一个又一个无聊的夜晚?除了CS,即时战略游戏是我们最好的伙伴。在笔者的大学时代,还没开始玩《天堂》之前,最疯狂的就是去网咖拼《星际争霸》从晚上拼到天亮;当年的几款经典即时战略游戏,至今仍在我的怀念记忆中想忘都忘不掉,像是可以盖电塔电人的《红色警戒》啦、就是莫名喜欢打爆人家世界奇观的《世纪帝国》啦、当时没料到阿萨斯将来会变成线上游戏头目的《魔兽争霸》等等。当然,绝对不能略过的,就是我心里认定的即时战略游戏”王者”,《星际争霸》啰。<="" p="">

主要就是剧情、节奏感跟平衡度三个原因。首先剧情的部分,以星际战争中人类、神族跟虫族为背景的故事已经令人感到有趣了,结果玩起单人战役更是觉得精彩无比,完全就是暴雪一贯的故事设计风格,除了好玩还会让人惊叹的剧情。节奏感鲜明也是重点,每个种族虽然都有其先天优势,例如虫族擅长快攻、人类擅防守,但是更重要的是当进入战争中期,依据敌人的兵种改变自己的发展走向,往往是胜败的关键,就像打麻将的转章一样,必须自己调整好节奏感跟打法。在《星际争霸》中转换节奏是很平常的事,但从来不会有让人觉得卡卡的地方,非常厉害。<="" p="">
一些心得,提供给大家参考。<="" p="">
暮雨丝丝吹湿,倦柳愁荷风急。