《黑暗之魂3》的韧性计算及霸体机制算法比较难懂,很多新手玩家不好掌握。为您推荐黑暗之魂3强韧计算及霸体机制要素汇总,以供参考。
首先贴上几个我参考的reddit帖子:
削韧表及计算机:
强韧相关的干货:
曲屏先暖鸳衾惯,夜寒深、都是思量。
几乎所有武器的削韧表:
一句话总结:
人物的强韧会削减对方攻击的削韧,,然后用剩下的削韧和自己武器霸体值相比较,,,剩下的削韧>自己武器霸体,就会硬直,,反之则不硬直
补充:
关于护甲强韧的叠加,是非线性的叠加
比如,狼2加8点韧,全套哈维尔50.15韧,两者同时装备,护甲1-(1-8%)(1-50.15%)=54.14%
匕首削韧
直剑曲刀斧子太刀鞭子削韧
锤子削韧
刺剑削韧
大剑削韧
巨剑大曲巨斧削韧
大锤削韧
枪戟削韧
长枪削韧
镰刀削韧
爪子(含恶魔指虎)削韧
护手带削韧
接下来是个各种武器和战技的霸体值
普攻霸体值
补充
大斧小斧战吼后,蓄力R2,霸体值150各类战技霸体值