回,还是概率回,回复速度相当感人=_=
不管是实用性还是娱乐性都远远不如其他配件
2019年2月27号的更新后,回蓝从每次1点提高到了每次2点,但几率仍然相当感人,即使安在肉这种高攻速武器上恢复速度依然很慢很慢很慢……
如果回蓝能再提高点,一次回3-5点,又或者几率提高点,实用性就高多了
实战发现能量宝石安装在散弹枪上能有不错的效果,但依然被高效反应堆完爆……
5.熔岩宝石
装备它的武器攻击时有几率落下陨石,和星陨杖的效果一样,10伤,暴击触发灼烧效果,攻速快的武器使用效果极佳,可以安装在肉等0耗近战武器上,蹲墙角等boss被陨石砸死
6.聚能剑柄
安装了它的近战武器攻击时会发出剑气,剑气伤害为2(绿)4(紫),品质越高的剑气大小越大,剑气无法消除弹幕(能消除就是神器了)
上面第一张图为绿色剑柄的剑气大小,第二张图为紫色剑柄的剑气大小
光剑类武器比其他武器多一道剑气,光剑土豪金能同时从三个方向发出三道剑气
紫色剑柄的剑气自带穿透,绿色剑柄的剑气不带穿透
可以搭配攻速较快的剑类武器,既可以消除弹幕又能远程攻击,非常好用
可以蓄力旋转的斧类武器,只有旋转的最后一下会出现剑气(斧气?),加上斧类武器挥砍时攻速较慢,实用性不如剑类武器
和斧头不同,刺客的初始武器血刃,蓄力斩击的每一下都能触发剑气
突刺类近战武器也可以安装
火焰剑虚空剑等机制比较特殊的武器无法安装
7.剧毒宝石
攻击时有几率发射毒气子·弹在地上留下毒圈,附带减速效果,几率很高,大概有四分之一左右吧,效果也是非常好,搭配0耗武器可以当低配火龙步·枪使用,若是千本等高频率攻击武器可以瞬间叠起多层毒圈,搭配毒盾天赋伤害爆表,瓦克恩见到都得绕着走,完爆某炼金术师的技能(炼金:嘤嘤嘤)
这里要特别提一下以连续轨道炮为代表的蓄力连发武器
如图,只要蓄力时触发了宝石,那这次攻击就全是触发宝石的子·弹,同样,如果蓄力时未触发宝石,那子·弹就全是普通子·弹
8.高效反应堆
效果为减少武器1(白)2(绿)3(金)点蓝耗,和获得的配件品质有关,算是比较实用的配件吧,有效降低蓝耗,甚至能把3耗及3耗以下的武器变成0耗武器
如图,就是一个0蓝耗的导·弹发射器,丝毫不用在意蓝不够用,比什么能量宝石不知道高到哪里去了(能量宝石:喂!)
9.磨刀石
效果为增加武器1/2(白)3(蓝)4(紫)点伤害,好像用弓类武器会比较容易获得?
根据品质区别,效果+1-+4不等,可以装在大部分近战武器以及弓箭和弩上
磨刀石的伤害加的是最终伤害,可以暴击,但弓箭蓄力不会增加伤害,拿+2磨刀石举个例子,猎人弓,不蓄力伤害5,蓄力满了伤害15,暴击30,安装磨刀石后,不蓄力伤害7,蓄力满了伤害17,暴击34
根据实验,磨刀石无法增加火焰战斧的火苗伤害,一刀999的期望落空了(ಥ_ಥ),不过,对于羽毛弩绞肉机等多段伤害武器加强还是比较大的
10.聚能器
效果为增加激光类和轨道炮类武器1(白)2(绿)3(蓝)点伤害,其实就是另一个版本的磨刀石
轨道炮类武器都是蓄力的,这个伤害加成的是最终伤害,不会随着蓄力增加,和上面弓类武器安装磨刀石一样,所以提升没那么大
可以安装在瞬发类激光武器上,如审判者和散射激光枪等
高能钻头可以安装白色品质的聚能器,不过也就是变成了离子激光枪而已……
11.高斯线圈
枪·械版磨刀石,效果为增加枪·械类武器1(白)2(蓝)3(紫)点伤害,据说还可以增加子·弹速度,安装在次时代冲锋·枪等连发武器上提升比较大
可以安装在部分散弹枪上,每颗子·弹都能增加伤害
因为每颗子·弹都能增加伤害,对于次次次时代冲锋·枪来说提升巨大,等于伤害直接翻了一个倍
竟然可以安装在多弹头导·弹上……
好迷
12.瞄准镜
武器子·弹偏移量-4(白)-8(紫),减少偏移量,其实就是提高精准度,一个意思,该配件对武器的提升不算大,一个精准暴击天赋完全可以代替,同时还能增加暴击率,比这个配件实用得多
-4和-8带来的变化实在太小,弹道稳的武器有没有都一样稳,弹道飘的武器有没有都一样飘……
对于武器伤害没有实质上的提升,并且大部分武器本身的精准度已经足够,只能在部分散弹类武器上发挥作用,局限性较大,总的来说是个高不成低不就的配件=_=
13.残酷芯片
效果为增加武器5(白)10(蓝)15(金)点暴击率,可安装在枪·械类武器上,加的暴击虽然不算多,聊胜于无吧,大部分步·枪武器的暴击率都不突出,5-15点暴击不足以引起质变,表现不如稳定提升伤害的高斯线圈,不过搭配上红黄蓝冲锋·枪等元素武器会有不错的效果
14.全自动装置
就像这个配件的描述一样,安装了它的武器会自动攻击,个人觉得是一个偏娱乐作用的配件,因为安了它的武器会不停攻击,那怕怪物被墙体挡住也一样,直到周围没有怪物存在,唯一停下来的方法就是切换成副武器,非常耗蓝,还影响操作
对于部分武器不太适用,比如刺剑等自带位移的武器,分分钟暴毙
ps:这个配件的手速并不快,地下水安装以后就像破旧手枪一样
pps:这个配件曾经即便在没有怪物存活的情况下也会不停攻击,只要拿了就很大可能变蓝零亡
15.强化弹头
使子弹不用暴击就能穿透敌人,大部分手枪和冲锋枪类武器可以获得和安装
可以简单理解成强化版的暴击穿透天赋,区别在于这个配件是固定穿透一次,而暴击穿透是只要暴击就能无限穿透
实战中这个配件的发挥非常稳定,因为怪物并不会听话的全部站成一排让你穿着打,一次穿透已经完全够用了,配合子弹弹射天赋有非常不错的效果,在怪物密集的房间有奇效
16.手枪套
切换武器时立刻攻击一次,是切换成安装着这个配件的武器的时候该武器自动攻击一次,而不是每次切换武器都会自动攻击,要注意的是这次攻击也是需要耗蓝的,并不是白嫖
好像只有手枪类武器才能获得和安装(不然怎么叫手枪套呢)
如图,实测同时切换武器键和攻击键,能有类似骑士2技能的效果,而且对于一些攻速慢的手枪类武器来说,可以直接把切换键当成攻击键用,有变相提升攻速的效果
对于我这样只能靠紫武金武红武通关的手残党来说,这个配件有点鸡肋,但对于部分三指高玩大佬来说是个还算实用的配件
(楼主有多手残呢?大概就是为了截上面那张效果图,把蓝都打空了一次)
17.弹药袋
增加散弹枪子弹数量,就是配件版的散弹增加天赋,各种散弹武器的上限又提高了
但散弹增加天赋可以增加2发弹道,这个配件只能增加1发弹道,如图,樱花霰弹枪和霰弹枪M3增加了1发弹道
英雄弓也可以安装该配件
因为弹道夹角变大了,可能会出现安装了配件以后反而打不到怪的情况,配合精准暴击天赋食用效果更佳
18.快速弹夹
武器连发次数+1,弱于连射增加天赋,可安装在次次次次时代冲锋枪等连射武器上
实际上对伤害的提升没有看起来那么大,如果说高斯线圈大概是让伤害翻倍的话,那么快速弹夹大概只增加了1/5左右的伤害,可以说被高斯线圈完爆
19.金/蓝色喷漆
这类配件与其说是配件,不如说是武器的合成材料还更恰当一些,因为它们和普通的配件不一样,是把武器升级成更强力的形态,而且完全和武器合体,无法取下
如图,甚至于你可以在升级后的武器上继续安装其他配件
配件升级统计
精致法杖+金喷漆=黄金精致法杖(法球撞到敌人会发射激光)
法杖+金喷漆=黄金法杖(法球撞到敌人会发射激光)
左轮手·枪+金喷漆=黄金左轮(变为填充型,最高填充5发子弹,每发4点伤害2点蓝耗,第五发子弹会爆炸)
沙漠之·鹰+金喷漆=黄金沙漠之·鹰(伤害增加,攻速增快)
阿卡47+金喷漆=黄金阿卡47(伤害增加,攻速增快)
狙击步枪+金喷漆=黄金狙击枪
织网者+蓝喷漆=剧毒织网者(发出的激光数量增加,伤害提升到3点,暴击有中毒效果)
加特林+蓝喷漆=蓝火加特林(蓝耗从2点变为1点,偏移度小幅度上升)
20.进阶套件
和上面的喷漆类配件类似,进阶套件的作用是把系列武器升级成下一级别的武器
配件升级统计
雪狐系列冲锋枪+进阶套件=提升雪狐等级
时代系列冲锋枪+进阶套件=提升时代冲锋枪等级
霰弹一/二代+进阶套件=霞弹枪二代/三代
冲锋枪一/二代+进阶套件=冲锋枪二代/三代
黄金狙击枪+进阶套件=黄金狙击枪专业版
雷电战锤+进阶套件=雷暴战锤(攻击时在原地留下一个持续向怪物放电的电团,一段时间后消失,非常强力的橙武)
离子轨道炮+进阶套件=离子轨道炮二代(伤害小幅度提高,子弹带有制导效果)
守卫者轨道炮+进阶套件=电磁轨道炮(轨道炮攻击到敌人时会对附近另一个敌人进行电弧攻击)
武士·刀+进阶套件=40米长刀
法杖+进阶套件=精致法杖
角色专属武器白武+进阶套件=角色专属武器绿武
短距散弹·枪+进阶套件=超级散弹·枪
攻城弩+进阶套件=床子弩
冲锋·枪三代+进阶套件=冲锋·枪四代
光之杖+进阶套件=女神锡杖
21.便携式烤炉
作用是把食物类武器,烤熟……
烤熟后的大部分食物都能直接食用,可以回血/增加生命上限/增加护盾上限
配件升级统计
萝卜+烤炉=烤萝卜(回2生命值)
大葱+烤炉=烤大葱(回2生命值)
肉+烤炉=烤肉(生命值满时:增加两点生命上限,生命值未满时:回2生命值)
鱼+烤炉=烤鱼(生命值满时:增加两点生命上限,生命值未满时:回2生命值)
激光鱼+烤炉=烤激光鱼(增加2护盾上限,满生命值时额外提升2生命上限)
尚方宝剑+烤炉=烤尚方宝剑(不可食用,攻击额外发射类似千本的子弹,子弹暴击使敌人中毒)
22.时间机器
这个配件和进阶套件效果类似,只是这个是把已经破旧的武器还原成崭新的样子,或者把落后的武器升级成高科技武器
配件升级统计
大巫师的旧法杖+时间机器=大巫师之杖
武士·刀+时间机器=光剑蓝
双刃剑+时间机器=光剑红
改良冲锋枪+时间机器=次时代冲锋枪
老旧的卡·宾枪+时间机器=美国卡·宾枪
老旧的狙击枪+时间机器=狙击步枪
老旧的火箭筒+时间机器=火箭筒
下面是渔获类配件
23.藤壶
藤壶效果为增加武器1点伤害,并降低武器攻速(降低幅度很小,几乎没影响),与磨刀石类配件一致,加成为最终伤害,暴击会翻倍,但不会随蓄力类武器的蓄力而增加
1点的伤害加成只能说聊胜于无,而且还附带轻微的减攻速效果,与磨刀石聚能器等同类配件相比,唯一的优点就是限制很小,绝大部分武器都可以安装
24.海星手里剑
海星手里剑可以安装在绝大部分武器上,如果为可以发射子弹的武器,效果为发射的子弹有概率变成一发可造成5点伤害的海星手里剑,如果是近战武器,则为攻击时有概率发射一枚海星手里剑……嗯……没了
如果武器为连发或者会同时发射多颗子弹,那只会有其中一颗变成海星手里剑
海星手里剑会继承原武器子弹的精准度,速度和暴击率,但伤害是固定的,所以对原本伤害就大于5点的远程武器来说是纯纯的负提升,如魅影
25.霹雳海胆
霹雳海胆可以安装在大部分投掷类武器上,效果为攻击时,有概率额外发射一海胆子弹
海胆子弹会造成5点伤害,并使命中的敌人附带三秒的电流,每秒造成1点伤害
就效果来说,该配件是额外发射一颗子弹,不会影响武器原本的伤害,本身造成的伤害也算可观,命中即有8点的总伤害,但投掷类武器本身没几个好用的,强一点的如千本之类的大部分时候也都是当副武器,时不时切出来打一发,而且千本和剧毒宝石才是真爱,所以,只能寄了
26.子弹鱼
子弹鱼可以安装在大部分枪·械类武器上,效果和海星手里剑类似,有概率把一发子弹变成子弹鱼
子弹鱼会造成10点伤害,继承原武器子弹的精准度,速度和暴击,并且自带贯穿效果,对于大部分枪·械武器来说都是提升,当然极光魅影这种就别安装了
27.磨刀鱼
磨刀鱼可以安装在大部分近战武器上,效果等同于一个+2的磨刀石,不过磨刀石还可以安装在弓类武器上,而磨刀鱼不行
ps:明明说是刀鱼的好朋友,结果刀鱼却不能安装磨刀鱼,我还以为会像光剑和剑柄一样,有什么特殊效果……
28.冲锋沙丁鱼
冲锋沙丁鱼可以安装在爆炸类武器上,效果为造成爆炸时,会向四周发射多条沙丁鱼(当前版本爆炸战锤可安装,但无实际效果,不知是否为bug)
沙丁鱼会向四周散射,并对命中的目标造成1点伤害,应该算娱乐性大于实用性的配件吧,爆炸类武器伤害都很高,血薄的小怪一般直接炸死了,血厚的这1点伤害也没法补刀
29.珊瑚挂件
很迷的配件,可以安装在绝大部分武器上,暂时没弄清楚它的具体作用,但可以肯定不是暴击率翻倍,因为安装了它的巨弓和魅影一样出现了不暴击的情况(巨弓75暴击率,魅影50暴击率)
猜测效果可能为:
1.提升固定暴击率,效果类似残酷芯片
2.提升幸运值,效果类似好运气因子,但这个效果太玄学,不方便验证
3.没什么用,纯玩梗(0乘以2还是0)
30.二叉水母
二叉水母可以安装在激光类武器上(轨道炮类不行),效果为激光命中目标后会产生一个Y型分叉,激光分裂后会失去反射功能,子弹弹射天赋和彩虹马自带的反射都无效
瞬发型激光武器原弹道会保留,形成屮型弹道
而持续型激光武器则会在命中第一个目标后分裂,变成Y型弹道
因为瞬发型和持续性的区别,该配件更加适合瞬发型激光武器,可以有效扩大伤害面积,而对于持续型激光武器来说,可能会导致负提升(原本能穿怪的,分叉以后反而打不到怪了)
31.小兲的爷爷
小兲的爷爷可以安装在绝大部分武器上,效果为攻击时有概率发射一枚不断弹射的龟壳,龟壳会对命中的目标造成3点伤害,持续弹射10秒左右后消失,一个配件只能让场上存在一枚龟壳
在那种比较狭小的正方形房间能有不错的表现,其他大部分情况下是一个娱乐性大于实用性的配件
ps:小兲你到底有多少个爷爷,你知道我想钓你结果钓了你一地爷爷的感受么……
pps:当着小兲面把它爷爷的壳当球踢是不是不太礼貌……
32.水猴子挂饰
水猴子挂饰,可以安装在绝大部分武器上,效果为召唤三个大聪明围着你逆时针转圈,每个大聪明可以挡一发弹幕,挡完以后消失,每5-6秒会恢复一只大聪明
实战中,算是低配版法杖吧,虽然比法杖的球多一个,但挡一发弹幕就会消失,而且因为大聪明的碰撞体积很大,其实挡到的弹幕往往并不会对角色造成威胁
如果两把武器都安装了水猴子挂饰,会发生什么呢?
答案是会有六个大聪明围着你转圈(°ー°〃)
如果你点了额外携带一把武器天赋,又搞到了三个水猴子挂饰,那么忧愁它将围绕着你……
关于配件的几个小问题
1.大部分增加武器基础属性(伤害,暴击,偏移)的配件都是有品质区别的,从白色品质到金色品质不等,越往上越强,效果越好
2.游戏里的红色武器,是装不了配件的
3.用来获得配件的武器品质与获得的配件本身的品质之间,应该没有联系,完全随机
4.磨刀石等包括藤壶在内,所有直接增加武器伤害的配件,均受到“武器伤害加倍但攻速减半”以及“武器攻速加倍但伤害减半”的影响(评论区所说的加攻特别多或者特别少的磨刀石可能就是受此影响)
如上图就是在武器伤害加倍因子影响下的紫色磨刀石(+4)和高斯线圈(+3)
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