《使命召唤16》游戏中玩家可能经历了上一版本之后,可能会对这个新版本充满了期待,那么新版本更新了哪些内容呢?下面请看玩家“MUIBUI”分享的《使命召唤16》2月12日平衡性调整内容,希望能为各位玩家带来一些帮助。
衰柳寒蝉一片愁,谁肯教白衣送酒?。
新角色:幽灵
新武器:Grau 5.56 and Striker 45,分别在通行证的16级和31级解锁。
第一类技能:
战场升级道具:减少部署主动防御系统-时间;
双倍火力和链式杀戮这两个技能交换了位置,现在双倍火力属于第二类技能了;
防曝小队(E.O.D.)技能的骇入能力被转移到前哨小队(Spotter)技能里了;
双倍冲刺技能:超级跑的回复速度再增加一倍;
快速治疗(Quick Fix):减少回血延迟,杀敌后会立刻进行回血。
第二类技能:
幽灵技能:现在不能再免疫快照雷了;
装备回复(Restock)技能:自动补充装备的时间从30s减少到25s;
双倍火力和链式杀戮这两个技能交换了位置,现在链式杀戮属于第一类技能了;
分奴(Pointman):装备此技能使连杀奖励改成分数奖励后,全模式都增加分数奖励的分数收益。
第三类技能:
调整(Tune Up):增加战场升级的充能时间的减成,就是装备它后,战场升级充能更快了。
前哨小队(Spotter):增加骇入装备的能力(已实现),游戏制作组正在使它增加能隔着墙骇入的能力(大概还未实现)。
战斗强化(Battle Hardened):
增加对快照雷的免疫;
增加对催泪雷的抗性:
现在装备此技能的玩家不再在气体中咳嗽了;
减少在催泪气体中减速的效果;
减少在催泪气体中减速的视野模糊效果。
PC特有的问题修复:
追踪者技能(Tracker ):脚印可见。
武器调整:
弩:修复了能一发解决无畏战士的BUG;
修复了解锁弩过程中的一些问题;
游戏制作组正在调整装填速度,但还未实现。
修复了它近战攻击活动掩体时不会造成殇害的问题。
SA87:消除后座,增加威力;
RAM-7:扩容配件使弹容从45加到50;
夜视瞄准镜(Solozero NVG Enhanced)有时候难以看穿烟雾,游戏制作组正在修复它(尚未实现);
部分武器增加双持的武器技能。