交错战线再说一下同调吧如下:
为数不多不看乐子,简单测了一下同调,说下结论(可能有人说过了):
核心同调后的角色数值为:
耐久:主体+0.4*客体耐久
攻击:主体+0.4*客体攻击
防御:主体+0.4*客体防御
也就是说同调数值变化只和耐久攻击和防御有关,简而言之,在同调时只用看客体耐久攻击和防御谁高即可,同调是锁面板的,可以吃到两次buff,提升比较大。
以上就是交错战线再说一下同调吧相关内容。
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如若内容造成侵权、违法违规、事实不符,请联系我们进行投诉反馈,一经查实,立即处理!
转载请注明出处,原文链接:https://3xsoft.com/yxgl/310938.html