新属性对照:
Vigor:
活力,血量
Endurance:
Vitality:
体力,只增加负载
Attunement:
记忆,除了增加记忆格数还增加施法速度
Strength:
力量,装备武器和盔甲装备需求,增加力量武器伤害,增加破防能力(防御状态下耐力条被打空会坐地,和弹反效果一样)
Dexterity:
敏捷,武器装备需求。增加流血和毒效果
Adaptability:
适应,增加物理防、毒抗、流血抗。提高行动速度,包括行走翻滚举盾使用道具拆解陷阱
Intelligence:
智力,增加魔法伤害和火焰伤害(咒术),也增加魔抗和火抗
Faith:
信仰,增加电伤害和暗伤害,也增加电抗和暗抗
