主要从这几个方面判断ES的水平:
一.拉龙
二.走位
三.打钱
四.打宝
五.前期的抓人
六.中期的PK
七.穿插着拆家
八.根据对手的打法而变化打法
九.装备的佩带
实际上具体情况千变万化,相当复杂,不过万变不离其宗,还是有能体现22当中ES技术的!从这3个方面:快,准,狠
一.快:指的是打钱快,及时买2奶和出传,并且对手的各种骚扰都能做出灵活应变!
骚扰方面具体点的话:
1.KOG方面:插血棒,A自己的兵,不招送钱的未魔免树人,买飓风强杀ES,并且招树人单线打钱。
2.LS方面:C自己的怪(这个C不可小看,直接影响ES的经济),开树,辅助对友,骚扰得ES不能轻易过中。
3.AM方面:一般是GA在中压,这个时候随便不要过中,GA到10级是个信号!否则,就算没被强杀,也严重影响打钱。
二.准:指的是穿3线打钱,中期制造传送点,装备的运用若是你买牛就差那么200~600,一箭射准的话,起码节约10秒(包括往回跑和自己的骷髅继续杀)并且对于出传后抓人很有帮助。
当然,仅仅这3个方面是不够的,当时我所追求的是----‖强悍的压制打法‖因为当你把对手完全压制在家的时候,这个时候,你英雄的等级就起来了,对手的复活也不够,这个时候,冲到对手家里去PK和拆家,就能让对手彻底的丧失抵抗能力,不过,也要注意不要因为太大意而导致自己的英雄死在对手家并且让对手翻盘的英雄等级大增。