《天命奇御》DLC伏虎迷踪中有5个难度较高的BOSS,那么想要顺利击败这几个BOSS需要注意哪些问题呢?今天就为大家分享一篇“k”介绍的《天命奇御》DLC全BOSS打法技巧及心得,一起来了解一下吧。
刚刚终于打完了所有该拿的结局,撇除有一个支线找不到人以外,其他任务难度都还可以,基本上没有一个任务是需要看攻略的。
这次任务设计的相当有意思,基本上都是环环相扣,去玩第二域之后还得回第一域解任务或找人,当然有些东西你到处乱晃就大概知道要怎么找了。
简单评价一下这次的几场战斗。
第一域主:
战斗难度:★☆
恶心程度:★
原则上就跟本传一样打法就差不多了,谷主没什么特别的能力。
第二域主:
战斗难度:★★★
恶心程度:★★★★★★★★
基本上这个BOSS在多打几次之后就可以算是难度第二或第三名的恶心了。
光是那招往前冲的旋风,你不装一堆加跑速跟闪避的八卦,基本上都还有机会被撞到。
玩藏墨基本只能靠破防击倒来打。
第三域主:
战斗难度:★★☆
恶心程度:★★★★★★★★★★★
两个老王八蛋的组合,男的会一直放绿绿红红的结晶,女的会偶尔跑出来到你旁边丢红色结晶。
没注意好的话很容易被女的结晶打到在被男的接一套,整体伤害蛮可观的。
建议打法是专心看女的有没有在你旁边,如果出现完之后可以马上放破防之类的技能。
第四域主:
战斗难度:★★(熟悉战斗后难度:☆)
恶心程度:0
最佛心的域主没有之一,基本上就是黏在他身边打,丢气功的时候要注意特大大号的气功,会瞬间从东飞到西从南飞到北。
算是整篇DLC最好打的BOSS了。
谷主:
战斗难度:★★★★(用金刚棍搭易筋经:★★☆)
恶心程度:★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
最烦躁战斗没有之一,不用金刚棍搭易筋经的玩家基本都算很有技术了,我自动放弃。
简单说一下打法:金刚棍:进不破,开打,结束。
反正天赋就点一堆用棍会怎样的天赋,在外加一堆暴击天赋跟被晕眩会减CD还哪招的天赋,你就达成站着打人不腰疼的成就(没这东西)。
总的来说,这次DLC算是实现各个粉丝一个愿望,但又没有好好地把全部愿望都实现,比如婶娘能不能活,或是上官虹伶到底算不算攻略对象等等的。