《辐射4》的加点是非常灵活的,其中包括各种流派,有重点加运气的运气流,也有主要加敏捷的近战流等各种流派,下面小编就为大家汇总了一下各种玩家的各种流派加点心得,希望对各位玩家有所帮助。
鄂君绣被朝犹掩,荀令熏炉冷自香。
幸运弱智流
力量 3
感知 4
耐力 2
魅力 6
智力 1
敏捷 4
运气 8
实用技能推荐
力量:3层的装甲商
感知:3层的察觉力优先加,4层的锁匠
耐力:1层的坚忍
魅力:3层的独行侠(论坛网友说可以加了带狗,但游戏tips里说不行,待验证)
智力:1层的V.A.N.S. (路痴必备)
敏捷:5层的行动派女孩
运气:由于有无限金钱+子弹bug,寻宝者+行乞者可以不加,另外4层的神秘客不推荐加。5层的白痴学者优先加,3倍经验触发概率挺高而且不限于杀人获得的经验。8层死神的冲刺可以加。
小家碧玉流
力量 2
感知 2
耐力 2
魅力 6
智力 4
敏捷 4
运气 8
实用技能推荐
运气:一团混乱2级+10%伤害很通用。神秘客只能补枪一个很没用,白痴学者有时候在任务结算时候激活最多一次1000多经验。
潜行肉搏流
力量2
感知1
耐力5
魅力3
智力1
敏捷9
幸运7
实用技能推荐
生活技能:智力1配合运气5技能快速升级,耐力5点出水下行动,魅力3点出独行客。初始2点力量,吃书+1点拿娃娃加1点到4点,点出护甲和武器。
战斗技能:敏捷7忍者、敏捷9冲锋、运气6加强暴击、运气7稳定暴击、力量2大联盟,配合潜行秒天秒地
队友流
力量:1【+2=3做装甲】…(4做近武)
感知:1+3=4开锁
耐力:1
魅力:1+7=8队友伤害【9死亡爪乖】【10缴枪不杀】
智力:1+7=8黑机器人
敏捷:1+2=3潜行(4睡魔、消音伤害)(5行动点恢复)
幸运:1【2捡弹药】(3加伤害)
点数:7+19=26
剩下2点,如果不考虑人偶,建议加到魅力10
回合制游戏,V.T.A.S
射击流
力量:1
感知:1+8=9穿墙瞄准…【10集中火力】
耐力:1
魅力:1+3=4狗肉辅助瞄准
智力:1
敏捷:1+4=5行动点恢复…【10我要打十个】
幸运:1+6=7暴击储存…【8我V我V我V】【9暴击槽恢复】
点数:7+21=28
记得点弱智升级快,或者你可以加智力做枪…
弱智近战流
力量:1+3=4做近武
感知:1…(4开锁)
耐力:1+2=3生命
魅力:1
智力:1
敏捷:1+8=9近战距离
幸运:1+8=9暴击就是信仰…【10子弹反射】
点数:7+21=28
记得点弱智升级快
弱智徒手流
力量:1+2=3做护甲…〖4估计能做拳套〗
感知:1…(4开锁)
耐力:1+6=7钢筋铁骨…(各种回血)
魅力:1
智力:1
敏捷:1+8=9近战距离
幸运:1+5=6暴击伤害…【都是神技】
点数:7+21=28
记得点弱智升级快
高达,站于大地!是男人就开扎古!哦咧哇肛大母!
动力甲辗压流
力量:1+8=9不动如山【10肇事逃逸】
感知:1+3=4开锁
耐力:1…【给我冲】
魅力:1
智力:1+8=9省电(10空血开挂)
敏捷:1
幸运:1+1=2捡弹药【3加伤害】
点数:7+20=27
剩余1点,不考虑人偶,建议加到力量10
买车容易养车难,动力甲也是这个道理
暂时只能想到以上的开局加点
大炮打蚊子
重武流
力量:1+6=7枪要拿稳…9(不动如山)
感知:1+3=4开锁…7(能量抗性)
耐力:1+6=7钢筋铁骨…【各种回血】
魅力:1
智力:1…(其实还好)
敏捷:1…(6冲刺减伤)…(8快速填装)
幸运:1+6=7暴击储存…【10子弹反射】
点数:7+21=28
记得点弱智升级快,或者点智力做枪、给动力甲省电、空血开挂等等,从感知、幸运里抠…
不知这一代重武器弹药还会不会奇缺…
爆炸就是艺术,自杀式炸弹袭击。