元气骑士前传玩懂SS0黑暗游侠 机制详解攻略如下:
黑暗游侠有三大核心机制,如果不理解明白的话,操作效果会大打折扣,更致命的是装备也容易做跑偏。我入坑时搜了半天攻略也没有说得很清晰的,踩了不少坑,所以写这个希望能帮到当初和我一样摸不着头脑的人
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那么暗黑游侠的三大核心机制,让我们挨个来说。
一、核心负面机制
没错,别的职业都是先理解怎么打怪,玩黑暗游侠需要理解先怎么才能恶心不到自己。必须要理解“借助黑暗之力”这个词条才行。
让我们来看图:
运移汉祚终难复,志决身歼军务劳。
这是啥意思呢,简单来说,凡是标明需要“借助黑暗之力”的技能,使用时都会给自己头上添加一个小月亮的黑暗负面状态,如下图。如果满三个月亮,就会导致需要“借助黑暗之力”的技能怎么按,都按不出来,只能等待黑暗状态几秒后自动消失,才能继续,十分难受。
这对于维持我们的输出来说是致命的。因此,怎样解决这一负面机制难题是黑暗游侠的第一课。解决办法有两种:
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第一种是,借助暗夜追踪的技能专精“逃逸”,满级逃逸在释放暗夜追踪时有一半概率清除所有黑月亮。法术回响羁绊释放的第二次技能是否能触发该专精暂未测试。
但50%概率并不靠谱,仅靠逃逸,仍然经常卡住。但我们还有另一种途径:
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那就是黑暗劝诱被动带来的“牺牲”效果。如下图
简单来说,“牺牲”是一个给怪上的debuff,会让我们和怪之间连接一条锁链。当我们释放需要“借助黑暗之力”的技能,也就是需要给自己头上挂一个黑月亮时,怪身上的“牺牲”就会被触发,该次黑月亮会被抵消,锁链会断开,且同时怪会受到一次伤害。
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因此,如果我们能够频繁给怪挂上“牺牲”状态,就可以频繁抵消自己释放技能时给自己挂的黑月亮,搭配上面的“逃逸”,基本就能做到无限放技能了。
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但问题是,只有平a才能给怪上锁链,这会严重降低自己放技能的频率,该如何解决呢?其实侧滑早就帮我们想好了,“黑暗旋律”技能为此而生。
如图,虽然维持这个技能会导致我们头上一直被占用一个无法消除的黑月亮,但这个弓的平a视为我们的平a,也就能一直帮我们给怪挂“牺牲”buff。只要弓一直a怪,我们就能至少以和“黑暗劝诱”被动挂牺牲buff相同的频率无限释放技能而不会卡住。即使我们的频率稍快,也有“逃逸”帮我们容错。
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此外,暗能炮击的“装填”专精也可以帮我们节约一次黑月亮,这个后面再说。
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至此,黑暗游侠最大的卡技能问题得以解决。
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二、核心输出机制
尽管黑暗游侠有“暗能炮击”和“星界脉冲”两个高输出技能,但我个人认为黑暗游侠的未来还是在于“暗夜追踪”。因为暗夜追踪可以同时维持几十上百量级的不断叠加的追踪箭以“万剑归宗”的方式同时输出,这造成其dps也被放大为了难以想象的倍率。当然,在高冷却下,星界脉冲可能也能造成可观的伤害,但我并没有对其进行测试,毕竟只不停按两个技能手就很疼了。
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接下来,将主要对如何维持近乎永续的“暗夜追踪”追踪箭进行详解。
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首先,需要先理解“标记”。如图,
“标记”也是一个给怪添加的debuff,每层使怪护甲降低。三层为满层,为“完全标记”,如图
为什么需要知道完全标记呢?因为暗夜追踪的追踪箭想要维持永续,需要消耗一层完全标记来增加维持时间和穿透次数。
有了这个专精就会形成一个循环,即平a/暗夜追踪箭的穿透给怪上标记→追踪箭消耗标记延长存在时间和穿透次数。可是这样看起来追踪箭并不能维持很久,毕竟每穿透三次才能延长一次。这是因为我们处于虚空状态中时,所有的标记都会变成3层的完全标记。也就是说,虚空状态下追踪箭每一次击中都不消耗穿透次数,并且会延长存在时间。如果单次延长的时间大于追踪箭击中的间隔,那就能在虚空时不断补充追踪箭维持的时间。退出虚空时,追踪箭每穿透三次才能延长一次时间,这可能会导致其存在时间慢慢减少。这样虚空状态增加的时间和非虚空状态减少的时间达到平衡,从而在存在时间上永续。
但穿透次数上,如果退出虚空状态,可能并非永续。但追踪箭基础有穿透次数,加上被动“穿透箭矢”60%不消耗穿透次数,以及羁绊箭矢改良的穿透次数,可以让其在退虚空状态下不消耗完全标记时容错许多许多次穿透,这样就导致每一次释放追踪箭都能够维持极长时间、不断穿透大量次数,叠加几十数百根箭,就能造成吨的伤害。
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需要注意的一点是,如果追踪箭引导能力和移动速度太差,就会导致其穿透消耗完全标记通过“永续”专精补充时间的频率不够高,从而导致其存在时间不足。因此往往需要设法增加其引导能力和弹道速度,从而保证其有足够高的频率攻击到怪。
这里有个bug需要提一下,就是如果不携带“加速”专精,追踪箭即便有引导羁绊加持,也会一直在怪身上转小圈却不伤害到怪。所以加速专精个人测试目前是必带的。
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需要注意暗夜追踪技能的标签,里面带有持续一项,这意味着它可以吃到持续伤害词条,例如羁绊疾风骤雨;不带有范围标签,意味着它应该吃不到范围增伤词条。
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然后关于技能暗能炮击和暗夜追踪的联动,个人认为打输出主要还是靠暗夜追踪的追踪箭,因为暗能炮击的爆炸次数是有限的,所以我只加了8点天赋。
最主要的还是靠“装填”,来加快暗夜追踪的释放频率,并减少黑月亮的负面。
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永续的机制十分复杂,以上只是我个人的推论,如果有错误希望大伙指出来。
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三、核心防御机制
相比于上面两个,名为“遁入虚空”的核心防御机制反而显得简单。如图,遁入虚空时,玩家完全免疫所有伤害
遁入虚空对于暗夜追踪的维持是十分关键的,更能帮助我们规避伤害。此外,还能配合天赋等增加大量黑暗伤害。那么,我们怎样频繁触发遁入虚空呢?
答案是通过被动“位面标记”,在非虚空状态下,完全标记一次即可累计一层“信标”,“信标”达到上限6层时,就会全部消耗,然后自动“遁入虚空”。因此,在我们大量释放暗夜追踪后,一旦退出虚空状态,很快追踪箭就会给怪打上大量完全标记,然后我们就很快会自动进入虚空了。这样,我们就会自动频繁的进出虚空状态。
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此外,我们也可以通过被动技能遁入虚空受击消耗能量,或超界冲击专精虚化来进入虚空状态。
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四、锻造核心
这条其实是开玩笑的,但我自己差点采了大坑,所以有必要顺带一提帮大伙避雷。
简单说,就是你装备有什么词缀,锻造就只会出这些种类的词缀。比如如果一件装备基底就没有技能伤害,那再怎么锻造也是锻造不出来技能伤害的!所以一件词缀条数少但都很有用的装备更适合锻造,因为这样锻造出来的词缀也更容易是你想要的。
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最后是我目前的搭配,还在探索改进之中,当前主要伤害基本都是暗夜追踪打出来的,抛砖引玉,为大伙提供个参考。
你会发现黑暗游侠的传说品质专精一个有用的都没有,有用的全都是紫色的
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最后,个人感觉黑暗游侠这个职业的机制真的很有特色,而且机制和机制环环相扣,很有bd美感,玩明白了以后很有乐趣。就是玩起来实在太卡,bug很多,而且很吃紫色专精和各种投射物羁绊,谨慎入坑。
以上就是元气骑士前传玩懂SS0黑暗游侠 机制详解攻略相关内容。