作者:游民论坛 chiplee
如果战争机器系列不能live--简评一则我知道战争机器这个游戏系列的精髓就是上live联战。。。但是如果这个游戏不能live呢?那么就刨去LIVE功能谈一下这俩游戏
翁之乐也。
左:男一号马克思菲力Marcus Fenix
右:男二号多姆尼克圣地亚哥 Dominic Santiago 爱称多姆Dom。哈哈哈
1,首先进入眼帘的是,人设。怎么胳膊和腿那么粗???就是施瓦辛格 也没有这么粗的四肢吧太失真了。怪物做的还不错,有时候人类和怪物在一起,身材一样,竟然分不出来了。
2,然后发现,画面好美。360度方位,每个角度都仿佛是一张桌面一样精致。尤其是1代中的下雨的夜景,和火车上的风景;2代中恶心的大龙体内,和堪比桂林山水的地下山洞。我实在找不到好看的图片,包括官网上的,我可不想为了屏摄重打一遍。
3,然后一听音乐,激情澎湃,大战斗时的音乐更是过耳不忘。2代时请来了大名鼎鼎的steve jablosky来配乐(代表作:变形金刚电影版,疯狂主妇,德州电锯杀人狂翻拍和前传,逃出克隆岛等)。虽然感觉配乐一听就是游戏类的,但是旋律很好记。
4,音效是不错,不论是枪支弹药,还是敌人的咆哮。相比一下失落的星球开枪时毫无感觉,就像橡皮枪。不过有一点:有时候听到的敌人咆哮(或者敌人死后嚎啕)很大声音!以为就在耳边!结果却发现敌人很遥远,甚至看不到,在别的屋里。这样很失真。
5,游戏性自然是没的说了,很爽!武器众多,环境众多,敌人种类和战术也众多。难度选择也很变化。很多人就是喜欢近战时用电锯,满屏的血,汗。
6,然后就说剧情了。按说这么好的游戏,剧情应该大气一些!至少感人一些!但是1代的剧情实在有够短的!别说菲力周围的朋友们只是混了个眼熟,没记过来,就来菲力本身的刻画也少的可怜,菲力的身世(叛徒?)和他的父亲(怎么会有最全的地下地图?)都没有解释清楚,开放式的开头和开放式的结尾都让体验1代的玩家感到意犹未尽。理由也许是为了截击PS3的发售而急匆匆的赶制出来吧。
1代剧情的亮点处我认为在于金长官被黑衣将军干掉的那一段。背景音效减小,一个女人的大声阴沉阴险独白取而代之(后来才知道是兽族女王),金长官被血腥干掉,菲力痛心不已。这一段的确看的很激情飞扬的,刚带动起我的情绪,但是后面的拖慢剧情加上不刺激的结尾又浇灭了我的激情。
那么2代的剧情自然就被玩家们寄予厚望。但是仍然失望了。
虽然画面更美了流程更长了,但是剧情却没改进多少。不停的换美丽或恶心的场景。菜鸟兵卡敏(一代里也有个卡敏也是出场就死)出场没几场就死了。大龙身体内的剧情感觉像在充数,研究中心内的剧情摸不到头脑。好不容易找到女王了,打了将军几下就都逃走了。最后一章连个最终BOSS都没有就匆匆结束了。
唯一的亮点就是多姆救老婆那一段。很感人,很恐怖,很难忘。可是接下来一直到最后似乎编剧都把多姆这个角色忘记了。
如果弄个三部曲的话,希望赶快把这个故事有始有终的说完吧。一段段的真吊人胃口。
7,多姆。我太喜欢这个寸头双耳耳环的角色了。单机模式下,他时而有趣时而帮手。你会看着他大摇大摆的端着枪慢悠悠的走在狂暴女兽人前面然后被撞到粉碎,在你躲在掩体后思考的同时你会看到他直接冲到最终BOSS面前一顿扫射结果被打趴在地向你招手调侃“need a little help here~~”,当然还有你被群殴时多姆过来及时解救你,尤其是2代,每次被打倒在地上满地爬时,我那个想他啊!