火炬之光:无限猫女艾瑞卡特性的分析(一)如下:
给大家分享一下,我对猫女艾瑞卡特性的理解。
大家请看下面论文:
首先是猫女的天生特性,13级特性和32级特性,都很容易理解,为了节省时间,我们就直接跳过。
50级特性猫爪连弹,追猎层数上限+1,每层追猎,连续攻击伤害额外递增12%。
这个连续攻击伤害额外递增12%,有些人可能会错误的理解为连续攻击时增加额外伤害(more),其实是不对的。
根据帮助手册的解释,这是一条养成连续攻击伤害递增属性的词条。
假如你的连续攻击伤害递增是100%,叠了4层追猎,连续攻击伤害额外递增就是48%,
连续攻击伤害递增受到连续攻击伤害额外递增的养成,那么最终你的连续攻击伤害递增就是100*1.48=148%,
到这里应该可以看出,这个词条其实还是普通增伤(inc),不是额外增伤(more)。
我们接下来再看62级特性悠然猫步。
猫之矫捷持续期间,你的连续攻击计数不会中断,连续攻击结束后不会失去追猎。
第二个词条很容易理解,我们来聊聊第一个词条。
第一个词条中,出现了一个名词【连续攻击计数】,它的解释是这样的:
【触发连续攻击时,记录当前攻击在连续攻击过程中的次数,每次攻击会使连续攻击过程中的下一次攻击的计数+1】
要理解这个名词,首先要理解【连续攻击】的机制。
非引导、位移、哨卫(幽刃哨卫除外)的攻击技能,如果拥有连续攻击几率,那么每100%连续攻击几率,在攻击之后会多攻击一次。
连续攻击时,会有一个内置的计数器,类似那些拳王、DNF等游戏,会有一个连招计数,在火炬之光无限中,这个计数是内置的,无法在界面出来。(强烈要求后续优化,把这个连击计数显示出来)
在一般情况下,当前连击次数=连击计数,比如在连续攻击时,第一次连击,连击计数就是1,第二次连击,连击计数就是2,如果在连续攻击过程中进行移动,连续攻击会被打断,下一次触发连续攻击时,连击计数会重置,也是第一次连续攻击,连击计数就是1,第二次连续攻击,连击计数是2。
但是如果我出了这个62级特性后,获取到了【连续攻击计数不中断】词条,假如我们可以连续攻击10次,我们第一次进行连续攻击时,连击计数是1 2 3 4 5 突然进行移动,中断连击,然后重新开始下一次连击,这个时候,连击计数不会重置,10次连击的计数变化是: 6 7 8 9 1 2 3 4 5 6,
可以看出,这个特性,其实并没有直接提供增伤,但是在实战中,我们要躲技能,连击中断的情况实在太常见了,出了这个特性以后,那么就可以更加稳定的打出最大连击计数。
不过,在SS2赛季中,加强了另一个62级特性(猫猫俯冲),这次加强,我认为已经导致这个62级天赋(悠然猫步)可有可无,在选择追忆的时候,完全必要花高价买蝴蝶。
62级特性猫猫俯冲是猫女的核心特性,几乎所有猫女bd都围绕着这个特性进行打造。
【第一个词条,每4%移动速度,+1%几率使本次攻击造成相当于最大连击计数的伤害】
只需要400%移动速度,那么你的每一次连击,都按最大连击计数的增伤来算,在上个赛季是要求500%移动速度,已经降低了要求,所以我上面才说,悠然猫步这个特性可有可无,毕竟每一次连击都是最大连击计数来算伤害了,连击中断,连击计数重置也无所谓。
【每有1层追猎,+1最大连击计数】
一般来说,我们的最大连击计数是由连续攻击几率决定的,1000%连续攻击几率,那么最大连击计数就是10,有了这个天赋以后,如果有4层追猎,那么最大连击计数就是14。
从它的效果来看,如果没有出62级悠然猫步特性,在【追猎】buff持续时间内,我们是永远也无法打到最大连击数的,这点大家可以用暗金衣服【嗜炎之潮】验证。
80级特性猫爪无影,这个应该很好理解了,两个词条都是加攻速,出了这个天赋,攻速快的一批。
80级特性猫眼视界,这个特性是猫女的另一个核心输出特性。
在实际测试中,我使用幽刃哨位测试,只需要用一次技能,达到最大连击计数后,追猎上限就直接从4层变7层,不知道是幽刃哨位技能有bug,还是有什么其他我没有理解到的逻辑。
这个特性一共提供了3层追猎上限:
+30%移动速度
+36%连续攻击伤害额外递增
+3最大连击计数
移动速度不用说了,可以转化为60%普通增伤,还可以提升7.5%几率打最大计数伤害。
连续攻击伤害额外递增,这个属性整个游戏是猫女特有的,假如你有200%连续攻击伤害递增,那么经过增幅后,就有272%。
+3最大连击计数,如果把速度堆到400%,你的每一次攻击都造成相当于最大连击计数的伤害,每加一点最大连击计数上限,都可以让你伤害涨一涨,
文中有什么错漏的,错误的,或者有不同理解,大家积极发言评论,不要让我单机。
后面还会有一个帖子,计算一下猫女能带来多少增伤。一个特性强不强,虽然还是需要出来遛一遛才知道,不过通过事先计算理论值,也能提前知道一个大概。
以上就是火炬之光:无限猫女艾瑞卡特性的分析(一)相关内容。