说下这个游戏吧,我首先玩它是看中了无限loop和比较奇葩的世界观设定,虽然是个老作但玩下来还是别有一番韵味的,但某几个奖杯的非人性化设计的确是让我不得不对这游戏吐槽一下了。
具体的游戏背景和世界观等等大家可以自行百度看是否喜欢,这个游戏本篇流程不长(基本都是在无限loop)文本量也不大,很适合下班后休闲当小说看上半个小时。
白金时间:20~25小时(如全skip可控制在10小时左右)
白金难度:☆
说些白金前的准备:
1 游戏有全选择肢的奖杯,所以请自觉留存档,最好每个选择肢都留,可通过设定调整为选择过的标红来后期排重用
2 纯白金党请将skip模式两个都调到第二个选项,之后就可以按一下START等选项了(不推荐)
细织就、霜丝多少。
永遠の……
白金奖杯
CROSS†CHANNEL
崩壊
純化
CROSS POINT
INVISIBLE MURDER INVISIBLE TEARS
たった一つのもの
謝りに
Disintegration
大切な人
いつか、わたし
弱虫
親友
CROSS X CHANNEL
黒須ちゃん†寝る
以上均为SCENE奖杯 流程中必拿
甘すぎた関係
逃避の果てに
隠された真実
消える明日
每个女主角的不同路线通关 以下一起介绍
第一遍loop是无法完成任何路线的,是为后续的loop开选项用,选项可以比较随意的来选(但注意留存档)
1周目
冬子と話す
贖罪させる
ついうっかり不可抗力で偶然胸に手が伸びる
手伝う
話しかける
手当てする
ボケる
2周目(桐原冬子)
冬子と話す
パンツを見る
不可抗力により偶然スカートがめくれてしまう
教室に行く
話しかける
話かける
桜庭を誘う
3周目(宮澄見里)
一人で食う
学校に行く
屋上に行く
パンツを見る
掃除を手伝う
屋上に行く
手伝う
部活に行く
手当てする
迫る
さらに迫る
迫る
4周目(佐倉霧)
祠に行ってみる
一年教室
声をかける
デッドorアライブ
サンドイッチをあげる
部室に行ってみる
一年教室に行ってみる
霧を追う
受け入れない
5周目(山辺美希)
田崎食料に行ったら、後は適当でOK。
田崎食料へ行く
二年教室に行ってみる
保健室に行ってみる
6周目(无)
部室
廊下
降伏
美希
冬子の家
ぶつける
7周目(无)
廊下
屋上
一年教室
我慢する
注:6,7周目是为了引出归还事件