無敵ロボ トライダーG7
トライダーG7
A+
合欢影里空惆怅。
这货前期半改就能有非常不错的可P的ALL兵器,且最终武器满改伤害不俗外加射程变态,丸太ACE的加10PP聊胜于无,总而言之算是台值得培养的机体。
シャトル
S
机体的辅助能力实在太强,补给加气力,ACE还有免费芯片送,建议就扔后备仓,然后每次出去打野+2击坠刷就行,二周目才是这机体大显身手时机。
太陽の使者 鉄人28号
鉄人28号
A+
刷了ACE之后拥有超级系罕见的机动性,半改的EN回复中又是很好的技能,不过此机体ALL兵器略弱,不太具备清场能力,而且没什么好用的精神,就当僚机就可以了。
ブラックオックス
B-
有加速,可当僚机,无ALL兵器,注定无法当主力。
六神合体ゴッドマーズ
ゴッドマーズ
S++
狗头麻子,实力初期无法得到体现,后期简直就是变态级别的机体,首先这货自带超能力+回避命中,改造奖励加EN和移动弥补了这货耗EN太多的不足,重点在于这货的ALL实在太过凶残,而且终极大招伤害游戏最高,唯一弱点就是EN没了就是个废柴,所以必备EN每回合最大芯片,人间兵器一枚。
コスモクラッシャー
A
辅助型典型机体,有加速,多人精神。
装甲騎兵ボトムズ
スコープドッグ
S-
激励哥,输出一如既往的高,尤其是有了半改之后,反击伤害那叫一个爆表,不过这货机体天生缺陷在于回避不高,经常被打中,再加上血太少,很容易没法动异能生存体就挂掉了,算是这机体的问题,另外ALL大部分武器是残弹,需要强化的一台机体。
ベルゼルガDT
D
无特别的一台机,机师精神也差。
超時空世紀オーガス
オーガス
A+
拥有可P的ALL且威力尚可,但最大问题为残弹系且身为飞机射程略近,另外对单效果不佳,双人份精神算是个优势,说到底只是个清杂兵的机体,配上HIT&RUN吧
機動戦士Zガンダム
Zガンダム
S-
BUFF之后是一台强机,拥有大量可P武器且卡缪有反击1.2倍伤害,伤害还是很可观的,但毕竟不是一线机体的原因是ALL只有5800伤害。
ガンダムMk-Ⅱ
B
中规中矩的一台机,量产型典型代表,艾玛也没加速什么好用的精神。
メタス
A-
因为花有加速,这台机还是有一定的实用价值,但bonus仅仅是个补给装置实在是太弱了,而且作为僚机伤害实在太低,只能当补给队。