阿比斯之旅 Journey Of Abyss【攻略】阿比斯之旅通关攻略大全如下:
阿比斯之旅的背景:这次,我希望通过【深渊旅途】来讲一个有趣好玩的故事。
这个世界是充斥着海洋与神秘生物的世界。
很多人不知道的是,这个世界有一个与世界一样古老的思想体,他和世界共生,靠世界 上的思想和灵魂滋养成长。他没有善与恶,所有的植物,生物,大地,天空在他面前都平等。随着世界的繁荣,他的身体中越来越多相互排斥的思想,于是他将自己互相排斥的思想的影子分别投射到世界中,于是诞生了 遗忘与混乱之神 - 暗之神,希望与秩序之神 - 光之神…等
邪神(暗之神)是古神的思想投射,掌管遗忘与混乱的神,希望增强自己的力量成为古神身体中最强大的存在。这个世界中的每个生物都受到暗之神和光之神的影响,但因为世界陷入纷争(都是弗拉海姆和德雷克他们干的...), 邪神的力量更强。邪神熟练的使用遗忘和欺骗的手段,使世界陷入更加混乱的地步。
曾经有一个国王,因为受到邪神的欺骗,毁掉了自己的国家,醒悟之后竭尽全力寻找打破邪神控制的方法,最后获得了 神器,可惜邪神使他遗忘了一切,现在已经迷失了心智,他希望找到一个人传递神器,拯救人民摆脱邪神的控制。
新手前期的注意点:(1).前期的话只要看到三眼精灵一定要上阵,即使手上没有攻击卡牌。这是因为【易伤】是持续2回合的,所以下一回合仍然可以打出爆炸伤害。
当然不要忘记了将0【能量】的萎靡哨兵上阵咯。
上阵卡牌的优先级
萎靡哨兵>三眼精灵>丛林鬼影>致盲蘑菇>小白花
二选一?怎么办?
1.破甲-暴走强盗
2.二连-武装强盗
3.诅咒之刺-诅咒触手
4.三连-深渊触手
5.发酵-寂灭之眼(感染流派)
6.刃击-战士短剑
不过这游戏仍然有许多套路正在挖掘中,尝试各种新鲜的卡牌才能走得更远。
(2)在通关第一关卡后,便有机会选择加点(强烈建议选择力量)。而力量和坚韧就是卡牌的【伤害】与【防御】的基础加成。
简而言之,如果你加的是1点力量,那么当你上阵丛林鬼影的时候,它便增加1点【伤害】;不过如果你加的是1点坚韧,丛林鬼影并不会获得1点【防御】,因为丛林鬼影这张卡牌基础上并没有任何【防御】。但是上阵小白花时,它将会增加1点【防御】。
为什么怪物只有3点【伤害】,却对我造成更多?
这个并不是出BUG了,而是怪物也有怪物的技能。只要点一下怪物的图标就会显示下一回合的技能资料。
长恨涉江遥,移近溪头住。
剧情攻略简易版:第一关比较简单,注意点血量就能过
第二关感染扣血,如果你的力量很高,就能在三回合内战胜,多利用放弃里的重打选项,选择最优打法。
第三关对面攻击很高,战斗次数也很多,时时要注意自己的血量。最后一战,船长还会用57血的攻击,这只能抢先击败他。
目前只发现卡片可以重登改变,密器还不清楚,有些选项还没有尝试,貌似给的东西也可能不太一样
精练版:
一、第一关
第一关比较简单,注意点血量就能过1回到篝火,可以找老头拿力量属性。
2选择给姐姐,可以获得力量属性(如果不是力量,可以选择大退重登游戏)
3.林恩属性和密器二选一,同样可以大退重登选择力量
4·选择打败次子团首领,可以回去找男孩拿密器,选择课外读物好一些。
商人给的密器选择手环加力量
二、第二关
第二关感染扣血,如果你的力量很高,就能在三回合内战胜,多利用放弃里的重打选项,选择最优打法。
1·告诉教堂老头母子,母亲会被抓走成为一个敌人,但她的房子会变成商店。
2.拿到虫经给老头,可以回血(建议回血,不然感染难通关)
3邀请函接不接受和交给谁,还没有弄清楚,欢迎玩友补充。
4·酒馆老板的箱子,升级的卡片可以重登改变,获得的诅咒可以通过广场或者巷子里的商店删除。
教堂老头给的最后一餐是很重要的,在剧情缺乏回血手段的情况下,不可或缺。中间尽量不要用血换增益事件。
三、第三关
第三关对面攻击很高,战斗次数也很多,时时要注意自己的血量。最后一战,船长还会用57血的攻击,这只能抢先击败他。
1.给好梦,加属性或者升级自选卡片给噩梦,还不清楚。
2.答不答应拿花,还没有弄清楚,欢迎玩友补充。
普通深渊攻略:诅咒2张选2张核心稀有牌开局
玩法疯狂过牌加能量打8张,前期尽量精简卡组,普攻闪光,防御看情况删
前期性价比高的是1费6攻6防哪个,强度高。我这次3费双状态10攻配触手易伤过牌
中期补强度走的荼毒,最后搞了三张完美防御,帽子抓满月,女王用来续航
后期卡组庞大了,补的重置弃牌 月光石。
第一次玩过牌流,有些牌后期卡手拉胯,其实可以不选,升级选那种牌很重要。
还好没抓到幸运礼物不然我就得重开了
摸索三天最大的秘诀是一看打不过,点重开。刷新天湖开局的手牌与后续牌序,尽量抗住高伤那一波,并结束战斗时保留血量。
利用完美防御,与石板+感染无伤通关,都等不到她自爆
比较难打的是打牌真伤扣血,恶心的我开了一两小时才顺了一个完美牌序。
还有打牌就往你牌库里放诅咒的。我没有女巫鼻子,硬靠满月配三连触手,怼过去了。如果天赋血量加上去了,不会这么费劲。我全程血量太少。
前期多打怪挣钱,四章起中期开始多随机事件,升级删牌,避免战斗
深渊总结玩法:1.非购买获得「冒险礼物」时,可以在查看5张卡牌后,不要点确定,重启刷新这5张牌。(「奇异颜料」是否可以,有待测试) 2.打精英怪获得卡牌时,可以在选择界面点其中一张卡牌后,快速大退重启,快速点另一张卡牌,就可以同时获得这两张牌 3.手牌没有可以丢的牌时,还会处理后面的效果,像枯树这样的牌就变得很好用了。
宝藏boss攻略:1、进入游戏,回忆结束,东海,塔塔村。
光臣家里有箱子要记得打开,里面有新手装备与道具。
想出海寻找宝藏的光臣正苦于没有能出海的船,光臣与苗路商议后,决定去找村子里的墨山碰碰运气。墨山就在塔塔村最大的房子里,他是木器厂的经营者。但墨山果断的拒绝了光臣,因为船对村子很重要。离开墨山那里,在海边会遇到一个绿发男子,他会提示似乎发现了曼巴的信息,就在村子北边的洞穴。
光臣决定去北边的洞穴探查一下,之后就到了战斗时间。初期的战斗还是有些难度的,建议在村子门口附近锻炼一下,战斗中多使用苗路的恢复魔法,村子里的沃特医生会为他们免费治疗。升到4-5级,买一些面包,就可以向外进发了。
到达北方洞窟,一层没什么好说的,二层地图右边的牢房里,可以解救南希,然后南希入队,一起去三层找曼巴。
战胜曼巴后,回到塔塔村,南希离队。光臣和苗路回到家里,来到床边休息。
第二天,南希回来敲门,并提示有船了,然后来到塔塔村的码头,与墨山对话进入剧情。
哈利会登船,并且提示去东明镇找他的弟弟。
2、东明镇,关键人物酒吧里的波特,大屋里的西哲。
东明镇就在塔塔村的东南方向(右下方),进入东明镇需要补充一些东西,包括面包,首饰,开索器等。
在酒吧里找到波特后,经过剧情对话后,会得到英迪拉宝藏图,波特建议找到这个宝藏再去王都。
出发前,在酒吧里买下食物,并且按摩一次,再到旅馆睡上一觉,这样外出冒险的基本状态组合就有了。
准备好后,光臣一行人就可以启航了。
需要注意的是东明镇的西哲,他可以制作一些特殊道具。
3、孤岛
在东明镇的西边(左边)有孤岛,这里就是英迪拉宝藏的所在岛屿。
这是个练手级别的宝藏,一路战斗,宝藏到手后会有动画提示,没什么好说的。
4、克莱塔事件
这里要注意,只要进入了前面提到的孤岛,出来后在通往东明镇的路上就会遇到被炮击的剧情事件,所以最好是拿完了英迪拉宝藏,回到东明镇补充下状态和道具再回到海上找那两艘船。
克洛里斯王国的将军雷恩遭到了海贼克莱塔的袭击,光臣阴差阳错帮助雷恩解围,打退了克莱塔。
5、王都,塞拉镇,酒吧,橙发酒客
之后光臣等人可以去王都了,王都塞拉在东明镇的东北方向(右上方)。
在酒吧可以遇见一位橙色头发的男子,他会提示在塞拉南部的尽头,有个奇异的景象。这是一个新的线索,整装完毕后就可从赛拉镇下方的门口出去了。
一直向南(向下)走到尽头,会遇见一个大漩涡,并不能通过,光臣等人只能回到塞拉。
(这里的剧情不做也可以,回到酒吧,橙发男子已经离开了,但多了两个新来的人,从他们的对话中得知雷恩将军正在王都)
6、其实这个阶段,是可以自由发展的,不必非按照我的剧情来走。可以去钓钓漂流瓶,解救安琪尔,赛拉镇也可以得到新的宝藏图,南海入口的史莱姆王也正等待有人去挑战
(打完史莱姆王,要往回走,如果往前走进入南海的话,会结束游戏)。
7、王城,王国宝库,避水宝珠
从大漩回来来到王城门前,会触发雷恩的剧情,然后就可以进城了。
顺着指示,来到了议事间,哔哩吧啦的聊一通,然后来到右边的书卷室,有宝箱别忘了开。在门口附近转转就会有新剧情了。
雷恩来后哔哩吧啦的又聊一通,光臣一行人打算去王国宝库抢走避水宝珠。
这时是可以出城去补给的,准备好后回到王城里,去左边的门,开始闯宝库。
7、回大漩涡,进入裂隙小径
王城外的士兵都可以战斗,会得到不错的经验。
再次回到大漩涡,跳下去就会面临一场恶战,是东海最终BOSS的剧情了,所以要准备充足,建议在进漩涡前手动在空余档位存个档。
跳进漩涡,然后来到一个陌生的地方。
小径的走法,一直向上走,等到有了对话剧情,或者走到一个地图的入口与平时地图不一样的地方,再掉头往回(往下)走。
之后会触发伊巴蕾拉出现的剧情,跟随着伊巴蕾拉,就能找到魔女阿芙罗拉了。
随着剧情结束,光臣来到帐篷里休息。
醒来就会有新剧情了,开战,与鬣狗第一次交战,只需坚持9回合就会自动结束,如果把他打死也不会影响剧情。
第二次交手,伊巴蕾拉就会入队了,鬣狗会有一次变身,如果当时队伍的等级偏低,建议把加血或者套装给伊巴蕾拉穿上。
打不过可以回到小径里练级,有恢复光晕。
不多说了,自求多福吧。
8、主线结束
回到王城,东海篇就结束了。
支线剧情方面要靠钓鱼获得。
阿比斯之旅存档方法介绍:
一、存档方式
这个游戏是自动存档的,没过完一章存一次,每个事件也会存一次
二、游戏特点
1.讲述一个深刻的好故事
大家可以在剧情中自由做出选择,收集mini电影一样的【记忆碎片】。如同打着一个火把走入充满迷雾的旷野。通过自己收集的线索,去了解整个世界的故事,去体会主角,和其他角色的不同身世与故事。
根据大家的选择不同,故事也会走上不同的发展路线,最后导致不同的结局。
2.对传统CCG的战斗模式的创新改良
在能量限制手牌的基础上,我们引入了牌阵的概念。 部分卡牌在牌阵中摆放的顺序会产生特殊的【牌阵效果】。 大家现在不仅要考虑出手的顺序,还要考虑牌阵中有哪些加成效果的【羁绊牌组】。
未来我们会围绕【牌阵效果】的概念,推出更多牌组和职业,以求开拓更多的玩法。
3.Roguelike与随机性,提升大家游玩体验
除了故事模式之外,其他模式都采取了不同的随机Roguelike规则。所有的路径、事件和敌人都是根据不同的随机规则生成。每一次挑战失败都只能从头再来,力求让大家每次都有不同的冒险体验。
不同的模式之间,有更多特别事件和随机规则。比如在每周一变的【秘境模式】中会出现威力强大的特殊卡牌。
以上就是我为大家带来的阿比斯之旅攻略,通关流程攻略,希望大家喜欢。
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