火炬之光:无限火炬之光:无限 狂人侵蚀螺旋击 思路详解如下:
今天给大家讲一下我们侵蚀螺旋击的思路分析
选择这件装备的原因也很简单,因为他有高额的附加腐蚀伤害,有不错的攻速和攻击暴击值,但是缺点也很明显,不能造成凋零,所以我们要瓦过的爪子,变成不能造成凋零伤害(PS:不可造成凋零伤害,但是可以上Debuff为我们后续增伤做准备)如果装备价格太高的话,也可以自制爪子物转腐蚀也是可以的而且伤害会更高
混沌深渊,我们最好选择瓦过得第四条属性,通常情况下,这一条属性就会为我们提供40-60的更多腐蚀伤害
也可以联动我们天赋中的病入膏肓
鞋子,简单便宜且粗暴的增伤!可以选择瓦过得第三条属性,越高越好,或者可以选择基底+1位移技能等级,都很便宜
项链也是简单粗暴,的增伤模式
双虹,提供的属性还是不错的,如果三元素抗性叠满的话,我们会获得1.14*1.14*1.14-1的额外增伤,平均的话是52%的额外伤害,还会提供15.7的额外减少受到的伤害
不过代价就是需要花费很多通货,去调整roll值来平齐抗性,而且平齐的抗性是你身上的实际抗性,而不是上限抗性,所以为了方便的话我们可以选择做两个
戒指来为我们减少更多的抗性压力,配合契约中元素抗性,在配合头盔自由搭配抗性,我们很轻松就能达到平抗
腰带选择的话我们是用的无限腰带扭曲信仰,提供技能等级我们的技能21-30级的伤害倍率会是91%-182% 伤害翻倍,平均每个等级为我们带来的收益为11%左右30级往后等级为我们的提升就会非常小
副手的选择,平常是刷图炸图会选择终焉复临,爆炸再配合我们的范围非常爽,可以在低造价就能达到速刷k8的效果
如果在攻坚模式,四门之类的顶级boss我们可以选择自制武器
圈到的使我们不太需要的属性,副手我们是吃不到他的基础点伤,和装备基础属性的,所以我们后缀选择就暴击伤害,双倍伤害这种属性,凋零几率是为了达成满凋零几率,让我们挂更多的凋零来配合天赋和手套达到更多的增伤,前缀腐蚀伤害和腐蚀伤害额外增加没什么好说的,剩余一条我们可以选择
我们的智慧虽然很低,但是有总比没有好
最后我们送上火炬之光编年史
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