炉石传说【炉石标准环境报告】圣光的正义如下:
作者:
最简单的超模,最极致的快乐。
写在前面:
受限于个人精力的缘故,笔者不可能将新版本每个卡组都实际体验到,并且可能对测试过的卡组的理解也不够深,再加上环境未稳卡组构筑大概率会发生变化。我在写卡组内容会尽可能咨询卡组使用者,对新卡评论也尽量争取客观,如有不足还望请理解。
再就是之前也说过的问题,部分卡组命名尚未确立,这部分仍旧暂时使用我普遍理解的叫法,后续可能会发生更改。
值得庆贺的是,通灵学院的新卡确切地对环境造成了有效的冲击,造就了版本前三天百花齐放的大环境。其中德鲁伊和圣骑士在热度方面领跑,二者特点都是在这版本收获了许多称得上“超模”的体系,
具体内容我们卡组板块再详细解释,简单概述就是德鲁伊依旧是那个极具上限的职业,动物保镖体系的法术德为主,再搭配一部分依靠聒噪怪的超生德。圣骑士一般都是光铸圣契骑,也有部分携带中立卡的非光铸圣契体系。
其次就是因为得到贪婪的书虫而补强的各类快攻卡组,不过这些卡组强度参差不齐,目前来看猎人和恶魔猎手以及德鲁伊的快攻体系强度较佳。这张卡在预览期间就备受瞩目,一度被认为是新版本快攻崛起的绝对关键。目前来看差不多还是配得上这个称号的,只不过你想依赖这张卡一飞冲天,自己至少得有点快攻的底子,妄图靠此达成十职业快攻属实是给予了他太大的压力了。
除此之外,依靠决斗大师莫扎奇完成一回合爆炸伤害的法术法也得到了开发,但虽然玩的人比较多,不过胜率根本不是能看的级别。
许多狗头人时代经历过来的玩家都不太看好招募体系的大哥战,不过实战来看,前期依靠法术武器控场后期靠随从压制取胜的思路居然真的可行,毕竟问题学生的单卡质量实在是太高了,因此大哥战也算是版本初期脱颖而出的思路了。
除此之外,一些大体没变仅改动几张新卡的旧体系也有不少,比如差不多只加入了裂心者伊露希亚的祈求牧和只加入了恶魔伙伴的宇宙猎之类的,这些卡组适合还在观望期的玩家使用,毕竟版本初期的“强势卡组”还是有些风险性的。
目前分析环境卡组克制关系的意义不大,我们之后的重点都放在介绍卡组上面了。受限于篇幅,我尽量贴的都是我认为可能在新环境当中稳住的卡组,一些数据不好同时我感觉构筑也有些问题的卡组暂时就不贴出来了。
热度排行榜5-传说
Tips:
①两个法术德的区别主要是是否采用动物保镖体系,两个节奏瞎区别主要是否携带贪婪的书虫。都是携带的热度更高。
②某些卡组的分类混淆了,比如法伤法和法术法构筑会有一定重合。
③热度第一的“法术德”,实际上是野兽体系的跳费德,并没有携带真菌宝藏,因此是否之后继续称其为法术德还需要等后续的反馈。
④那个手牌术是自残动物园,鬼知道为什么。
胜率排行榜5-传说
T1卡组: 圣契骑
T2卡组 :光铸骑 宇宙法 宇宙牧 潜行刀贼 法术德 快攻瞎 龙猎 祈求牧 大哥战 刀贼 奥秘祈求贼 鱼人骑 祈求术 法术龙德 宇宙猎 祈求龙牧 节奏瞎
T3卡组 :潜行祈求贼 超生德 激怒蛋战 图腾萨 碎片瞎 T7猎 激怒战 动物园 手牌术 节奏牧
T4卡组 :蓝龙德 脸贼 法伤萨 法伤法 控制瞎 任务术 任务贼 小法术法
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新版本的法术德没理由放弃过去用的非常不错的跳费体系,更何况还收获到了自然研习和雷霆绽放这样极其合适体系的卡牌。而且动物保镖体系目前来看比过去特殊坐骑商人的体系要稳定得多,同时还有抽牌和解场的能力,目前来说所有跳费思路的德鲁伊应该无法放弃这个体系,如果你打算玩 德,两张动物保镖是必定要合成的,况且这套卡组造价相对要低一些。
不过光凭动物保镖的体系,加上觉醒巨龙伊瑟拉作为致胜点还是有些不足的,之前法术德都采用了铺场咆哮的体系,但真菌宝藏的削弱以及这套随从密度偏高都让这个致胜点显得有些与卡组格格不入。新卡优胜劣汰配合凯尔萨斯·逐日者能带了极高的上限,作为“以德胡人”的卡组,我也更觉得这种上限体系偏合适一些。
这套构筑上,本来都没人携带的阿努比萨斯防御者因为太合适体系而重新加入构筑,新卡演讲者吉德拉在平常法术德体系里可能发挥上限的概率比较低,不过在这套构筑里触发优胜劣汰后即使不触发法术迸发也有一定强度,因此不容易出现问题。这卡也非绝对关键,如奥术之尘吃紧但还想使用这套卡组可以考虑暂时不合,观望其后续表现。
目前这套构筑比较普遍,有的构筑选择野性成长来争取1247的天胡,不过其实更期待自然研习直接发现野性成长更加“德鲁伊”。也有人会选择把止水湖蛇颈龙换成奔逃的魔刃豹,但我觉得带狂战斧更适合环境一些。
套牌编码:
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新版本的超生德体系叫做快攻德也毫不为过,聒噪怪基本就是个紫罗兰教师,1费的紫罗兰教师在德鲁伊的构筑里可以产生极其恐怖的上限,理论上德鲁伊可以后手一费铺满3/3,基本没有卡组拼得过。
但这个德太依赖胡度了,有时候铺了一些聒噪怪但后续跟不上buff,有时候正常拍随从进行交换弱势很大,一些携带前期aoe的卡组也可能直接让超生德失去后劲。
贪婪的书虫确实很强,但他其实更多还是在优势情况下保障后续压力的滚雪球卡牌,不意味着丢失场面的情况下书虫可以挽回。
无论如何,这套卡组造价可是太便宜了,基本上新版本开过几包就完全凑的出一套了,之后到底强不强使用者也没什么损失。当然,我并不是很看好这个思路之后的表现就是了。
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光铸圣契骑在数据上表现得有些过于优异了,一般拥有这种数据的卡组即使之后不是巫妖王,也一定会是一阵卡组,目前圣骑士的优秀数据,跟德鲁伊为主的混乱环境也脱不开关系。
光铸圣契骑的核心思路完全没有发生变化,过去他还是个游走于T3和T4边缘的卡组,新版本补强了一系列堪称离谱的超模质量卡,事实证明超模才是最朴素的加强方式,我们就来聊聊这些超模卡。
首先是新生入学,光铸体系骑士最尴尬的一点正是前期随从质量和密度都跟不上,新生入学提供的两张随机一费可以润滑圣契骑的前期节奏,拥有优质BUFF的圣契骑在站场的前提下才能发挥最大效用,尤其在给出潜行随从的时候。同时,这也是一张0费法术,如果前期节奏较好不需要开,可以留给触发高阶修士奥露拉。
银色自大狂和双盾优等生都是极为优质的随从,都是符合圣契骑思路的。虔诚的学徒本体就是一个烈日行者,同样也是少见的嘲讽卡,减费机制太过适合圣契骑,没有不去带的理由。
高阶修士奥露拉在整套圣契骑当中收益是绝对正面的,只有赚多少的问题,即使空放了一个正义圣契或奉献,毕竟很难打到疲劳就当沉底好了。而上限则高的恐怖,凭空召唤8/8圣盾、将自己变成11/14都属于上限,对手无法处理这盘就相当于直接拿下了。当然,因为你必然需要低费去触发法术迸发,所以这张卡也是必然存在下限的。如果真的问她在圣契骑构筑当中的必要性,我认为是必要的。
威能祝福在预览期有一部分人不看好,可能他们觉得“当回合无法攻击英雄”是一个负面效果,但换种思路考虑,假设王者祝福是4/4冲锋,那其实威能祝福就是8/8突袭,是绝对超模的存在。如果你本身就要打脸的话就先打再贴就好了。
另外,也有的构筑选择了非光铸的体系,这样可以携带活化扫帚与巴罗夫领主相配合等等,只是不要了两大光铸收益,不过目前大多数还是光铸体系,这类卡组就之后再说吧。
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或许叫做奇迹法也不错,法伤法也可以,叫法术法说不定也好?
整体致胜思路一般还是决斗大师莫扎奇配合巫师学徒大量刷法伤,最后靠打两位数的奥术飞弹之类直接带走敌人。不过这套的站场能力要比类似构筑要强上一些,更有“奇迹法”的感觉。
玩过狂野奇迹法的人应该稍微会感到有些熟悉,不过没法开门,所以还是老老实实磨血带走,或者 凑齐组件吧。
目前热度比较高,估摸也有这卡组是少见的标准组合技卡组的缘故吧,实际强度还需要在估量估量,比如牧师的裂心者伊露希亚就有可能单卡把这套扼杀掉。不算是很推荐未持有决斗大师的情况下合成。
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大哥战,不过其实大哥战并不像其他大哥体系一样有提前出大哥的能力,这套卡组更像是一个防战卡组携带后期随从作为终结手段,类似上古版本的环牧之类。
支撑这个体系的,自然是补充的优质解场能力与优质后期随从,没有软解情况下的血肉傀儡的确可以作为终结手段,不过最优秀表现得还是问题学生,就是那张和捣蛋鬼重名而被改名的单卡。这张卡除非对手场面太过膨胀,否则七八费出现的问题学生给的压力实在是太大了,果然足够超模才是绝对的正义。
收割之镰作为四费4/2的武器本体比较优质,同时这个“狂战斧”效果过于强大,很多卡组即使想到去要防,也会造成足够大的损失,也是战士不太依靠随从就能渡过前中期的核心,完全值得利用被削弱的海盗藏品进行检索。
毕业仪式和空间撕裂器之类的卡不用多聊,之前版本的埃辛诺斯壁垒这次携带原因之一是在不去携带前期随从时空出了一部分卡位,另一层面也是因为环境中许多卡组都是低频高攻的输出类型,其收益也会更高。不过作为一张相当冷门的卡牌,估计持有量也不是很大,如果仅缺此一张可以考虑暂时不去携带。
同时卡加斯·刃拳的终极随从也是可以跟两张大哥体系的法术联动的,这一点不要忘记,不过为了防止出现直接拉出卡加斯的操作,一般还是推荐起手保留卡加斯的。
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一套快攻潜行武器贼,由于离谱卡秘密通道的存在,目前的快攻拥有极其恐怖的瞬间补充资源的水平,这也是这套潜行者胆敢去带那么多亏牌赚节奏卡的资本,比如之前潜行贼没有去带的灰舌杀手。
魔杖窃贼虽然效果简单粗暴,但这卡最大的价值其实是潜行者可以带,法师虽然都习惯了自己的这些法术池,但潜行者可是眼馋的紧。钢铁舞者强度确实要比预期要高上很多,很容易就出一个四、六费的随机随从,相当于是这套构筑的最高随从质量。
橙卡卡斯迪诺夫教授在这种没有海盗收益的构筑里,近似是完美优于绿皮船长的,算是相当泛用的 一张卡。劈砍课程国服翻译错误的事情大家应该也都知道了,这个过牌还是很容易低费触发的,也算得上是优质过牌。
由于有两种优质过牌,潜行者是没有选择使用贪婪的书虫的。
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这套宇宙牧你让我谈每张单卡,我是绝对要拒绝的,我们大概就把他当成一个祈求牧来谈吧,大概 基本里面的每一张非宇宙卡都可以带进非宇宙的祈求牧里,当然我还是觉得祈求牧的新卡还是只有裂心者伊露希亚最为合适,不过由于没多少祈求牧的可观数据而且每个差别都很大,就不单独贴了。
目前来看,至少裂心者可以用作针对OTK法师的偏绝对致胜点,不过更多的利用方法可能还需要时间来证明,不过其特效已经足够满足很多“牧师玩家”的精神需求了。
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这套自残动物园我不太好评价,因为我周围有一堆天天聊动物园的狂热玩家,所以我们至少得贴上一套动物园。
这套虽然带了碎片体系,不过也只带一个碎片收益卡,更多是将碎片本身效果给发挥出来,来维持血线和保障血肉巨人的减费。但我仍觉得如果这样的话灵魂剥离的单卡质量太差,可能替换一下更为好些。
中立卡巡游向导虽说很多时候都不如过去的狗头人图书管理员,不过其实也算是相当优质的。
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比起上面贴的那套动物园,这套碎片祈求术看起来会更经一些。
这套更是为了保障灵魂碎片在灵魂学家玛丽希亚回合能最大化收益,其余两个摧毁碎片的收益卡都没有携带,比起过去的半宇宙体系祈求术,这套没有带宇宙两件套替换成了碎片体系,虽说灵魂学家单卡致胜的概率偏低,不过作为拥有多重压制场面手段的祈求术来说,在不断的资源交换后确实是可以用做致胜点的。
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图腾萨确实收获了许多的补强,中立卡巡游向导对于图腾萨来说收益太高,如果担心图腾直接出被处理掉,可以留到图腾映像的回合再转技能。
虽然我基本看不见这个卡组,但也知道最大争议的卡肯定是戏法图腾,作为一个0/3属性的图腾图腾萨肯定是很愿意去携带的,但具体要怎么样的收益...只能说理论上是平均期望是正面的,不过数据上是负面的,不太相信自己的
图腾巨怪和雕琢符文勉强算是解决掉了图腾萨后期单卡质量太差的问题,两者过载都很致命,不过雕琢符文的过载大多数时候都可以不触发。图腾萨是否真的需要这种单卡质量也是不确定的。
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激怒蛋战我个人感觉强度尚可,不过游戏体验和过去太过类似,热度估计前几天肯定不会很高。
新卡荣誉护盾在构筑里比过去的狂暴要更为灵活,低一费强度差距不大,作为OTK组件的时候伤害等同。
再者巴罗夫领主是预览期就确认的强势卡,给了激怒战一个大规模的清场手段。
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节奏瞎整体的数据不怎么出彩,我个人从预览期和实际体感,其实都不算太过信任引月长弓和金牌猎手克里的发挥虽然我前五包就把这一套开了个全。
而且滑翔作为一张四费过牌的节奏实在太差,相比较之下我可能觉得恶魔猎手更适合贪婪的书虫这一张卡...尽管曲线可能要比其他书虫卡组要高上太多,为了降低曲线在毫无配合的情况下选择了切髓之刃这张卡,作为4/2的武器使用,也就是花呗大宝剑。
优劣对局表5-传说
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