《原神》中的甘雨、七七与万叶等角色所用的武器都是单手剑,并且在2.2版本下四星单手剑中也有很多不错的选择。下面请看由“纯洁悖论”带来的《原神》2.2全单手剑实用性与适用角色分析,一起来看看吧。
4星武器是平民玩家用得最多的武器,熟练掌握4星武器的运用,能大幅提升平民玩家的游戏体验。
除了降临之剑、掠食者这些特殊武器外,其他4星武器同样以精5为模板,武器等级设为90级。
攻击力565 物理伤害加成34.5%
普通攻击或重击命中时,攻击力和防御力提高8%,持续6s,最多叠加4层。该效果每0.3s只能触发一次。
试作斩岩的攻击力面板较高,并且对物理伤害有显著的加成效果。
适配角色:物理流凯亚、物理流七七
攻击力510 元素精通165
造成元素伤害后的6s内,角色造成的伤害提高12%,最多叠加2层。该效果每1s只能触发一次。
铁蜂刺的元素精通较高,技能触发也相对较为简单。
适配角色:风主、枫原万叶、剧变流刻晴
攻击力454 攻击力55.1%
施放元素战技后,获得一个胤种。该效果每5s只能触发1次。胤种持续30s,至多同时存在3个。施放元素爆发后,会清除持有的所有胤种,并在2s之后,基于消耗的胤种数量,每个为该角色恢复12点元素能量。
天目影打刀具备一定的输出能力和能量恢复能力,适合大部分依靠元素爆发的角色。
适配角色:风主、凯亚、七七、琴、神里绫华
攻击力510 攻击力41.3%
普通攻击或重击命中时,会获得一个和音。积攒了5个和音后,释放音律的力量,对周围敌人造成200%攻击力的伤害。和音最多存在30s,每0.5s只能获得一个和音。
笛剑几乎在任何场合都输天目影打刀一筹,但由于获得和音时会出现特殊的音效,可用于整活。
适配角色:七七、琴
攻击力510 攻击力41.3%
对处于火元素或雷元素影响下的敌人造成的伤害提高36%。
匣里龙吟能大幅提高特定角色的伤害输出能力,还可以用来给行秋玩爆发。
适配角色:行秋、刻晴、七七、琴
攻击力510 攻击力41.3%
攻击造成伤害时获得一层专注,每有一层专注,该角色暴击率提升16%,最多叠加5层。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。
宗室长剑在前期表现非常强势,但随着角色暴击率的逐渐提高,宗室长剑的技能收益也将逐渐下滑。再加上宗室长剑作为一把前期武器的获取代价过于昂贵,不是前期玩家消耗得起的,故不实用。
适配角色:七七、琴
攻击力620 元素精通55
造成的伤害提升24%,受到伤害后的5s内失效。
暗巷闪光具有4星单手剑中最为顶尖的攻击力面板,但元素精通较低,技能也容易因受击而丢失,适用面很窄。
适配角色:班尼特、七七、琴
攻击力454 元素充能效率61.3%
攻击造成暴击时,有100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每6s只能触发一次。
西风剑具有高额的元素充能效率,并且在角色造成暴击时能够产生额外的元素微粒,在自身充能的同时还可以协助队友进行充能。
适配角色:风主、凯亚、琴、班尼特
攻击力454 元素充能效率61.3%
元素战技造成伤害时,有80%概率重置该技能冷却时间。该效果每16s只能触发一次。
祭礼剑具有高额的元素充能效率,并且还能概率性刷新角色的元素战技。
适配角色:风主、雷主、凯亚、行秋、七七、琴、班尼特
攻击力510 元素充能效率45.9%
元素战技造成的伤害增加32%,元素战技的暴击率提升12%。
腐殖之剑能大幅提高元素战技造成的伤害,并且具有不错的元素充能效率。
适配角色:风主、岩主、行秋、琴、班尼特、阿贝多
攻击力510 暴击率27.6%
普通攻击与重击伤害提高40%。此外,普通攻击和重击暴击时,恢复等同于攻击力100%的生命值。该效果每5s只能触发一次。
黑剑能够为角色提供较高的暴击率,并大幅提高角色普通攻击和重击的伤害,还具有一定的回血能力,适合普通攻击和重击伤害占比较大的角色。
适配角色:物理流凯亚、物理流七七、刻晴、神里绫华
攻击力565 暴击伤害36.8%
击败敌人后(角色在后台击杀怪物时不能触发),攻击力提升24%,持续30s。该效果最多可以叠加3层,每层效果的持续时间。
黑岩长剑的攻击力面板较高,并且能够为角色提供暴击伤害加成以及高额的攻击力加成。黑岩长剑的技能叠满后,其强度甚至能与低精炼斫峰之刃、磐岩结绿等5星武器打得有来有回,但黑岩长剑需要击杀敌人的这一需求,导致在对付3个及3个以下数量的敌人时表现较为乏力。
适配角色:
岩主、凯亚、物理流七七、神里绫华、刻晴
攻击力440 攻击力35.2%
仅在“PlayStation Network”游玩时生效。普通攻击与重击命中敌人后,有50%概率在小范围内造成200%攻击力的伤害。该效果每10s只能触发一次。此外,旅行者装备降临之剑时,攻击力提升66点。
收藏品罢了,没啥用。
适配角色:无