奇葩战斗家步枪伤害机制解析如下:
我同过一些简单计算得到了步枪伤害的模型(小数保留2位,准确度足够)
基础伤害:215(大量测试找到最低值在往下估的准数,后面的计算也反证了此数值正确)
蓄力伤害:每蓄力百分之一增加12.5
配件加伤:基础伤害✖️(1➕x%)➕12.5✖️(1➕x%)✖️蓄力进度
以上就是奇葩战斗家步枪伤害机制解析相关内容。
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