《文明6》大家喜欢玩巴西吗?今天就为大家带来了文明6巴西文化胜利打法战报,让大家看看巴西怎么文化胜利,还不会的朋友不要错过,一起来学习下吧。
难度:6(君主)
地图:大陆
胜利方式:全开(本场文化胜)
速度:史诗
文明:巴西
前言
目标凑满全文明破关纪录下,我选了巴西这个从一开始信息外流时就没很想玩的国家。
特性上没五代猛,这代和刚果黑人王一比巴西的狂欢能力就弱掉了。
但没办法,该经过的还是要经过、痛的还是要痛,于是我就开了这场,狂欢到世界末日的巴西佩德罗二世。
接下来要向各位介绍的,是一个很没变化性的玩法,保证一路按下一回合按到手抽筋。
懒人包:狂欢节~狂欢节~狂欢节~
桃花也解愁,点点飘红玉。
主人翁:佩德罗二世(官二代)看起来还蛮和蔼可亲的,在开始前先点评一下巴西能力(主要也是因为后续内容度不足XD)。
亚马逊:雨林+额外能力和住房功能(小区+1)影响其实不大,就是个彩头。
独特战舰:白色的战舰好看好看的吉祥物。
宽宏大量:返还伟人赞助费用20%(单独看soso但是配上狂欢节有些搞头)。
街头狂欢节:取代娱乐区,建筑需求减半/可举办狂欢节(这次的主旋律!!)。
接着来看看何谓狂欢节?
大工、大商、大作、大艺术、大音乐伟人点数
通常来说这几个都需要独立区域分别举办
ex:学术研究/工业发展/港口运输,狂欢节的好处就是数个愿望一次满足
你也不必去算说,我大商人差10点大工程师差20点,谁要先几回合后换卡片在换谁几回合
在巴西~这些通通一个狂欢节搞定,你还不跟上一起狂欢?
配上宽宏大量,真的点数不够差那几回合就直接买~反正会有买贵退差价(伟人周年庆)
开始旅程
因为是史诗速度,所以发展比一般慢上一点。
开场,北面是雨林带/西侧为半岛(腹地)/南方广大平原/东方沙漠
德国在东边(已找到德国首都)
挪威应该在北边或东北(还没找到首都)
西南有一个城邦
开场思路北部和西部的城先铺
一方面不要让蛮族有机会在后院放火,一方面可以安心发展腹地。
利用踩磨菇给的两支探索者,我封锁了德国往西面的发展,把他拒于大漠之外。
还抢了他一个工人and赶走想来铺城的移民者
北边战事,我干走了两组挪威的移民者趁机铺下三城和四城
挪威很气很气,于事我们在古典打了一架,趁他喘不过气的时候签下不平等条约
顺便让我有时间冲弩兵科技
里斯本宗主被挪威抢走,城邦一堆兵涌向我的国界示威~
也因为这样,德国觉得我是他好兄弟(不跟城邦友好)绿脸(因祸得福)