元气骑士新角色 咒法骑士简评如下:
虽然楼主也没玩过多少局,但仍然感觉到了一些。先说结论。这角色和法师有些通性,都是低面板高伤害(技能),所以角色强度和法1接近。
1技能看上去CD是三秒,实际上还要加上蓄力时间和发射子弹(或近战)的时间,大约在5秒左右。
点蓄和满蓄只有伤害区别。拿蓄力武器攻击时会自动用技能,技能蓄力速度和武器蓄力速度一样(拿弹弓能明显感觉到差别)。
拿大部分正常武器时发射10颗子弹
拿初武有时可能只发射6颗子弹(bug)
拿只有近战攻击的近战武器开技能会发射3次近战波
拿有其他效果的近战武器(死神镰刀、晶蟹太刀,青釭剑等)会发射3次近战波和4颗子弹。
近战波会打7--20点伤害,范围一般般,可以挡子弹
子弹会打3--10点伤害,有追踪,是范围伤害
用初武开技能只能开出削弱版技能(bug),蓄力时会减速,而且发射子弹后的0.2秒时间不能连发第二次,手感稀烂。所以初武是铁废物,丢越快越好。
近战波实战比较鸡肋,所以想要打伤害不要想着用近战波打,除非是贴脸才有可能打满三道波,就这小脆皮还是别想了;远程子弹相对实用一点,但是不吃子弹反弹。平时清怪和打boss都是靠远程子弹为主。
在正常情况下10发子弹能有6-9颗打中,粗略估计能打70伤害左右,也和法一差不多,不过打boss方面明显强于法1。
自带天赋设计得是什么东西?咒法骑士没有自带天赋。建议凉屋把这个角色的天赋和精1的互换。
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