《刺客信条起源》发售与2017年10月底,到现在已有半年的时间,在这段时间内,增加了不少玩法和两款DLC来丰富这款游戏,如今已是5月,来看看《刺客信条起源》5月更新内容介绍,还有半周年回顾及社区成就展示,希望大家能够喜欢。
眼花耳热后,意气素霓生。
这个月是我们刺客信条:起源推出半周年纪念日!在庆祝之余,也要时刻关注游戏内容的动态。在游玩 Animus 控制系统操作面板之前,先看一下 5 月份里面有哪些改变。
更新摘要
这个月,我们将会为玩家推出一项新的更新内容。除了日常修复 BUG 之外,我们还将会为 DLC“探索之旅”更新了巴西属葡萄牙语。
众神审判
下面是 5 月份里面众神审判的日程表。
· 5 月 1 日到 8 日——普通难度的塞赫美特之神、困难难度的索贝克之神
· 5 月 8 日到 15 日——普通难度的阿努比斯之神、困难难度的塞赫美特之神
· 5 月 15 日到 22 日——普通难度的索贝克之神、困难难度的阿努比斯之神
· 5 月 22 日到 29 日——普通难度的塞赫美特之神、困难难度的索贝克之神
· 5 月 29 日到 6 月 5 日——普通难度的阿努比斯之神、困难难度的塞赫美特之神
注意:众神会持续不断地每周循环出现。
回顾
这个月是我们刺客信条:起源推出半周年纪念日!让我们看看游戏里面发生了哪些重大的变化。
DLC 扩展内容的发布
在半年的时间里面,我们发布了两个主要的 DLC 扩展内容“法老的诅咒”“无形者”。
除了两个主要的 DLC 扩展之外,我们还推出了额外的一些免费扩展内容:刺客信条:“埃及的探索之旅”、“竞技场模式”、“Animus 控制系统操作面板”,以及一些其他的免费游戏内任务。还不止这些,还有最终幻想 XV 的联动任务。
玩家帮助我们完成游戏
现在让我们再把注意力放在玩家身上。我们的社区里面正在进行玩家帮助游戏完善的活动。请看下面的一些可以直接添加到游戏内部的社区完善的一些范例:
· 多周目 + 模式
· 支持 PC 的 HDR
· 敌人等级自动调整与梦魇难度
· 增加一个新的设置界面来使得玩家可以挑战巴耶克的发型和胡须
· 把被玩家们骂惨了的蓝色图标样式更改为传奇样式
· 添加了一系列的改变生活质量的设置问题。
所以,我们由衷地感谢各位玩家们,和我们的社区,有了你们的付出、支持、信息反馈、无限的创造力以及耐心,我们才做出了现在这个样子的游戏。
社区成就
让我们看一下游戏内最令人影响深刻的社区奖励吧。我们为玩家们展示了下列下个:
社区成就——致命刺客
请看一下下面关于截至今天的数据统计。
(平绝下来,击杀的敌人数量是地球人口的两倍多)
社区成就——任务猎手
请看一下下面关于截至今天的数据统计。这个统计包含多周目。
(平均下来,每一天将会完成 340 万的任务)
社区成就——旅行者
自游戏发售以来,玩家们在埃及(包括海洋和陆地)里面移动过的距离。请看一下下面关于截至今天的数据统计。
(换句换来说,玩家们只是绕着地球走了 75000 圈而已)
这些都不是你想看到的数据?那么来我们的社区里面跟我们说说你想要看到什么数据吧!