《骑马与砍杀2》中玩家可以通过锻造系统制造武器,不仅可以获得好用的武器还能通过锻造赚钱,锻造怎么升级有效率,玩家“肥企鹅王”带来了《骑马与砍杀2》提高铁匠等级指南,希望能帮到大家。
前情提要:1.1.2更新后,武器价格大改,同时原材料铁的价格调整为原来的一半,导致玩家的战利品处理有了更多的方式,同时也给了不喜欢打仗的种田流玩家新的选择。
注意:内含大量数据分析,假如您对数据感到不适,可以当它不存在略过。
经过探索与实践,在现在版本下,完全可以可以在不开修改器修改经验倍率的情况下轻松提高铁匠等级,并在后期通过铁匠系统赚大钱,喜欢和平的玩家再也不用打仗烧村来赚钱了!
这个档是刚创的,非常佛系,好几次在城镇里呆了几天忘了动,然而脸太黑,还没有解锁可以用的超模武器,所以钱才这么少。
可以看到,铁匠等级已经接近100,并且此时仍处于升级很快的时候,打一次铁升两级只是懒得继续打铁了。
废话不多说,先放出一些在探索过程中总结出来的干货,懒得看的骑友可以先跳过,等正文部分涉及到再看。
体力部分
在锻造界面点左下角人头可以换人,10点体力以上可以进行锻造、熔炼、精炼行为,体力回复只有在城镇里休息才回复。1天24小时,1小时回5,所以大概1天回满。
经验值部分
锻造:经验值基准值为卖出价格*0.33
拆解:经验基准为卖出价格(原价三分之一)*0.05也就是原价*0.016
打两木炭经验基准30
打一木炭经验基准15
铁矿打两生铁经验基准6
生铁到熟铁经验基准4
2熟铁到1生铁1铁经验基准9
2铁到1生铁1钢经验基准15
2钢到1生铁1优质钢基准24
升级所需经验值机制
n级升到n+1级所需30+10*n+(1+n)*n/2=n*n/2+10.5*n+30
到n+1级经验值累计机制n(n+1)(2n+1)/12+5.25*(1+n)*n+30*n
例子:
5级95
+16
6级111
+17
7级128
练级过程
首先我们以铁匠等级25,50,75为分界线分为前中后期。
前期发展
开局做出的双手剑,要2生铁4熟铁。10熟练度打出来只能卖三百五左右,30熟练度可以卖四百五。
我们先讨论一些从铁矿打起和熔武器的差别,假如从铁矿打起3块铁矿8块木炭。
在解锁3木2碳前,成本3*20+8*30=300。需要体力:材料阶段(8+3+4)*6=90,锻造阶段15或30。
在解锁3木2碳后,成本3*20+12*15=240。需要体力:材料阶段(4+3+4)*6=66,锻造阶段15或30。
经验基准是8*15+3*6+4*4+450*0.33=302.5。
这是什么概念呢,也就是说开局买最低价材料也只能不亏本。30级左右再打一把,一人一天也就只能打一把最多赚200,就算5个人一天也就只能赚1000。
假如靠熔炼得铁,只打木炭,假如熔打土匪得的铁匠锤得1木头1熟铁1生铁,铁匠锤售价18。那么打一把要熔4个,要5木炭,但4个木头可以有2.6个木炭。
成本15*1.5*(5-2.6)=54,净赚400。体力消耗4*10+5*3+15或30=70或90。体力消耗稍微少点,赚的是2倍,经验4*18*0.05+5*15+450*0.33=227.1经验少很多。
综上,熔炼低级装备得铁其实就比从铁矿打赚多一点,但体力消耗差不多,经验值还少了,所以假如不是很缺钱,没必要熔低级武器。
纯打木炭100体力可以打15次经验值225(解锁三木二碳前)/450(解锁后),专精加3点系数6。
一号方案铁矿开打每天1815经验。
二号方案纯打木炭每天2700经验。
三号方案熔炼来打每天1362经验。
也可以氪金(大雾)买装备来熔,经验为商店价格*0.016左右。
然鹅打木炭是不会解锁配件的,所以纯打木炭是不好的,最好在解锁三级配件但是等级又不够打钢时练级,累计到50级36350经验一号方案要20天二号方案要26天。所以打铁前期非常非常久,建议先通过找女儿任务赚赚钱,跑商赚赚钱,同时做一些主线,招招小弟,等差不多有1万资金再开始打铁。
跑商100进银矿200出啤酒20进50出。铁矿在肖农20进罗泰80出不嫌远的可以去阿莱塞买枣25然后到帝国五六十出或者油在瓦兰迪亚50进到帝国100出。记得卖给路过的商队。这时只招些初级兵防走路被劫匪抢劫就够了。
中间这几个惨不忍睹的小兄弟就是我们前期的伙伴了,就像开荒时候的小破屋,虽然小但是安心。
中期攻略
50级以后,我们可以打钢了,同时一般也解锁了3级的双手剑,同时也招了三四个小弟。
比如我这里是3-2阔剑刃,50级打可以卖两千五,打一把2钢1熟铁2生铁。
从铁矿开始打,5.5铁矿打11生铁要5.5木炭,9生铁烧熟铁要9木炭,8熟铁打2钢要6木炭退回6生铁,一共要5.5+9+6+1=21.5木炭。
材料阶段体力消耗21.5*3+(5.5+9+6)*6=187.5。
加上锻造的15或30体力,这时我们完全可以将木炭到熟铁的粗活交给小弟。
主角只打铁到钢和锻造两步,也就是2*6+30=42体力。
主角所得的经验值基准15*2+2500*0.33=855。
计算成本21.5*30+(5.5-3)*20=695可以净赚一千八。
这时经济一般没问题,为了更快练级,我们可以打了再让小弟熔掉得1钢1铁1熟铁2生铁。
主角再打一次铁到钢6点也就是48体力,这样在1天主角100体力可以打一把让小弟熔了再打一把经验值基准1710,算上系数6就是10260经验超过之前的5倍!
而之后我们别的可以让小弟做,主角只要打一次铁到钢6点加锻造消耗体力36点,就可以获得经验值基准831也就是五千经验!
凭借这个,我们可以快速过渡中期,累计到75级需要,所以50级到75级要67550,只要七天。
这玩意就是中期的升级神器,就像突然遇到的机遇,风口上猪都能飞
后期攻略
到可以打精炼钢了,这时候一般四级剑甚至一些超模武器都解锁了升级。
双手4-17战刃长刀赚四千,打一把3优质钢1熟铁2生铁,从铁矿开始打。
13.5铁矿打27生铁要13.5木炭,25生铁烧25熟铁要25木炭,24熟铁打3优质钢要21木炭退回21生铁,一共要13.5+25+21+1=59.5+1=60.5木炭。
材料阶段消耗体力60.5*3+59.5*6=538.5。
可以看出此时体力消耗增加太多,交给小弟来干都很吃力,主角要负责铁到优质钢和锻造两步,也就是(6+3)*6+30=84体力,大概一天只能打一把。
此时主角得到的经验值基准6*15+3*24+4000*0.33=1482,算上系数6约7500,计算成本60.5*30+(13.5-10.5)*20=1975,净赚两千。
可以看出,假如单纯卖出,价格和低一级的差不多,然而体力要多太多,还不如打上一级的。假如让小弟熔了,可以得2生铁1熟铁1钢2优质钢,再打一把需要铁到钢再到优质钢12点,加锻造42点体力,经验基准值1359,也就是8154经验!
所以说这时候不要急着赚钱,别的活让小弟干,主角就造了小弟熔了主角再造等级就上去了。
没错,还是这张图,重复格万岁!
然后等到100级能打精炼钢的时候,五级剑能卖两万,然后就可以爱咋整咋整了,这时候超模武器应该也解锁一些了。可以体验一把剑价值连城的感觉。
认真刷了两天
哈哈,已经99级了,升级跟火箭一样快
嗯?千辛万苦打出来的五级神剑怎么才七千块,欺诈消费者呢!(这个是开阔帝国刀,山地刀才值两万)