《动物森友会》中的石头是一种不可或缺的资源,通过建造采石场可以稳定的获得石头。下面请看由“water、star”带来的《动物森友会》石头刷新机制探究,希望对大家有用。
逐步改建岛屿的过程中,发现岛上石头东一块西一块,很不美观,于是希望把岛上六颗石头集中到一起,打造一个[采石场],既不影响岛屿整体建设,又能方便每日采集。
预期效果图:

况宴酣之乐、非丝非竹,太守乐其乐也。
最终效果图:

具体思路:将岛屿其他全部地方用物品覆盖,留出六个格子以供石头刷新即可,栅栏大法好!
不清楚具体石头会在什么地方刷新,于是借此机会测试一下,由于我不进行时间穿越,所以每日石头刷新我会更新进度与验证猜想是否成立。
希望能帮助大家方便有效地集中石头~
结论 如何快速使岛的其余地方不足以刷新石头此方法更简单有效的方法来打造[采石场],大家可以参考学习一下,实践起来更加方便省事 (保护手柄) ,应该是目前最高效的做法。
采石场建造方法:
具体做法和图在文章中有介绍,建议跳转进行阅读,简单来说是。
那么全岛隔两格放一个栅栏,就能把石头引导进指定方块刷新。
原理对应下文石头刷新机制中的第二点。
石头刷新机制1.石头会在可挖掘地面上刷新,可挖掘地面有"草地"、"泥土路"、"黑土路"、"沙子路"(不过黑土路和沙子路我岛上没铺太多,没得出刷新的样本,草地和泥土路都有刷新石头的案例);
2.石头刷新地块周围8格只能摆放可在联机时进行清理、拾取的物品(比如“放在这里”的物品、种下去的杂草);
3.石头在不可挖掘地面上不会刷新,若要打造[采石场],则不需要在不可挖掘地面上摆放物品了。
常识1.本岛石头上限6个,不足6个的话每天随机刷新1个。
2.吃水果或蛋或大头菜可破坏石头,若[采石场]建成后不小心破坏了,请马上关闭游戏重新进入,可以回到上一次保存的状态。
猜想首先,目前我只见过刷新在草地上的石头,没见过在其他路面上的石头,于是得出猜想1—— "石头只在草地上刷新" (不成立)
顺着思路能得到猜想2——"石头能在可挖掘地面上刷新",亦或是猜想3—— "石头在不可挖掘的地面上也能刷新" ,但此猜想可能性不大。
地面类型游戏中系统自带的地面类型有九种,其中"草地"、"泥土路"、"黑土路"、"沙子路"为可挖掘地面,其余五种使用铲子无法挖洞,为不可挖掘地面,"我的设计"铺的路面同样不可挖掘。

猜想1 "石头只在草地上刷新" 4月13日证实猜想不成立。
4月13日更新测试结果,在"更新日志与结论"中,已证实石头可在泥土地上刷新,猜想1不成立,不过附属猜想1.1还未得到验证。
附属猜想1.1——石头周围必须是不借助工具即可清理出8格空间
这一猜想来自于资源岛,石头周围8格只有小石子或杂草,我将绝大部分草地都放上了大头菜、杂草。


留下一小部分单格区域(树下、建筑边、河岸一格、单格悬崖),测试石头是否需要空间才能刷新。
树下、建筑边

河岸一格

单格悬崖

猜想2 "石头能在可挖掘地面上刷新"
可挖掘路面有"草地"、"泥土路"、"黑土路"、"沙子路",我留了大块的泥土路、沙滩、居民路以测试,若在这些地方有石头生成,则猜想成立。
泥土路

沙滩

猜想3 "石头在不可挖掘的地面上也能刷新" 不成立
说实话这一猜想可能性不大,之前铺设"我的设计"图案的地方,不会刷新杂草、裂缝、发光的洞、蛤蜊,如果在这上面能刷新那就只能将整个岛都铺满物品了。
顺带一提,今天整理的时候发现沙滩离海边四五格的地方也会喷水(但忘了截图),所以为了挖蛤蜊最好把其他地方都填满了。

下方汀步只有两格,若刷新石头可证实猜想1的附属猜想1.1。

果园黑土地的地面上我也铺设了与沙滩上相同的图案,到时候一并用透明图案替换掉。

居民区中心是公共公园,地面为不可挖掘的"陶砖路"。

− 搬迁影响(无影响) ...
今天刚好我岛村民搬迁住所,不知原住址处是否会刷新石头,若在原住址处刷新了石头,则建议在打造[采石场]期间不要搬迁建筑物。

搬迁完毕,原住址处未刷新石头,现已用大头菜和金币填满原住址空隙,目前暂未确定是否会影响石头刷新。
后面搬迁一次裁缝店,原住址也没刷新石头,确定不影响石头刷新。