灵魂宝戒游戏流派分析如下:
冰,容易叠层,容易触发,稳定可靠,技能机制好,伤害爆炸,氪佬最爱。
毒,极容易叠层,触发机制少,除了回合就是天诛,玩法单一,简单易上手
火,极难叠层,爆发高,依靠存牌,然无卵用,吃力不讨好,不如回去玩冰
流血,威力,加攻,搭配直伤,叠层太慢,伤害可观
永动,一直摸牌一直爽,真一直了,就要挨砍了
反伤,位移,防御转伤,护甲转伤,获盾伤害,生命百分比,银币,恶魔卡,复制,沉睡,。单核或双核玩法,伤害可观,组合繁多。
推荐:冰>永动>直伤>火>毒>减益,其他看个人爱好
注:这里并不是讨论哪种流派最强,也没啥好讨论的
也不是对火队有偏见,我现在用的就是火。
以上就是灵魂宝戒游戏流派分析相关内容。