云上城之歌宠物纹章被动技能的选择(基础运用篇)如下:
小伙伴们大家好,今天给大家带来的是宠物纹章的基础运用讲解,很多小伙伴问的最多的问题就是,我的宠物纹章究竟该洗什么样的技能呀,纹章的被动技能太多了,看的眼花缭乱的。有这种烦恼的小伙伴看完这篇攻略以后,一定不会再有选择困难症了。好了,闲话不多说,我们直接进入正题。
宠物纹章的的被动技能有很多种类,我这里不一一列举,我把运用价值的被动技能大致分为四大类,这里我们就一类一类单独讲解,这样大家更容易理解。
1.【宠物伤害增益类】:
这四大被动技能是增益宠物自身效果的,准确来说这四大被动技能的运用在于前期没有精灵兽的那个阶段,也就是普通ssr宠物触发效果,所以这四大被动技能在精灵兽没出来的前期阶段运用还是很不错的,等出了精灵兽以后这个被动增益就没有价值了,精灵兽是依赖技能输出的,这四大被动技能是宠物普攻增益,只是过渡技能。
2.【宠物保护增益类】:
第二类这个就很好理解了,就是保护宠物类的被动技能,众所周知宠物不管是对于pve副本开荒还是pvp竞技活动都很重要,多一个宠物存活的区别那是天差之别的,这点不管是前期还是后期在pvp玩法上的感受是最明显的,因此第二类的被动技能的含金量是目前纹章被动技能的最高的一种,这四大被动技能里面最难洗的应该就是宠物灵愈这一个了,建议每个宠物必洗一条出来,其他的三个被动任意有两个即可。
3.【护主类】:
这一类有争议,护主类很好理解,就是宠物保护主人类的。为什么说这一类比较有争议呢,前面说到过宠物对于pvp和pve的重要性,既然如此那么正常来说应该是主人保护宠物更重要才是。其实这个我个人觉得是需要分职业的,对于防御型职业,护主类的没那么重要,防御型职业本身输出能力就偏低,需要宠物帮忙补伤害,纹章被动应该是偏向于保护宠物和增益输出效果更重要。其次,高级护主这个被动的描述,20%概率格挡主人受到的暴击伤害,这个格挡如果按字面上的意思是抵挡主人受到的暴击伤害,宠物和主人都不会有损伤的意思,如果是承受的话就是宠物替代主人受到这个暴击伤害。因为这个被动具体没办法测试,所以如果是按字面上的意思理解是抵挡的话,这个技能的价值就比较大,无论是输出型职业还是防御型职业都是要必备一个的,高级忠心就不用说了,替主人受控,价值极高,pvp被控是比较要命的,尤其是针对脆皮职业而言这个被动是必备之一。
4.【异常状态类】:
对于这个异常状态类的被动技能的运用,我不需要说太多,我简单几句话概括它的运用价值——很多小伙伴说,我玩的职业好像技能没有什么异常效果,那是不是就不能走异常增伤这个输出属性了呀?我的答案是任何职业都可以走异常增伤,职业技能带不带异常效果不重要,没有异常效果可以自己制造。你问我怎么制造?宠物纹章就是其中一种方式,四大异常被动效果,建议每个宠物至少洗出两种异常状态,越多越好。
注:这里需要注意的一点,宠物高级灵愈死亡减少18秒,这个时间不会因为你洗出两个而减少36秒,这个时间不叠加。
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