深空之眼十曜·金乌 入门简析如下:
转载侵删,原作者:上善若氵
原帖:
观前提示:主要是凑凑投稿活动的热闹,素材用的之前周年庆那会在别的平台写帖子时的图片(懒得重新去截图,反正内容差不多),所以金乌只有单s,主观内容已经根据现在版本修改了,可以放心食用。
前面先过一下金乌基础介绍(有些新人是真完全不看技能描述,然后刮痧走地鸡)
角色档案
技能介绍
普通攻击:蓬莱剑法
连续挥舞十曜,并配合十曜衍生的曜刃进行多段攻击,造成火属性伤害。最后一段每次命中时,获得1个「曜」标记,「曜」标记最多拥有9个。攻击展示
闪避技能:日凌微步
快速闪避敌人的攻击,极限闪避会触发闪避效果。闪避效果:对攻击者触发一次「日凌」状态的曜刃攻击。处于「日凌」状态时,可以通过闪避在空中进行快速移动,并触发曜刃对锁定的敌人进行攻击,造成火属性伤害,该效果最多每4秒触发一次。
闪避展示
技能一:降妖斩决
挥舞十曜连续斩击目标,造成火属性伤害。当拥有「曜」标记时,每次斩击命中后会消耗1个「曜」标记,获得1层「火羽」,每层「火羽」自身技能伤害提高2%,持续8秒,最多可叠加12层。当拥有9个「曜」标记时,施放时会消耗全部「曜」标记,获得9层「火羽」,并额外造成火属性伤害。
处于「日凌」状态时,该技能会替换为「金乌炽空」;退出「日凌」状态时,该技能会替换为「降妖斩决」。
「金乌炽空」:在空中挥舞十曜攻击目标,消耗3个「曜」标记,造成火属性伤害;当拥有9个「曜」标记时,则会消耗全部「曜」标记。
机制:当拥有9个「曜」标记时,施放「降妖斩决」会消耗全部「曜」标记,获得25点神能;「降妖斩决」的斩击每次攻击命中后,会消耗1个「曜」标记,获得5点神能,并且根据该次技能施放累积消耗的「曜」标记额外获得神能,每累积消耗1个「曜」标记,额外获得1点神能。当拥有9个「曜」标记时,施放「金乌炽空」会消耗全部「曜」标记,获得80点神能;当拥有「曜」标记不满9个时,「金乌炽空」会消耗3个「曜」标记,获得20点神能。
技能展示
技能二:诛邪破击
释放曜刃,对目标多次攻击,造成火属性伤害,每命中敌人1次,获得1个「曜」标记。「诛邪破击」处于冷却状态时,「诛邪破击」会替换为「伏魔焚灭」,「伏魔焚灭」有3秒的冷却时间。
「伏魔焚灭」:消耗3个「曜」标记,释放曜刃攻击目标,造成火属性伤害。不会打断当前动作,每命中敌人1次,获得1个「曜」标记。
处于「日凌」状态时,该技能会替换为「金乌燎原」,「金乌燎原」有6秒的冷却时间;退出「日凌」状态时,该技能会替换为「诛邪破击」。
「金乌燎原」:消耗全部神能,在目标位置展开法阵,对法阵范围内的敌人附加禁锢状态,持续2秒,依次附加物理、风属性、火属性抗性降低,持续6秒,每消耗1点神能,物理、风属性、火属性抗性降低0.1%,该效果提供的火属性抗性降低最高为20%、物理和风属性抗性降低最高为10%,之后造成火属性伤害。
技能展示
技能三:三足逐日
消耗全部神能,对周围造成火属性伤害,从地面腾空进入「日凌」状态。
「日凌」:获得硬直效果,闪避值消耗降低100%进入时每消耗1点神能自身获得1层火属性伤害提高效果,每层自身火属性伤害提高0.1%,持续至退出「日凌」状态。连续施放技能或闪避,动作期间可维持「日凌」状态,停止施放后即可回到地面;回到地面时退出日凌」状态,之后该技能进入冷却。
处于「日凌」状态时,该技能会替换为「金乌焚陨」;改变「蓬莱剑法」的攻击模式;退出「日凌」状态时,该技能会替换为「三足逐日」。
「蓬莱剑法」:施放技能攻击驱使曜刃攻击目标,造成火属性伤害,每命中敌人4次,获得1个「曜」标记。
「金乌焚陨」:朝锁定的敌人俯冲,命中时消耗全部「曜」标记,造成火属性伤害,每消耗1个「曜」标记,该技能的基础伤害提高3%,之后退出「日凌」状态。
技能展示
奥义:日出十曜
不处于「日凌」状态时才可施放。释放日曜的威能,造成火属性伤害;每有1个「曜」标记,自身获得11.1%神能。奥义充能:自身或者队友施放奥义时,获得20%的奥义值。
奥义展示
连携奥义
从2.0版本到现在,金乌依旧好用,连携也是依旧只有这一个……反正有陵光的情况下,基本上必凑连携。陵光和金乌本身就是强强联合,连携奥义可以直接回满金乌神能,还额外给予金乌15%的火伤加成。而且陵光自身单人奥义是不造成伤害的,金乌以为飞天状态下伤害较高,在开局叠满专武后,也不会为了释放奥义而结束飞天,所以这个连携奥义本身的倍率也是一个不小的收益点,反正有条件凑连携就完了,连携能连携亏的终究是少数(这里重点批评某个Buff不到位,暴击率还极低的连携)。
技能讲解:金乌的技能介绍也是长的一匹,不过操作倒是没那么麻烦,但有些东西该讲还是要讲一下,不想看就直接跳到下面叠专武手法。金乌的手法主要就是围绕「曜」标记展开的,金乌与其他神能修正者不同,金乌是不能通过普攻获取的神能的,神能的获取只能通过消耗「曜」标记或者依赖神格和刻印。不过金乌作为输出角色,也没有太多需要考虑的东西,主要就是贪伤害,只要明白一点,金乌飞天状态下的输出能力远高于在地上时的输出能力,所以只要保证好处于飞天状态就行。无专武情况下,金乌可以开局直接三技能飞天,通过不断普攻来保证飞天状态的持续,然后一二技能有就放,有陵光连携的情况下,有奥义也直接释放,没有连携时,因为飞天状态下不能释放奥义,所以直接舍弃奥义,为了放个奥义专门落地不值得。有专武时,开局叠满专武,然后释放奥义接三技能飞天(如果专武叠满后,奥义充能还没好,那么就直接三技能飞天),接下来还是有啥放啥,没技能就普攻。懒得开局操作叠专武的,就直接飞天,然后释放二技能和普攻,攒满九个「曜」标记时再释放一技能,直到专武层数叠满,再回归到一二技能有啥放啥。
叠专武手法:原理:在拥有七到八个曜标记时(八个最佳,但实测时七个也能叠),短时间内连续释放一二技能可以使「曜」在八九之间横跳,从而多次叠加专武层数。
一阶专武,开局三技能飞天,普攻一次维持飞天状态,然后接二技能,停止操作自然落地(此时一共有八个「曜」标记),靠近敌人,连续释放二一二(按顺序释放,快速连放,总时长建议控制在2秒以内)叠三层专武,等一技能CD,一技能冷却完毕后,连续释放二一(此时二技能一段还没冷却好,所以不用再接二)叠二层专武,再等一技能CD,一技能冷却完毕后,再次连续释放二一二叠三层专武(此时一共八层专武),有奥义释放奥义获取一些神能,然后再次三技能飞天叠出第九层专武,然后一二技能有啥放啥就行。
二阶专武,开局三技能飞天,然后自然落地(此时一共八个「曜」标记),然后手法同一阶专武。
三阶到五阶专武,开局飞天,释放二技能和普攻达到满「曜」,然后释放一技能清空「曜」,然后用普攻获取8-X个「曜」标记(X为带专武后飞天/落地时提供的「曜」标记数量),自然落地,然后手法同上。
六阶专武,只需要注意在释放一技能清空「曜」后,直接自然落地就行,其他同上面三到五阶专武。(这里需要注意一下,同时还有高专陵光的话,因为暴击率充足,可以在叠6层以上专武后直接点三技能起飞。)
七阶专武,飞天/落地直接满「曜」,没法靠手法快速叠专武,直接飞天,然后攒满「曜」再放一技能,直到叠满专武。所以金乌是不建议升满专武的。
神格解析
炽轮神兵
神威 每获得1点神能,获得1层攻击力提高效果,持续3秒,每层自身攻击力提高0.1%,最多可叠加层数等同于神能上限点数。
聚灵 处于「日凌」状态时,每1秒获得1点神能。「金乌燎原」对敌人附加的火属性抗性降低最高提高至25%、物理和风属性抗性降低最高提高至15%。「金乌燎原」的冷却时间缩短2秒。
轮转 消耗神能时,每消耗1点神能队友获得1层技能伤害降低效果,每层队友技能伤害降低0.1%,持续6秒,该效果重复获得时不会刷新和叠加;消耗神能时,根据队友的数量自身每消耗1点神能自身获得1层技能伤害提高效果,每层自身技能伤害提高0.1%,持续12秒,最多可叠加层数等同于神能上限点数的200%。
神格简评:中一获取神能时获得攻击提高效果,虽然持续效果较短,但配合中二飞天状态下每秒获得神能,可以有效续buff,飞天状态下二技能CD缩短,也为叠冥渡层数提供了条件,提升抗性降低的上限反而显得一般(实际其实只提供了5%的上限);中三消耗神能时,会降低队友技伤,提升自己技伤,目前金乌作为顶尖主C之一,右三就算吸收队友伤害,总体也是正收益,在没有输出能力明显超越金乌的角色出现前,吸队友伤害也不是啥大问题,哪怕队友是和金乌同一水平的主C,也只是收益有所降低,总体不至于是负收益(队友的伤害降低效果无法叠加,所以队友的技伤并不是全程减满的,但金乌自身的增伤层数是可以叠加的,所以金乌的增伤层数的全程叠满的)。
三足金乌
夕晖 施放「金乌焚陨」时,每消耗3个「曜」标记,技能的基础伤害额外提高9%。
逐日 腾空进入「日凌」状态时,每消耗1点神能,自身受到的伤害提高0.5%,技能伤害提高0.2%,持续至退出「日凌」状态。当空 处于「日凌」状态时,每0.5秒会心率降低1.8%、会心伤害提高8%,该效果提供的会心率降低最高为63%、会心伤害提高最高为280%;以上效果会在退出「日凌」状态3秒后移除。
神格简评:右一强化三技能二段伤害,用处不大;右二消耗神能获得技伤提高和自身受伤提高,因为右线不像中线一样可以每秒回复神能,所以技伤叠加速度会略慢(其实慢不了多少,毕竟一个连携奥义+二技能就追到中线的上限了),但胜在没有上限,不过金乌也会越打越脆,需要注意躲避敌人的攻击;右三飞天状态下拿暴击率换暴击伤害,暴击伤害给的相当恐怖,但暴击率减的也真的多,用右三的效果时,建议把金乌的实际暴击率叠到50%以上,不然右线优势不明显,而且暴击率过低时,可能还是负收益(打算养右线,但短时间内还没法给金乌凑出高暴击率的,可以暂时先玩玩中线,反正带狮鹫打中线也不是不可以)
日耀显圣
曜灼 每次消耗或获得「曜」标记后,每拥有1个「曜」标记,攻击力提高2%。
九曜 不处于「日凌」状态每次达到9个「曜」标记后,获得以下效果:下一次消耗全部「曜」标记施放「金乌炽空」后,每拥有1个「曜」标记,命中瞬间伤害提高2%,持续9秒。处于「日凌」状态每次达到9个「曜」标记后,获得以下效果:下一次消耗全部「曜」标记施放「降妖斩决」后,「降妖斩决」的剑气攻击、「诛邪破击」和「伏魔焚灭」命中瞬间伤害提高30%,持续9秒。
乾火 腾空进入「日凌」状态时,改变为每消耗1点神能自身获得2层火属性伤害提高效果,但每2秒失去99层。
神格简评:左一效果还不错,可以叠点攻击;但败在左二和左三的效果都拉跨,金乌本来输出就全看「日凌」状态(就是飞天状态),左二要求两形态轮切,左三更是寄,原本飞天就每消耗1点神能获得一层效果,现在就翻个倍,还加了个2秒失去99层效果,飞天时间稍微久点,就是负收益。不过考虑到目前AI还是不会一直飞天(快一年了,金乌的芯片还没看见),这玩意或许给AI有那么一丝丝的理论意义,实战是屁用没有。
选择建议:金乌在自身专武、陵光以及陵光专武不全的情况下,建议走中线,没有自身专武和陵光专武的暴击率加成,金乌暴击率还不够发挥出右线的能力,这时候走右线是亏伤害的;金乌自身专武、陵光以及陵光专武全部拥有时,个人建议走右线,短线输出足够,长线输出更加强力,当然如果不想洗暴击词条的,走中线也可以;金乌或陵光拥有高阶专武的(三阶以上),无脑走右线就行,在高阶专武的加持下,除右线外的神格选择都会接近满暴击率,不利于后续的伤害提升,而且高暴击率对于右线的输出提升也相当恐怖。
培养推荐
钥从推荐
专武:方异·毕方
专武对于金乌的提升非常大,强烈建议给金乌配一个专武,而且本身累抽商店也能兑换一只方异的沉睡之子。专武不仅提供了高额的暴击率,还加快了「曜」标记的获取速度。
次选:方异·狰
天恒神系五星通用钥从,配合天恒的神系效果,有着不错的提升。但比起金乌的专武,还是差了不少。不过就现在环境难度,只要不去打深井6,那么满通中线金乌也够用了(轮回20难度都砍过,现在2s满通金乌都是随便打轮回20-10)。
刻印推荐
中线方案:亘古的日曜+冥渡的奥波尔
亘古的日曜的效果远比原初的余烬套强的多,爆伤的提升相当可观;后面出的那个烧血流火套,金乌也用不了,导致金乌刻印完全没啥变化,而且另一套刻印可以快乐的在冥渡和狮鹫间融铸(反正现在新刻印全没法融出来,不用考虑省材料问题了,材料都没地方花)。冥渡的奥波尔,因为走中线时,飞天状态下每秒自动回复神能,技能二减CD后也只有四秒,可以吃到冥渡的全部效果增益,而且金乌专武给的暴击率加成还不低,所以冥渡的收益是相当可观的。纯摆玩家也可以考虑中线+日曜+狮鹫,虽然伤害一般,但暴击率高,看起来爽,也能利用好日曜给的爆伤,反正哲人也半斤八两。
右线方案:亘古的日曜+狮鹫之傲
日曜作为火套泛用。因为右线会拿暴击率换爆伤,而且减的暴击比较多,所以狮鹫加暴击率的收益非常高,而且为了不亏,也只能选择堆暴击。刻印位置方面,狮鹫可以直接平替原本的机制刻印,即 一三五 日曜, 二四六 狮鹫。不过右线起步就需要金乌(1+2专)配合陵光(1+2专),拿不出这个配置的,可以先玩玩中线。
跃迁推荐
跃迁思路:一二号位常规选择 强化因子+处刑者 ;三四号位常规选择 唤灵力场 ,根据面对环境可能保证的血量多少选择 突变磁场(能够大部分时间保持满血或接近满血)/喋血支配(控血贪时候或无法保证长时间维持高额血量),走中线并且带冥渡时,怕冥渡断buff可以考虑 突变磁场/喋血支配 换 闪回核心二(不过实际减的CD也不多);五六号位金乌选择不叠专武时(即开局直接飞天,后续不落地)可以选择 未元感知 (三级未元可以靠三技能转换出4.5%火伤加成,但一旦金乌期间落地,这就没有意义了),带辅助工具人时,工具人携带炎阳的圣甲虫刻印时可以选择 以太眩击,工具人携带辉之方尖碑刻印时可以选择 破甲兵装,其余情况可以选择 演化颗粒三/念动矢量三,因为三技能和飞天状态下的普攻伤害挂钩,所以收益也还算可以。
个人评价当年2.0版本金乌一出就是力压群雄,时隔将近一年,金乌还是输出顶流;而且金乌因为是常驻S,所以只要有一只,就能通过梦境商店白嫖到2S。而2S金乌在如今环境下(深井外的关,难度甚至还有下调的……),依旧是毕业级的强度,反正有就必练(这是为啥前段时间给的那个自选,推荐拿金乌的不少)。金乌操作不难,稍微了解一下就能会,其他的东西放现在其实也没啥好说的,深井之外,金乌无脑飞天都能给你砍通关;深井嘛,奖励少的一匹,主要还是单纯为了挑战高难度,反正金乌主导的火队现在依旧强。金乌自身基本上没啥缺点,作为近战角色,打着远程角色的攻击范围和范围伤害,操作还简单粗暴 造价也比其他S要便宜;硬要说缺点,那就是AI金乌是真的拉(策划什么时候能安排一下金乌的保持飞天芯片)。反正金乌也陪我砍了各种本快一年了,输出依旧给力。
——“乌,永远是神!”
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