重返未来:19991.7版本下半【全角色综合梯度】如下:
以开服至今在各种场合的表现与对未来保值性进行综合评定。(6星均为0塑、5星均为3塑,其余均为满塑,同梯次按星级排序)
T0:
曲娘(技能倍率全面超模,自动调整倍率的大招使得自己对单对群无压力,输出面板足够优秀,还有目前的新时代国家队369牙/139牙)
牙仙(目前绝大部分组队的最适合的奶位,泛用性极高)
伊索尔德(现实通用拐,辅助能力强的同时还是输出型的偏挂机位,也是长线副本的神)
6(万能辅助,小技能净化仅此一人,副本第四人优选)
T1:
可燃点(极致的对单特化现实C,适用于挑战单体boss(如鬃毛邮报),同时伊索尔德补强了燃烧体系)
马库斯(木系精神大C,循环能力强,高阶卡多,唯一缺点在于队友还没完善)
洁西卡(木系现实大C,且木系国家队(苏柏鹿)有一定能力跨系执法)
伽菈波那(岩系单体爆发大C,3阶追击强力,0塑即是完全体)
葛天(4人现实队的优选,第一现实拐,对群输出能力强)
百夫长(高额攻击暴击面板,洞悉加成条件轻松,非常适合日常虐菜)
梅兰妮(偷激情机制强,适合长线作战)
皮克勒斯(万金油增伤辅助,激情回得快,同时还有对2驱散能力)
泥鯭的士(万用辅助,控制输出一体,升阶机制强)
37(0塑,输出平平无奇,辅助能力一般,不过应对特殊环境有一定实力,如高防高减伤怪,且受环境影响小,2塑输出能力更高;0塑单走强度较一般,与曲娘组成369牙国家队实力提升较大)
爱兹拉(受蘑菇的延迟收益影响,3人本发挥有限,长线和4人本发挥较好,尤其是鬃毛邮报)
T2:
鬃毛沙砾(泛用的精神削弱副C,具有连发大招爆发能力,但辅助性较差)
槲寄生(木系强力控制,但如今环境在高难本下控制免疫基本常驻,发挥有限)
未锈铠(具有面板优势,拥有专属心相加持,但克制环境少)
兔毛手袋(坚固奶抗压很舒服,但洞二、三效果意义不明,攻击力也是倒数,且目前大部分高难本都控制免疫,眩晕基本无用)
苏芙比(洞三前较难用,源于延迟奶,要急救奶需要洞三,但要做到每回合回血还是有点难用,好在与洁西卡组队可以互补强度更上一层楼,属于1+1>2,但是没有小鹿的情况下,奶妈竞争力较低)
红弩箭(星系现实创伤输出,洞悉全是暴击,没有其他增伤)
温妮弗雷德(生存占模,需要一定回合,才能吃满增伤,伤害提升平缓,输出能力较差)
星锑(洞悉天赋偏向做为副C使用,吃加成只能隔一回合吃,且只能吃一次,大招闪避要发挥作用还得最后放,有一定操作难度,限制性太强,若没有牙仙作为队友,实际情况不好用)
柏林以东(低塑现实队拍手工具人,高塑能当木系主输出)
夏利(星系主c,需要洞三(质变))
气球派对(百分比奶,不死就能奶活队友,但奶不满,攻击卡卡手)
小叶尼塞(单体生存奶,对单对双奶量大,自回转较快,对策性强)
十四行诗(万用辅助,泥鯭的士下位,输出上限不高)
T3:
远旅(活跃于4人本,但目前4人本受到6的挤压,就业空间越来越小,且4人本的绝大部分怪都免控,洞悉毫无作用;需要等待真正能救她的队友)
新巴别塔(需要等待真正能救她的队友,或许UTTU才是真正的归属?)
玛丽莲(大招倍率拉跨,但小技能伤害较高,洞悉提高生存能力且容易吃到夜色)
五色月(补足控制或上永久状态异常的对策卡,亦或者组成控制木队)
坎吉拉(输出能力一般,有一定夜色对策性(单目标),作为单体上毒好队友)
金蜜儿(倍率和面板下毒,塑造提升也一般般,洞悉不错,但要大招启动,属于红弩箭下位)
帕米埃(缺奶或兽系输出可以用,但一般)
坦南特(护盾,减防,输出3手抓,但都并不突出)
沙丝绒(就业面狭窄,一般出场于4人的纯兽队且主C为百夫长或高塑玛丽莲)
喀嚓喀嚓(优势在于面板,但克制环境少)
恐怖通(面板下毒严重,驱散不如X,输出端、辅助端都不如十四行诗)
婴儿蓝(面对精神怪,有一定保人能力,但依然不好用)
和平乌鲁(自身实力一般,单走增伤能力不行,洞三可作为夜色拐,但所需资源太大,不推荐,就业方向基本走燃烧体系)
T4:
挖掘艺术(技能机制多,但不精,减双抗却最高15%,不好用)
玛蒂尔达(目前只能0塑,吃到洞悉效果需要条件)
对策卡
讣告人(复活,大招高额增伤)
X(驱散,缄默,减激情对策卡)
吵闹鬼(洞一入场嘲讽加隐蔽两回合,应对开局压力)
芭妮芭妮(洞一入场给敌人上debuff,双爆拐)
莉拉妮(激情拐,洞一全队加激情1,大招全队加激情2)
弄臣(一阶小技能就能嘲讽,适合抗精神伤害,能保c)
星之眼(一阶小技能就能嘲讽且减少40%伤害,适合抗现实伤害,能保c)
拉拉泉(洞一入场给攻击最高敌人上debuff)
斯普特尼克(反制减激情对策)
哒哒达利(激情增伤拐)
门与无线电小姐(一个自爆加激情,一个自爆减激情,养成难度低,部分关卡有妙用)
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