首先是魔法师,魔法师是游戏中的一个神秘职业,它代表着魔法师一种特殊的姿态,在战斗中通过消耗魔法力来施放魔法技能,魔法师拥有各种的魔法能力,他们可以借助着魔法来对敌人造成各种杀伤。
接着是刺客,刺客是游戏中的刺客职业,它们身法灵动,能通过隐身来迅速接近敌人,甚至在瞬间来高达敌人身边。在游戏中,刺客以敏捷值为主要属性,敏捷值高达的话,能通过隐身来对敌人造成致命一击。它的第一个技能,是妖刀万华,能够利用它的凌空之力,对范围内的敌人造成致命一击。
到了游戏后期,会有个特殊的分支,刺客一共有四个分支,大家可以通过走动来查看详细的技能信息。这四个分支都是有不同的效果,大家可以根据自己的喜好来选择其中的技能。
刺客
阿卡丽是一个远程刺客,并且有着强大的爆发能力。它的控制能力非常强悍,输出也非常高,有致命一击的效果,可以对目标造成成吨的伤害。需要激活六个对应的路线,其中最好是在最简单的情况下,根据自己的喜好来选择。
忍者需要解锁二段大招,一个大招可以用两个主动,大招和两个被动。
选择一个爆发和控制,一个控制和增益。而这三个技能都可以用暗影打击,可以用冰封和猛毒,寒刀和雷空。
还有一个加输出的点,一个提高治疗量,一个增加减伤,一个增加护盾和攻击,一个增加输出和防御。
前期不推荐忍者加点,冰封和破风都可以,火可以加一点,剩下的全加攻击,暗影打击可以加一点。
在三测的时候,升级会比较慢,主要靠刷钱,所以前期加点会比较靠装备,装备,对的加点就不一样,加攻击就不用多说了,加防御吧,,因为伤害就等于你了,而且不能加血,一般都是输出,所以想加更多。
到了后期,装备应该更加是提升幅度比较大的,比先装备,加防御的先生会更加好用,一般加防御的也就是防御,然后就加的防御的先生,然后肉的先生。
忍者加点
前期加点就先学冰遁,然后冰遁,冰墙,最后学近战和幻象,冰墙这个点满了之后再学近战,虽然伤害比起冰墙的伤害高一些,但是霜影要大,近战如果没有攻击性的技能,伤害还是可以的,近战之后可以开传送,跟冰墙制造配合,减速,有攻击性的技能,所以优先学满这些技能,然后被动,然后被动。